Farm d'or WoW Burning Crusade — Guides · WoW Burning Crusade
Le farm rapporte de trois façons, et chaque méthode ci-dessous les présente séparément : les pièces que lâchent les ennemis, la valeur de revente des objets gris et blancs qu'ils portent, et les matériaux que les autres joueurs achètent à l'hôtel des ventes. Les pièces et les valeurs de revente proviennent des données du jeu ; les prix de l'hôtel des ventes dépendent de votre royaume, donc les matériaux sont évalués plutôt que chiffrés, et aucune méthode ne promet un chiffre d'or par heure.
Matériaux élémentaires (7)
Créatures qui lâchent des matériaux d'artisanat que les autres joueurs achètent à l'hôtel des ventes.
Le plateau élémentaire
Granule d'air
Granule de feuValeur élevéeZoneNagrandNiveauxNiveau 70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesÉcorcheurs-des-vents tempétueux et Âmes-de-feu déchaînées de niveau 70–71 sur le plateau élémentaire au nord-est de Nagrand : un tiers des morts laisse une Particule d'air ou de feu, et ils reviennent après deux minutes.
Esprits de l'air enragés dans la vallée d’Ombrelune
Granule d'airBonne valeurZoneVallée d’OmbreluneNiveauxNiveaux 69–70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesEsprits de l'air enragés de niveau 69–70 dans la vallée d’Ombrelune : des lanceurs de sorts avec des Particules d'air sur plus d'un quart des morts.
Esprits du feu et de la terre enragés au centre de la vallée d’Ombrelune
Granule de feu
Granule de terreBonne valeurZoneVallée d’OmbreluneNiveauxNiveaux 69–70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesEsprits du feu et de la terre enragés de niveau 68–69 côte à côte au centre de la vallée d’Ombrelune : des Particules de feu sur un quart des esprits du feu et des Particules de terre sur presque un cinquième des esprits de la terre.
Déferleurs de Skettis dans le sud de la forêt de Terokkar
Granule d'eauValeur élevéeZoneForêt de TerokkarNiveauxNiveau 70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesDéferleurs de Skettis de niveau 70–71 autour de Skettis, dans le sud de la forêt de Terokkar : des élémentaires d'eau avec une Particule d'eau sur un tiers des morts.
Âmes en peine de mana dans l'ouest du Raz-de-Néant
Granule de manaBonne valeurZoneRaz-de-NéantNiveauxNiveaux 68–70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesÂmes en peine de mana de niveau 67–68 flottant autour des forges-mana de l'ouest du Raz-de-Néant : des élémentaires avec des Particules de mana sur un quart des morts.
Chasseurs de phase dans l'ouest du Raz-de-Néant
Granule de manaBonne valeurZoneRaz-de-NéantNiveauxNiveaux 67–70GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesChasseurs de phase de niveau 67–68 dans l'ouest du Raz-de-Néant : des bêtes qui reviennent après deux minutes et laissent des Particules de mana sur un quart des morts.
Grondeurs brisés dans le sud de Nagrand
Granule de terreBonne valeurZoneNagrandNiveauxNiveaux 66–68GroupeSoloTypeMatériaux élémentairesGrondeurs brisés de niveau 66–67 dans les collines du sud de Nagrand : des élémentaires de terre avec des Particules de terre sur presque une mort sur cinq et des Fragments élémentaires qui se revendent bien.
Tissu (1)
Humanoïdes qui lâchent du tissu à la plupart des victoires, avec des pièces et du butin de revente en plus.
Dépeçage (1)
Bêtes à dépecer : du cuir et des peaux à chaque victoire.
Farm en zone (1)
Groupes denses pour en tuer beaucoup à la fois et obtenir pièces, butin de revente et tissu.
Donjons (1)
Matériaux qui ne tombent que dans les donjons.
Récolte (3)
Herbes, minerai et cuir issus des métiers de récolte.
Herboristerie pour l'orBonne valeurZoneRécolteNiveauxNiveaux 1–70GroupeSoloTypeRécolteLes herbes sont le revenu de récolte le plus régulier : chaque potion et chaque élixir en commence par là, et les herbes les plus rares atteignent les meilleurs prix. Le guide d'Herboristerie détaille le métier pas à pas : les herbes à récolter à chaque niveau de compétence, où elles poussent sur la carte du monde, l'apprentissage et les outils.
Minage pour l'orBonne valeurZoneRécolteNiveauxNiveaux 1–70GroupeSoloTypeRécolteLe minerai, la pierre et les gemmes alimentent les forgerons, les ingénieurs, les joailliers et d'autres artisans. Le guide de Minage couvre les filons à miner selon chaque niveau de compétence et où les trouver sur la carte du monde, l'entraînement, les outils et un calculateur de fonte.
Dépeçage pour l'orBonne valeurZoneRécolteNiveauxNiveaux 1–70GroupeSoloTypeRécolteLe dépeçage transforme les bêtes que vous tuez en cuir : c'est donc plus rentable avec les lieux de bêtes de cette page. Le guide de Dépeçage couvre le cuir à récolter à chaque niveau de compétence et où se trouvent les bêtes, avec l'apprentissage et les outils.
Builds pour farmer en solo
Le build de leveling de chaque classe est aussi son build de farm : il est conçu pour tuer seul et récupérer vite.
MageVagabond à l’Eclair de givre · Guide en zone
PaladinPorte-bouclier de la sainteté · Guide en zone
ChasseurLa bête intérieure
DémonisteVagabond qui draine
VoleurVagabond à la Riposte
GuerrierVagabond à la Rage infinie
PrêtreBatterie au Toucher vampirique
DruideVagabond félin rôdeur
ChamanVagabond au Courroux naturel
