Aller au contenu
Wowcalc

Sceau de lumière – sort de la classe Paladin — WoW TBC

5 rangs du niveau 30 au niveau 69, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Sacré

Sceau de lumière

Rang 5

Modifié

280 mana

Instantané

Niveaux 30 à 69 · 5 rangs

Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 133 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 95 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.

Ce qui a changé depuis WoW Classic · 1 générales · 4 rangs modifiés · effet dans 4
  • Nouveaux rangs : rang 5 (niveau 69).
  • Rang 1 :Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 39 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 25 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
  • Rang 2 :Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 53 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 34 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
  • Rang 3 :Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Les Chaque attaques attaque de mêlée ont a une chance de rendre 76 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 49 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
  • Rang 4 :Imprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Les Chaque attaques attaque de mêlée ont a une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 10 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
Les 5 rangs
3040506069

Niveau d’apprentissage par rang

RangNiveauCoûtMaîtreEffet
130110 mana1or10argentImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 39 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 25 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
240140 mana2orImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 53 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 34 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
350180 mana2or80argentImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 76 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 49 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
460210 mana4or60argentImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 94 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 61 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.
569280 mana11orImprègne le paladin de la lumière divine pendant 30 s. Chaque attaque de mêlée a une chance de rendre 133 points de vie au paladin. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi pendant 20 s et conférer aux attaques de mêlée portées contre la cible jugée une chance de rendre 95 points de vie à l'attaquant. Vos coups en mêlée réinitialisent la durée du sort. Un seul Jugement par paladin peut être actif à la fois.