
Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW WotLK
- Stufe
- 70
- Gruppengröße
- 25 Spieler
- Ort
- Zangarmarschen
- Kontinent
- Scherbenwelt
- Schwierigkeit
- Schlachtzug
- Bosse
- 6
- Quests
- 2
- Verfügbarkeit
- Ab Spielstart geöffnet
- Zugang
- Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Classic-Guide für Forever angezeigtDieser Leitfaden beschreibt die Instanz so, wie sie in ihrer ursprünglichen Erweiterung war. Begegnungen und Beute gelten auch in Wrath of the Lich King, Schlüssel und Einstimmungen haben sich aber geändert: siehe den Leitfaden zu den Einstimmungen.MehrWeniger
Überblick
Ein Schlachtzug mit sechs Begegnungen, der in Lady Vashj gipfelt. Elementar-Tanks, Add-Kontrolle und eine koordinierte Staffel mit Besudelten Kernen sind wichtige Voraussetzungen für den Fortschritt.
So kommst du hin
Schwimm durch das Rohr unter dem Schlangensee in den Echsenkessel; nutze das zentrale Schlachtzugsportal.
Eingang auf der Weltkarte anzeigenAllianz
Flieg nach Telredor und schwimm dann hinab zur Pumpstation in der Mitte des Schlangensees.
Horde
Flieg nach Zabra'jin und reise dann nach Osten zur Pumpstation in der Mitte des Schlangensees.
Voraussetzungen & Einstimmungen
Der Knüppel von Kar'desh war die ursprüngliche Eintrittseinstimmung; in späterem Fortschritt ist er entfernt. Hydross braucht für die vorgesehene Strategie eigene Resistenz-Tanks.
Einstimmungsschritte, die hierher führen
- Die Phiolen der Ewigkeit — Teil der Route nach Die Schlacht um den Berg Hyjal
- Medaillon von Karabor — Teil der Route nach Der Schwarze Tempel
Karte
Bosse
Hydross der Unstete
Wassergrab
Berserker
Mal von Hydross
Wasserelementar beschwören
Verderbnis
Wechselt die Tanks, wenn er die Grenze überquert, setzt den Schaden während der Übergänge kurz zurück und kontrolliert die beschworenen Elementare.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Hydross der Unstete
- Benötigt Stufe 70~100%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
Alle 71 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Relikt · Götzen · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Das Grauen aus der Tiefe
Geysir
Wasserschuss
Geh aus dem Schwenk von Fontäne oder nutze das Wasser sicher und kontrolliere dann die Insel-Adds beim Abtauchen.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Das Grauen aus der Tiefe
- Benötigt Stufe 70~100%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~25%
Alle 69 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Relikt · Buchbände · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Leotheras der Blinde
Verzehrender Wahnsinn
Wirbelwind
Berserker
Heimtückisches Geflüster
Geh weg von Wirbelwind, nutze den zugewiesenen Dämonen-Tank und lass jeden Spieler seinen Inneren Dämon töten.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Leotheras der Blinde
- Benötigt Stufe 70~100%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
Alle 66 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Tiefenlord Karathress
Macht von Haikis
Macht von Flutvess
Macht von Caribdis
Katastrophaler Blitz
Segen der Gezeiten
Sengende Nova
Raserei
Weise jeden Berater einem Tank zu, töte gefährliche Totems schnell und befolge die vereinbarte Beraterreihenfolge.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Tiefenlord Karathress
- Benötigt Stufe 70~100%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
Alle 66 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Morogrim Gezeitenwandler
Erdbeben
Gezeitenwelle
Nasses Grab
Kontrolliere Murlocwellen abseits der Heiler und heile Ziele von Nasses Grab, während der Tank stabil bleibt.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Morogrim Gezeitenwandler
- Benötigt Stufe 70~100%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
Alle 69 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Lady Vashj
Umschlingen
Druckwelle
Magiebarriere
Überzeugungskraft
Statische Aufladung
Mehrfachschuss
Gabelblitzschlag
Kontrolliere die Adds der Schildphase, reicht Besudelte Kerne weiter, um vier Generatoren zu deaktivieren, und beendet den Kampf dann, während ihr euch ausbreitenden Giftgefahren ausweicht.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Lady Vashj
- Benötigt Stufe 70~100%
- ~100%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Gegenstandsstufe 138 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
Alle 73 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 138 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 141 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 141 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Quests
Waffen des Echsenkessels Stufe 67+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Ysiel Windsänger · Zangarmarschen, Zuflucht des Cenarius (78.4, 62)
Erfordert: Kriegsvorbereitungen
Ziele: 1 × Waffen des Echsenkessels
Siehe auch: Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
Den Feind kennen Stufe 67+ · Beide Fraktionen
Siehe auch: Echsenkessel: Höhle des Schlangenschreins
Beute & Belohnungen
Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70
Hydross der Unstete
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Hydross der Unstete
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70
Hydross der Unstete
- Gegenstandsstufe 128 · Relikt · Götzen · Benötigt Stufe 70
Hydross der Unstete
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70
Das Grauen aus der Tiefe
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70
Das Grauen aus der Tiefe
- Gegenstandsstufe 128 · Hals · Benötigt Stufe 70
Das Grauen aus der Tiefe
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70
Das Grauen aus der Tiefe
- Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70
Leotheras der Blinde
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70
Leotheras der Blinde
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70
Leotheras der Blinde
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70
Leotheras der Blinde
- Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70
Tiefenlord Karathress
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Tiefenlord Karathress
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Tiefenlord Karathress
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70
Tiefenlord Karathress
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70
Morogrim Gezeitenwandler
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70
Morogrim Gezeitenwandler
- Gegenstandsstufe 128 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70
Morogrim Gezeitenwandler
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70
Morogrim Gezeitenwandler
- Gegenstandsstufe 141 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70
Lady Vashj
- Gegenstandsstufe 141 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70
Lady Vashj
- Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70
Lady Vashj
- Gegenstandsstufe 138 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70
Lady Vashj
Tipps & Vorbereitung
- Bereite Zuweisungen für Frost- und Naturresistenz für Hydross vor.
- Angle das Grauen aus der Tiefe erst, wenn Plattformen und Schlachtzug bereit sind.
- Teile vor dem Pull Vashjs Plattformsektoren, die Kontrolle der Schreiter und die Kernstaffel zu.

