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Sanglier — Wiki · WoW Burning Crusade

Nourriture
Viande, Poisson, Fromage, Pain, Champignons, Fruits
Dégâts de la famille
−10%
Vie de la famille
+4%
Armure de la famille
+9%

Techniques

Maître des familiers

Résistance aux Arcanes

Passif

Augmente la résistance aux Arcanes de 140.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance aux Arcanes de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance aux Arcanes de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance aux Arcanes de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance aux Arcanes de 120.

Rang 5 · Niv. 60

Augmente la résistance aux Arcanes de 140.

Maître des familiers

Evitement

Passif

Réduit les dégâts infligés à votre familier par les attaques à effet de zone de 50% supplémentaires.

Les 2 rangs

Rang 1 · Niv. 30

Réduit les dégâts infligés à votre familier par les attaques à effet de zone de 25% supplémentaires.

Rang 1 · Niv. 60

Réduit les dégâts infligés à votre familier par les attaques à effet de zone de 50% supplémentaires.

Apprendre d’un familier dompté

Morsure

Apprendre d’un familier dompté

35 focalisationInstantané10 s de recharge

Mord l'ennemi et lui inflige 108 à 132 points de dégâts.

Les 9 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Mord l'ennemi et lui inflige 7 à 9 points de dégâts.

Rang 2 · Niv. 8

Mord l'ennemi et lui inflige 16 à 18 points de dégâts.

Rang 3 · Niv. 16

Mord l'ennemi et lui inflige 24 à 28 points de dégâts.

Rang 4 · Niv. 24

Mord l'ennemi et lui inflige 31 à 37 points de dégâts.

Rang 5 · Niv. 32

Mord l'ennemi et lui inflige 40 à 48 points de dégâts.

Rang 6 · Niv. 40

Mord l'ennemi et lui inflige 49 à 59 points de dégâts.

Rang 7 · Niv. 48

Mord l'ennemi et lui inflige 66 à 80 points de dégâts.

Rang 8 · Niv. 56

Mord l'ennemi et lui inflige 81 à 99 points de dégâts.

Rang 9 · Niv. 64

Mord l'ennemi et lui inflige 108 à 132 points de dégâts.

Apprendre d’un familier dompté

Charge

Apprendre d’un familier dompté

35 focalisationInstantané25 s de recharge25 m de portée

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 580 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Les 6 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 60 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Rang 2 · Niv. 12

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 112 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Rang 3 · Niv. 24

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 192 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Rang 4 · Niv. 36

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 310 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Rang 5 · Niv. 48

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 420 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Rang 6 · Niv. 60

Charge un ennemi, l'immobilise pendant 1 s et ajoute 580 à la puissance d'attaque en mêlée de la prochaine attaque du sanglier.

Maître des familiers

Réflexes du cobra

Passif

Vitesse d'attaque augmentée de 30%, mais les dégâts infligés sont réduits.

Les 1 rangs

Rang 1 · Niv. 30

Vitesse d'attaque augmentée de 30%, mais les dégâts infligés sont réduits.

Apprendre d’un familier dompté

Dérobade

Apprendre d’un familier dompté

15 focalisationInstantané5 s de recharge

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Les 7 rangs

Rang 1 · Niv. 5

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 2 · Niv. 15

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 3 · Niv. 25

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 4 · Niv. 35

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 5 · Niv. 45

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 6 · Niv. 55

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Rang 7 · Niv. 65

Vous vous recroquevillez, ce qui n'inflige pas de dégâts mais réduit votre niveau de menace. L'ennemi est moins enclin à vous attaquer.

Apprendre d’un familier dompté

Célérité

Apprendre d’un familier dompté

20 focalisationInstantané30 s de recharge

Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.

Les 3 rangs

Rang 1 · Niv. 30

Augmente la vitesse de déplacement de 40% pendant 15 s.

Rang 2 · Niv. 40

Augmente la vitesse de déplacement de 60% pendant 15 s.

Rang 3 · Niv. 50

Augmente la vitesse de déplacement de 80% pendant 15 s.

Maître des familiers

Résistance au Feu

Passif

Augmente la résistance au Feu de 140.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance au Feu de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance au Feu de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance au Feu de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance au Feu de 120.

Rang 5 · Niv. 60

Augmente la résistance au Feu de 140.

Maître des familiers

Résistance au Givre

Passif

Augmente la résistance au Givre de 140.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance au Givre de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance au Givre de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance au Givre de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance au Givre de 120.

Rang 5 · Niv. 60

Augmente la résistance au Givre de 140.

Apprendre d’un familier dompté

Encorner

Apprendre d’un familier dompté

25 focalisationInstantané

Empale l'ennemi, lui infligeant 37 à 61 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Les 9 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Empale l'ennemi, lui infligeant 3 à 5 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 2 · Niv. 8

Empale l'ennemi, lui infligeant 6 à 10 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 3 · Niv. 16

Empale l'ennemi, lui infligeant 9 à 13 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 4 · Niv. 24

Empale l'ennemi, lui infligeant 12 à 18 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 5 · Niv. 32

Empale l'ennemi, lui infligeant 15 à 23 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 6 · Niv. 40

Empale l'ennemi, lui infligeant 18 à 30 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 7 · Niv. 48

Empale l'ennemi, lui infligeant 24 à 40 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 8 · Niv. 56

Empale l'ennemi, lui infligeant 30 à 48 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Rang 9 · Niv. 63

Empale l'ennemi, lui infligeant 37 à 61 points de dégâts. Cette attaque a 50% de chances d'infliger de doubles dégâts.

Maître des familiers

Endurance supérieure

Passif

Endurance augmentée de 64.

Les 11 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Endurance augmentée de 3.

Rang 2 · Niv. 12

Endurance augmentée de 5.

Rang 3 · Niv. 18

Endurance augmentée de 7.

Rang 4 · Niv. 24

Endurance augmentée de 10.

Rang 5 · Niv. 30

Endurance augmentée de 13.

Rang 6 · Niv. 36

Endurance augmentée de 17.

Rang 7 · Niv. 42

Endurance augmentée de 21.

Rang 8 · Niv. 48

Endurance augmentée de 26.

Rang 9 · Niv. 54

Endurance augmentée de 32.

Rang 10 · Niv. 60

Endurance augmentée de 40.

Rang 11 · Niv. 70

Endurance augmentée de 64.

Maître des familiers

Grondement

Maître des familiers

15 focalisationInstantané5 s de recharge

Provoque la cible et augmente les chances qu'elle focalise ses attaques sur vous.

Les 8 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 2 · Niv. 10

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 3 · Niv. 20

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 4 · Niv. 30

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 5 · Niv. 40

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 6 · Niv. 50

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 7 · Niv. 60

Provoque la cible et augmente les chances que la créature focalise ses attaques sur vous.

Rang 8 · Niv. 70

Provoque la cible et augmente les chances qu'elle focalise ses attaques sur vous.

Maître des familiers

Armure naturelle

Passif

Armure augmentée de 1600.

Les 11 rangs

Rang 1 · Niv. 1

Armure augmentée de 50.

Rang 2 · Niv. 12

Armure augmentée de 100.

Rang 3 · Niv. 18

Armure augmentée de 160.

Rang 4 · Niv. 24

Armure augmentée de 240.

Rang 5 · Niv. 30

Armure augmentée de 330.

Rang 6 · Niv. 36

Armure augmentée de 430.

Rang 7 · Niv. 42

Armure augmentée de 550.

Rang 8 · Niv. 48

Armure augmentée de 675.

Rang 9 · Niv. 54

Armure augmentée de 810.

Rang 10 · Niv. 60

Armure augmentée de 1000.

Rang 11 · Niv. 70

Armure augmentée de 1600.

Maître des familiers

Résistance à la Nature

Passif

Augmente la résistance à la Nature de 140.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance à la Nature de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance à la Nature de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance à la Nature de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance à la Nature de 120.

Rang 5 · Niv. 60

Augmente la résistance à la Nature de 140.

Maître des familiers

Résistance à l'Ombre

Passif

Augmente la résistance à l'Ombre de 140.

Les 5 rangs

Rang 1 · Niv. 20

Augmente la résistance à l'Ombre de 30.

Rang 2 · Niv. 30

Augmente la résistance à l'Ombre de 60.

Rang 3 · Niv. 40

Augmente la résistance à l'Ombre de 90.

Rang 4 · Niv. 50

Augmente la résistance à l'Ombre de 120.

Rang 5 · Niv. 60

Augmente la résistance à l'Ombre de 140.

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