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盜賊職業指南 — 職業指南 · WoW Classic

身穿皮甲的近戰戰士,通過能量積累連擊點,並將連擊點用於終結技。盜賊從潛行中發起攻擊,擊昏並致盲敵人,還會給武器塗毒。

盜賊的玩法

盜賊是以能量和連擊點為基礎的近戰傷害職業。能量以固定速度恢復;邪惡攻擊和背刺這樣的攢點技能消耗能量,為目標增加連擊點,而切割、刺骨和割裂這樣的終結技最多消耗五個。保持切割,同時把其餘連擊點打在刺骨上,是盜賊傷害的核心。

潛行決定戰鬥如何開始。你選擇開場技能(用偷襲擊暈,用伏擊或絞喉造成傷害),然後連續使用鑿擊、腎擊、致盲和悶棍,讓敵人無法參戰。當局面不利時,消失、閃避和疾跑能讓你脫身。

盜賊會給武器塗上自己製作的毒藥:速效毒藥用於傷害,減速用致殘毒藥,對付施法者用麻痹毒藥,對付治療用致傷毒藥。在揹包裡每種都備一疊。

優勢與劣勢

優勢

  • 團隊副本中強大的單體傷害。
  • 遊戲中最好的控制能力:眩暈、悶棍、致盲和鑿擊。
  • 潛行讓你可以跳過戰鬥,自己選擇每一場交戰。
  • 開鎖和搜尋能帶來穩定的金幣收入。

劣勢

  • 皮甲,除了繃帶沒有任何治療:你依靠不被擊中來生存。
  • 範圍傷害較弱:劍刃亂舞只會多打一個目標。
  • 能量限制了你的行動速度:裝備增幅的是每一擊的威力,而不是出手次數。
  • 團隊副本中威脅很高,只有佯攻和消失可以減少威脅值。

專精

專精對比

在WoW Classic中,每個專精按其表現從1到5評分。單目標和多目標對輸出專精指傷害,對治療專精指治療量,對坦克專精指威脅值;各專精自己的指南會列出其職責對應的評分。

評分刺殺戰鬥敏銳
單目標
多目標
生存能力
輔助能力
單人與升級
上手難度
  • 刺殺

    傷害 · 1個配置

    致命一擊、毒藥和更強的終結技。

    核心天賦:精力

    刺殺指南
  • 戰鬥

    傷害 · 3個配置

    持續的武器傷害:武器專精、劍刃亂舞和衝動。常用的練級天賦樹。

    核心天賦:能量刺激

    戰鬥指南
  • 敏銳

    傷害 · 2個配置

    潛行和開場技能,為PvP戰鬥提供控制和爆發。

    核心天賦:預謀

    敏銳指南

盜賊技能循環與屬性優先級

每個專精先按什麼、裝備追求哪些屬性、需要達到什麼上限。各專精指南包含完整循環、起手、冷卻技能和消耗品。

裝備

  • 帶敏捷、命中和致命一擊的皮甲;盜賊不能穿鎖甲。
  • 主手和副手都可以使用單手匕首、單手劍、單手錘和拳套。
  • 特殊攻擊命中達到9%,包括精確提供的5%。人類的劍類和錘類武器技能+5,劍師護手則增加匕首和劍的武器技能。
  • 雙持武器都附十字軍,手套附敏捷。

每份專精指南都會對屬性排序,並說明挑選裝備時應注意什麼。

盜賊職業任務

解鎖職業技能的任務,按每條路線開始的等級排列。

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