도적 직업 공략 — 직업 가이드 · WoW Forever
가죽을 입는 근접 전투원으로, 기력으로 연계 점수를 쌓아 마무리 기술에 씁니다. 도적은 은신 상태에서 공격을 시작하고, 적을 기절시키거나 실명시키며, 무기에 독을 바릅니다.
- 역할
- 공격 전담
- 전문화
- 3
- 인기 빌드
- 4
- 버전
- WoW Forever
도적 플레이 방식
WoW Forever의 도적은 기력, 연계 점수, 은신을 그대로 유지하며, 암살에는 절단과 맹독이, 전투에는 자르고 베기가, 잠행에는 천참만륙과 극악무도가 새로 생겼습니다. 냉혈과 사전계획은 25레벨부터 찍을 수 있는 특성입니다.
전투의 자르고 베기는 무기 전문화들을 무기에 따라 보너스가 달라지는 특성 하나로 대체합니다: 도끼류와 도검류는 추가 공격, 단검류와 장착 무기류는 치명타, 둔기류는 방어구 관통.
은신 상태의 기습 기술, 기절, 기절시키기, 실명, 소멸, 독이 여전히 이 직업을 규정합니다.
강점과 약점
강점
- 강력한 단일 대상 피해.
- 제어를 위한 기절, 기절시키기, 실명, 후려치기.
- 은신으로 모든 전투를 고를 수 있습니다.
- 맹독과 절단 덕분에 암살 도적은 제대로 된 독 중심 플레이를 합니다.
약점
- 가죽 방어구와 적은 치유 수단.
- 폭풍의 칼날 외에는 광역 피해가 적습니다.
- 기력이 행동 속도를 제한합니다.
전문화
전문화 비교
WoW Forever에서 각 전문화가 자기 일을 얼마나 잘하는지 1에서 5로 평가했습니다. 단일 대상과 다수 대상은 공격 전문화에서는 피해량, 치유 전문화에서는 치유량, 탱커에서는 위협 수준을 뜻하며, 각 전문화 공략에 그 역할에 맞는 평가 항목이 나와 있습니다.
도적 기술 순환과 능력치 우선순위
각 전문화가 먼저 누르는 기술, 장비로 챙기는 능력치, 목표로 하는 상한을 정리했습니다. 전문화 공략마다 전체 기술 순환, 전투 시작, 재사용 대기시간 기술, 소모품이 나와 있습니다.
장비
- 민첩성, 적중도, 치명타가 붙은 가죽 방어구.
- 전투 트리를 플레이한다면 자르고 베기를 염두에 두고 무기를 고르세요.
- 두 무기 모두에 독: 피해는 순간 효과 독이나 맹독, 감속은 신경 마비 독.
각 전문화 공략에 능력치 우선순위와 장비에서 살펴볼 점이 정리되어 있습니다.
WoW Forever에서 바뀐 점
WoW 클래식과 비교해 WoW Forever의 도적에는 다음과 같은 변경 사항이 있습니다. 새 주문: 6개. 변경된 주문: 12개. 더 이상 배우지 않는 주문: 0개. WoW 클래식에 없는 특성: 10개. 각 전문화 공략에 따로 나와 있습니다. 주문 목록에서 모든 변경 사항을 볼 수 있습니다.
도적 직업 퀘스트
직업 기술을 해금하는 퀘스트를 각 경로가 시작되는 레벨 순으로 정리했습니다.
- 20독 조제



