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Les flèches de la Citadelle de la Couronne de glace, d'un vert luminescent au-dessus de sa cour sombre

Guide Citadelle de la Couronne de glace — Guide du raid · WoW Wrath of the Lich King

Déroulement de l'instance

La citadelle du roi-liche : douze boss répartis en quatre ailes. La Flèche inférieure compte Seigneur Gargamoelle, Dame Murmemort, la Bataille des canonnières et Porte-mort Saurcroc ; viennent ensuite trois ailes dans l'ordre de votre choix : les Pestifères (Pulentraille, Trognepus, Professeur Putricide), la Salle cramoisie (le Conseil des princes de sang, Reine de sang Lana'thel) et les Salles de l'Aile-de-givre (Valithria Marcherêve, Sindragosa). Le Trône de glace attend tout en haut.

Groupe: Dix ou vingt-cinq joueurs : deux ou trois tanks, des soigneurs pour les lourds dégâts sur le raid et une équipe pour Valithria, des DPS avec interruptions et kiting.

Carte et itinéraire

100%
Citadelle de la Couronne de glace, La citadelle inférieureEntréeEntréeÉtape 1 : Seigneur GargamoelleÉtape 2 : Dame MurmemortDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, Choisissez votre voieDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la destructionDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la sagesseDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la vengeanceDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie du courageDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la destructionDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la destructionDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la sagesseDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la sagesseDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la vengeanceDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la vengeanceDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie du courageDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie du courageDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la puissanceDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la puissanceDonneur de quête : Ormus le Pénitent · Citadelle de la Couronne de glace, La voie de la puissanceDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, RevirementDonneur de quête : Aronen · Citadelle de la Couronne de glace, Revirement

De l'entrée jusqu'à Seigneur Gargamoelle puis Dame Murmemort ; après la Bataille des canonnières, Porte-mort Saurcroc attend sur la Hauteur du Porte-mort.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégieAprès la Bataille des canonnières, au-dessus des remparts.

! indique un donneur de quête dans l'instance ; sélectionnez-le pour voir la quête.

  1. 1.La Flèche inférieure

    De l'entrée, montez l'escalier du Marteau de lumière jusqu'à Seigneur Gargamoelle, traversez son oratoire jusqu'à Dame Murmemort, puis gagnez les remparts pour la Bataille des canonnières et Porte-mort Saurcroc sur la Hauteur du Porte-mort.

    1. 1Seigneur Gargamoelle
    2. 2Dame Murmemort
    3. 3Bataille des canonnières
    4. 4Porte-mort Saurcroc
  2. 2.Les Pestifères

    À travers les Pestifères : Pulentraille et Trognepus dans leurs propres salles, puis le laboratoire du Professeur Putricide entre elles.

    1. 5Pulentraille
    2. 6Trognepus
    3. 7Professeur Putricide
  3. 3.La salle Cramoisie

    À travers la Salle cramoisie jusqu'au Conseil des princes de sang, puis jusqu'à la salle de Reine de sang Lana'thel.

    1. 8Blood Prince Council — Prince Valanar, Prince Keleseth, Prince Taldaram
    2. 9Reine de sang Lana'thel
  4. 4.Les Salles de l'Aile-de-givre

    À travers les Salles de l'Aile-de-givre jusqu'à la salle de Valithria Marcherêve, puis jusqu'à la terrasse de Sindragosa.

    1. 10Valithria Marcherêve
    2. 11Sindragosa
  5. 5.Le Trône de glace

    Une fois les quatre ailes terminées, prenez le téléporteur vers le Trône de glace et affrontez le roi-liche.

    1. 12Le roi-liche

Boss par boss

La Flèche inférieure

En chemin : Antiques soldats squelettes et gardes liés à la mort ; groupes de cultistes avant Murmemort ; champions de givre et de sang sur les remparts.

  1. 1

    Seigneur Gargamoelle

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    6 972 500
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    23 706 500
    Armure
    10 673
    • Tempête d'osTous les ennemis proches sont pris dans un tourbillon d’os.
    • Tranche-osPartage 200% des dégâts de mêlée normaux avec un ennemi et ses deux alliés les plus proches.
    • Cimetière de pointes d'osLance une énorme pointe d'os qui empale tous les ennemis se trouvant sur son chemin.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque et de déplacement du lanceur de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 500% pendant 5 min. Rend également insensible aux effets de provocation.

    Un colosse d'os. Tranche-os fend les tanks (partagé entre ceux qui sont devant), Cimetière de pointes d'os empale des joueurs sur des pointes que le raid doit briser, Flamme froide envoie des lignes de feu sur le sol, et Tempête d'os le fait tourbillonner dans la salle en frappant tous ceux qui sont près de lui.

    Tanks
    Deux tanks se placent devant lui pour partager Tranche-os ; pendant Tempête d'os, éloignez-vous comme tout le monde.
    Soigneurs
    Soignez les joueurs empalés jusqu'à ce qu'ils soient libérés ; sortez des lignes de Flamme froide et de la trajectoire de Tempête d'os.
    DPS
    Brisez vite les Pointes d'os pour libérer les joueurs ; restez hors de la Flamme froide et dispersez-vous pendant Tempête d'os.
  2. 10 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    3 346 800
    Mana
    3 264 800
    Armure
    8 505
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    13 387 200
    Mana
    11 193 600
    Armure
    8 505
    • Barrière de manaEnveloppe le lanceur d'une puissante barrière qui rend tous les points de vie perdus en échange de son mana.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque et de déplacement du lanceur de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 500% pendant 5 min. Rend également insensible aux effets de provocation.
    • Mort et décomposition4500 points de dégâts d'Ombre infligés toutes les 1 sec. à toutes les cibles se trouvant dans la zone affectée pendant 10 s.
    • EmpriseSoumet la volonté de la cible ennemie, qui est charmée pendant 12 s. Les dégâts qu'elle inflige sont augmentés de 200% et les soins qu'elle prodigue de 500% pendant ce temps.
    • Trait de l'ombreInflige 7438 à 9562 points de dégâts d'Ombre à un ennemi.
    • Toucher d'insignifianceRéduit la génération de menace de la cible de 20%.
    • Eclair de givreInflige 40950 à 43050 points de dégâts de Givre à un ennemi et réduit sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.
    • Salve d'éclairs de givreInflige 8550 à 10450 points de dégâts de Givre aux adversaires proches et réduit leur vitesse de déplacement pendant 4 s.

    Une chef de culte en deux phases. D'abord, Barrière de mana : tous les dégâts drainent son mana au lieu de sa vie, tandis que des Adeptes et des Fanatiques du culte arrivent par les côtés, certains étant réanimés ou déformés. Une fois son mana épuisé, elle combat directement : Eclair de givre et Salve d'éclairs de givre, Toucher d'insignifiance sur le tank, et Ombres vengeresses qui explosent sur leur cible.

    1. Barrière de mana : tuez les cultistes des côtés, évitez Mort et décomposition, et drainez son mana.
    2. Combat direct : tankez-la et échangez-vous sur Toucher d'insignifiance ; interrompez Eclair de givre ; fuyez les ombres.
    Tanks
    Les tanks secondaires prennent les renforts en phase un ; en phase deux, les tanks s'échangent sur Toucher d'insignifiance.
    Soigneurs
    Sortez de Mort et décomposition ; à vingt-cinq, un joueur sous contrôle mental doit être maîtrisé.
    DPS
    Tuez les renforts à mesure qu'ils arrivent, interrompez Eclair de givre en phase deux et fuyez les Ombres vengeresses.
  3. 3

    Bataille des canonnières

    Butin et objets obtenus →

    Une bataille aérienne entre les vaisseaux de guerre de l'Alliance et de la Horde. Votre équipage tire au canon ; les joueurs équipés de fusées montent à bord du vaisseau ennemi pour tuer son Mage de guerre (qui gèle vos canons) et ses fusiliers, tandis que les tanks contiennent les groupes d'abordage qui sautent sur votre pont.

    Tanks
    Contenez les groupes d'abordage ennemis sur votre pont ; un tank peut monter à bord du vaisseau ennemi pour tenir son capitaine.
    Soigneurs
    Répartissez-vous entre votre pont et l'équipe d'abordage sur le vaisseau ennemi.
    DPS
    Les artilleurs tirent au canon ; l'équipe d'abordage tue d'abord le Mage de guerre, puis les fusiliers, puis revient.
  4. 4

    Porte-mort Saurcroc

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    8 785 350
    Armure
    10 573
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    31 376 250
    Armure
    10 573
    • Peau résistanteLa peau de cette créature est extrêmement résistante. Les dégâts des attaques à effet de zone sont réduits de 95% et ceux des maladies de 70%.
    • Lien de sangLes dégâts infligés par cette créature imprègnent le Porte-mort Saurcroc de Puissance de sang.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque et de déplacement du lanceur de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 500% pendant 5 min. Rend également insensible aux effets de provocation.
    • FrénésieSaurcroc est pris de frénésie. Sa vitesse d'attaque est augmentée de 30%.
    • Rune sanglanteLes attaques en mêlée de Saurcroc drainent des points de vie à la cible. Saurcroc reçoit un montant de points de vie égal à plusieurs fois le montant drainé.
    • Sang bouillonnantFait bouillir le sang d'un ennemi et lui inflige 5000 points de dégâts physiques toutes les 3 sec. pendant 15 s.
    • Nova de sangDu sang est projeté depuis une cible ennemie aléatoire, ce qui inflige 1 points de dégâts physiques aux ennemis proches.
    • Appel de bêtes de sangSaurcroc appelle deux bêtes de sang.

    Saurfang accumule de la Puissance de sang et la dépense sur Marque du Champion déchu : les joueurs marqués subissent des dégâts supplémentaires, et si l'un d'eux meurt, Saurfang se soigne. Rune sanglante sur le tank (échange), Sang bouillonnant, Nova de sang et Bêtes de sang qu'il faut tuer ou ralentir avant qu'elles n'atteignent le raid. Il entre en frénésie à 30 %.

    Tanks
    Deux tanks s'échangent sur Rune sanglante, qui soigne Saurfang depuis le tank marqué.
    Soigneurs
    Gardez les joueurs marqués en vie à tout prix ; chaque marque qui meurt soigne Saurfang.
    DPS
    Tuez vite les Bêtes de sang (ralentissez-les et éloignez-les du raid), puis détruisez Saurfang pour limiter le nombre de marques.

Les Pestifères

En chemin : Zombies pestiférés, créatures de gaz et les familiers Précieux et Puant avant Trognepus et Pulentraille.

  1. 10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    9 412 875
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    40 440 500
    Armure
    10 673
    • Spore gazeuseLibère une Spore gazeuse qui affecte 2 cibles aléatoires. La Spore explose au bout de 12 secondes en infligeant 1950 à 2050 points de dégâts à tous leurs alliés proches. Les dégâts infligés par la Spore gazeuse renforcent le système immunitaire de la cible, la rendant résistante au chancre.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 900% pendant 30 min.
    • Chancre âcreLibère brusquement le Chancre gazeux et inflige 42900 à 45100 points de dégâts d'Ombre à tous les joueurs ennemis, rejetant ainsi le chancre mortel dans la pièce.
    • InoculéVous êtes devenu résistant au chancre, ce qui réduit les dégâts d'Ombre que vous subissez de 25% pendant 2 min. Cumulable jusqu'à 3 fois.
    • Chancre inhaléL'inhalation de Chancre gazeux augmente les dégâts infligés de 25% et la vitesse d'attaque de 25%.
    • Inhalation de chancreInhale le Chancre gazeux de la pièce, ce qui augmente les dégâts infligés de 25%.

    Une abomination de peste. Il inhale du Chancre en cumuls ; à trois, il libère Chancre âcre sur le raid. Les Spores gazeuses marquent des joueurs : le raid se regroupe avec eux avant qu'elles n'éclatent pour obtenir Inoculation, qui réduit les dégâts du chancre. Gaz abominable touche les joueurs à distance, et Ballonnement gastrique s'accumule sur le tank.

    Tanks
    Deux tanks s'échangent sur Ballonnement gastrique avant que les cumuls ne deviennent assez élevés pour faire mal.
    Soigneurs
    Regroupez-vous avec les joueurs porteurs de Spore gazeuse pour être Inoculé ; gardez vos temps de recharge pour Chancre âcre.
    DPS
    Rassemblez-vous avec les cibles de Spore gazeuse avant qu'elles n'éclatent, dispersez-vous à nouveau contre Gaz abominable et poussez les dégâts.
  2. 10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    7 321 125
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    36 257 000
    Armure
    10 673
    • Projection de geléePluie de limon vert. Inflige 5363 à 5637 points de dégâts de Nature aux ennemis dans une zone en forme de cône.
    • Gaz abominableUne Peste abominable s'abat sur la zone ciblée, infligeant 3900 à 4100 points de dégâts toutes les 2 sec. pendant 6 s. Les cibles infectées vomissent sans pouvoir se contrôler et infligent 3900 à 4100 points de dégâts à leurs alliés proches.

    Une abomination de peste qui projette de la gelée devant elle. Infection mutée sur un joueur fait apparaître un Petit limon à sa fin ; les petits limons fusionnent en Gros limons, qu'un tank secondaire entraîne ; un gros limon qui devient trop gros explose (Explosion de limon instable).

    Tanks
    Le tank principal tient Trognepus tourné dans l'autre sens ; le tank secondaire entraîne les limons et fusionne les petits avec le gros.
    Soigneurs
    Dissipez Infection mutée quand le joueur a couru jusqu'au tank des limons, et esquivez les Explosions de limon instable.
    DPS
    Restez hors de la Projection de gelée, évitez les limons et maintenez les dégâts sur Trognepus.
  3. 7

    Professeur Putricide

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    9 761 500
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    41 835 000
    Armure
    10 673
    • Peste déliéeInflige des dégâts toutes les 1 sec. Ces dégâts augmentent à chaque seconde que le Chancre reste sur vous ! Si vous vous retrouvez trop près d'une cible alliée, la Peste lui est transmise.
    • Peste mutéeInflige des dégâts toutes les 3 sec.
    • Maladie pesteuseAugmente les dégâts infligés par Peste déliée de 250%.
    • Transformation de la créature mutéeLes maladies de l'Abomination mutée infligent des dégâts aux personnages-joueurs proches !
    • Création d'une décoctionLe professeur Putricide fouille la table du laboratoire à la recherche d'une potion puissante !
    • Boire les potionsLe professeur Putricide commence à boire toutes les potions qui se trouvent sur la table !
    • Flaque de geléeLa Gelée mutée croît continuellement et inflige 4388 à 4612 points de dégâts toutes les 1 sec. jusqu'à ce qu'elle soit consommée par une autre créature mutée !
    • Ballonnement gazeuxLe Nuage gazeux est fixé sur le personnage-joueur affecté par Ballonnement gazeux. S'il l'attrape, il le fera lancer Gaz expulsé, qui inflige aux personnages-joueurs proches des dégâts proportionnels à son état de ballonnement.

    Le savant de la peste en trois phases. Expérience instable fait apparaître un Limon volatil (il s'accroche à un joueur ; le raid se regroupe avec lui pour partager les dégâts) ou un Nuage de gaz (il poursuit un joueur qui l'entraîne). Puis il boit des potions : des Bombes de gaz suffocant et du Gluant malléable apparaissent ; durant la dernière phase, Peste mutée s'accumule sur le tank. Un joueur peut boire à la table pour devenir une abomination et manger les flaques de gelée.

    1. Limons et gaz : regroupez-vous sur la cible du limon, entraînez le nuage de gaz, évitez les flaques de gelée.
    2. Potions : esquivez les Bombes de gaz suffocant et le Gluant malléable.
    3. Peste mutée : les tanks s'échangent à mesure que les cumuls augmentent ; détruisez-le.
    Tanks
    Le tank principal tient Putricide ; échangez-vous sur Peste mutée lors de la dernière phase.
    Soigneurs
    Regroupez-vous avec la cible du Limon volatil ; soignez pendant le gaz et les dégâts de la peste sur le raid.
    DPS
    Tuez rapidement les limons et les nuages de gaz, utilisez l'abomination pour les ralentir et manger les flaques, et détruisez-le lors de la dernière phase.

La salle Cramoisie

En chemin : Nobles ténébreux, chevaliers de sang et démons vampiriques.

  1. 8

    Blood Prince Council — Prince Valanar, Prince Keleseth, Prince Taldaram

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    5 647 725
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    22 590 900
    Armure
    10 673
    • Invocation de sangL'orbe des Ténébrants investit Valanar et lui octroie des techniques encore plus puissantes.
    • Vortex de choc surpuissantCrée des vortex de force sur tous les ennemis proches, qui infligent 5000 points de dégâts physiques et renversent les ennemis à proximité de la cible.
    • Vortex de chocCrée un vortex de force tourbillonnant près d'une cible ennemie qui inflige des dégâts et renverse les ennemis à proximité.
    • Résonance d'ombreInvoque un sombre nucléus. Ils se nourrissent de leur propre énergie et s'autodétruisent avec le temps.
    • Lance d'ombre surpuissanteLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 78000 à 82000 points de dégâts d'Ombre.
    • Lance d'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 15600 à 16400 points de dégâts d'Ombre.

    Trois princes san'layn qui partagent leur vie. Invocation de sang passe de l'un à l'autre : le prince invoqué subit tous les dégâts et utilise des sorts renforcés. Valanar place des Bombes cinétiques et des Vortex de choc, Keleseth lance Lance d'ombre et Noyaux sombres, Taldaram envoie des Étincelles scintillantes et des Boules de flammes infernales qui rétrécissent quand des joueurs se placent sur leur trajectoire.

    Tanks
    Des tanks sur Valanar et Taldaram ; un tank à distance récupère les Noyaux sombres de Keleseth et le tient.
    Soigneurs
    Dispersez-vous pour le Vortex de choc et placez-vous sur la trajectoire de la boule infernale pour la faire rétrécir.
    DPS
    Passez au prince invoqué, frappez les Bombes cinétiques pour les maintenir en l'air et aidez à faire rétrécir la boule de flammes.
  2. 9

    Reine de sang Lana'thel

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    14 154 175–59 419 644
    Mana
    4 258
    Armure
    10 573
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    1
    Armure
    10 573
    • Voile de chagrinUne aura de chagrin et de désespoir émane du lanceur, ce qui inflige 4000 points de dégâts d'Ombre toutes les 2 sec. aux ennemis proches.
    • Provoquer la terreurEffraie les ennemis et les oblige à s'enfuir pendant 4 s. au maximum.
    • Eclair de sang tourbillonnantInvoque un maelström d'Eclairs de sang tourbillonnants.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque et de déplacement du lanceur de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 500% pendant 5 min. Rend également insensible aux effets de provocation.
    • Pacte des TénébrantsVous inflige des dégâts d'Ombre croissants ainsi qu'aux alliés proches non liés. Cet effet expire lorsque toutes les cibles liées se trouvent à moins de 5 mètres les unes des autres.
    • Ombres grouillantesUne masse grouillante de vide dévore la cible et fait apparaître une masse d'ombres en dessous d'elle toutes les 0.5 secondes.

    La Reine de sang. Morsure vampirique transforme un joueur en vampire, qui doit mordre un autre joueur avant que l'Essence ne s'épuise, sinon il entre en Frénésie incontrôlable. Pacte des Ténébrants lie des joueurs qui doivent se regrouper ; Ombres grouillantes laissent une traînée ; durant la phase aérienne, Eclair de sang tourbillonnant et Provoquer la terreur.

    Tanks
    Deux tanks se regroupent pour ses ombres ; échangez-vous si le raid le prévoit.
    Soigneurs
    Rassemblez rapidement les joueurs liés par le Pacte ; soignez le raid pendant Eclair de sang tourbillonnant.
    DPS
    Quand vous êtes un vampire, mordez à temps le prochain joueur désigné ; déposez les Ombres grouillantes loin du raid.

Les Salles de l'Aile-de-givre

En chemin : Gardiens des bêtes de la Garde-de-givre et Vierges de bataille ymirjar ; les deux gardes vouivres de givre de Sindragosa avant sa terrasse.

  1. 10

    Valithria Marcherêve

    Butin et objets obtenus →
    10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    12 000 007
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    35 999 996
    Armure
    10 673

    Un combat de soins : soignez la dragonne verte Valithria jusqu'à sa vie maximale pendant que les portails de sa salle libèrent des Archimages ressuscités, des Zombies cloqués, des Suppresseurs, des Abominations gloutonnes et des Squelettes flamboyants. Les soigneurs volent dans les Portails du rêve pour récupérer des nuages de Vigueur d'émeraude qui augmentent leurs soins.

    Tanks
    Prenez les abominations et les zombies ; éloignez les zombies du raid, car ils explosent.
    Soigneurs
    Soignez Valithria ; traversez les Portails du rêve pour récupérer de la Vigueur d'émeraude.
    DPS
    Tuez d'abord les Suppresseurs (ils réduisent ses soins), puis les archimages et les squelettes.
  2. 10 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    11 156 000
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Élite
    Santé
    38 348 750
    Armure
    10 673
    • Aura de givreInflige 3000 points de dégâts de Givre à tous les ennemis proches toutes les 3 sec.
    • Froid envahissantCeux qui attaquent Sindragosa avec des attaques physiques sont transis jusqu'aux os et subissent 1000 points de dégâts de Givre toutes les 2 sec. par application.
    • Tombeau de glaceInvoque des sphères d'énergie glaciale qui recouvrent les ennemis de blocs de glace.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque et de déplacement du lanceur de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 500% pendant 5 min. Rend également insensible aux effets de provocation.
    • EnchaînementInflige les points de dégâts normaux plus 50 à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 10 cibles.
    • Violent coup de queueInflige 11250 à 18750 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent à moins de 35 mètres du point d'impact de la queue et les fait tomber à la renverse.
    • Souffle de givreInflige 27750 à 32250 points de dégâts de Givre aux ennemis se trouvant dans un cône de 60 mètres devant le lanceur de sorts. De plus, la vitesse d'attaque des cibles est réduite de 50% et sa vitesse de déplacement de 15% pendant 90 s.
    • Magie débridéeInflige une malédiction arcanique à la cible, qui fait que tous les sorts lancés occasionnent un contrecoup de puissance arcanique au bout de 5 s. Si la cible affectée lance plusieurs sorts, le contrecoup est intensifié.

    La reine du givre. Au sol, Aura de givre et Froid envahissant usent les combattants au corps à corps, Magie débridée cumule Instabilité sur les lanceurs de sorts (cessez d'incanter), et elle fend, frappe de la queue et souffle. Dans les airs, elle piège des joueurs dans des Tombes de glace et lâche des Bombes de givre : cachez-vous derrière les tombes. Sous 35 %, Festin mystique se cumule ; coupez la ligne de vue derrière les tombes pour l'éliminer.

    1. Au sol : tankez-la en la tournant dans l'autre sens ; les lanceurs de sorts sous Magie débridée cessent d'incanter.
    2. Dans les airs : cachez-vous derrière les Tombes de glace pour éviter les Bombes de givre.
    3. Sous 35 % : éliminez les cumuls de Festin mystique derrière les tombes ; détruisez les tombes seulement quand le raid est prêt.
    Tanks
    Deux tanks s'échangent sur Souffle de givre ; gardez-la tournée dans l'autre sens.
    Soigneurs
    Cessez d'incanter quand les cumuls de Magie débridée deviennent élevés ; cachez-vous derrière les tombes durant la phase aérienne.
    DPS
    Cachez-vous derrière les tombes pour les Bombes de givre ; libérez les joueurs emprisonnés quand le raid le demande.

Le Trône de glace

  1. 10 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    17 431 250
    Armure
    10 673
    25 joueurs
    Niveau
    83 · Boss
    Santé
    61 300 000
    Armure
    10 673
    • Hiver impitoyableCrée une énorme tempête hivernale qui inflige 7069 à 7931 points de dégâts de Givre par seconde à tous les ennemis se trouvant à moins de 45 mètres.
    • Réanimation morbideRamène les morts à la vie pour qu'ils deviennent des esclaves morts-vivants au service du roi-liche.
    • BerserkAugmente la vitesse d'attaque du lanceur de sorts de 150% et tous les dégâts qu'il inflige de 900% pendant 30 min.
    • Peste nécrotiqueInfeste la cible avec une peste mortelle et lui inflige 50000 points de dégâts d'Ombre toutes les 5 sec. pendant 15 s. Si la cible meurt alors qu'elle en est atteinte ou que l'effet se termine, l'effet augmente d'un degré et passe à une unité proche. Si l'effet est dissipé, il est réduit d'un degré et passe à une unité proche. Chaque fois que l'effet passe à quelqu'un d'autre, la puissance du roi-liche augmente.
    • InfesterInflige 6598 à 7402 points de dégâts d'Ombre à tous les joueurs ennemis se trouvant à moins de 50000 mètres. De plus, les cibles subissent des dégâts d'Ombre croissants toutes les secondes. Cet effet est annulé quand la cible dispose de plus de 90% de ses points de vie.
    • Invocation de goules besogneusesInvoque 3 goules besogneuses pendant 3 s.
    • Invocation d'une horreur titubanteInvoque une horreur titubante.
    • Invocation d'un piège d'ombre

    Arthas sur le Trône de glace. Phase un : Peste nécrotique (dissipée, elle se propage), Infester, Goules besogneuses et Horreurs traînantes. Transitions : Hiver impitoyable, Esprits furieux et Sphères de glace, après quoi le bord de la plateforme s'effondre. Phase deux : les Gardes d'ombre val'kyrs emportent les joueurs vers le bord, Profanation s'étend là où elle atterrit, Faucheur d'âme sur le tank. Phase trois : Esprits infâmes, et Moisson d'âme attire des joueurs dans Deuillegivre. À la fin, Fureur de Deuillegivre tue tout le monde et Terenas ressuscite le raid pour le coup final.

    1. Phase un : dissipez la Peste nécrotique sur les Horreurs traînantes ; tankez et tuez les goules et les horreurs.
    2. Transitions : restez sur la plateforme intérieure ; tuez les Esprits furieux et les Sphères de glace.
    3. Phase deux : ralentissez et tuez les val'kyrs ; déposez Profanation loin du raid ; échangez-vous sur Faucheur d'âme.
    4. Phase trois : tuez les Esprits infâmes ; les joueurs dans Deuillegivre aident Terenas ; achevez-le après Fureur de Deuillegivre.
    Tanks
    Les tanks principaux s'échangent sur Faucheur d'âme ; les tanks secondaires tiennent les horreurs et les Esprits furieux.
    Soigneurs
    Soignez pendant Infester et dissipez la Peste nécrotique sur les horreurs ; sortez de Profanation.
    DPS
    Tuez les val'kyrs avant qu'elles ne lâchent des joueurs par-dessus le bord, tuez les Esprits infâmes et sortez de Profanation.

Avant d'y aller

  • Les anneaux du Verdict des cendres s'obtiennent ici ; la réputation augmente à chaque victoire.
  • Apprenez les phases de plate-forme du roi-liche avant de l'engager.
  • Niveau 80, sans accès préalable. Dans Wrath Classic, les douze boss sont accessibles d'emblée, avec 50 tentatives héroïques par semaine.

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