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Lady Vashj en las salas de bombeo de la Reserva Colmillo Torcido

Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente — Banda de Burning Crusade · WoW WotLK

Nivel
70
Tamaño del grupo
25 jugadores
Ubicación
Marisma de Zangar
Continente
Terrallende
Dificultad
Banda
Jefes
6
Misiones
2
Disponibilidad
Abierto desde el lanzamiento
Acceso
No se necesita llave para entrar
Se muestra la guía de Classic para ForeverEsta guía describe la instancia tal como era en su expansión de origen. Sus encuentros y botín se mantienen en Wrath of the Lich King, pero las llaves y las sintonizaciones cambiaron: consulta la guía de sintonizaciones.Más

Resumen

Una banda de seis encuentros que culmina en Lady Vashj. Los tanques de elementales, el control de esbirros y un relevo coordinado de Núcleos corruptos son requisitos importantes de progresión.

Cómo llegar

Nada por la tubería bajo el Lago Serpiente hasta la Reserva Colmillo Torcido; usa el portal central de la banda.

Mostrar la entrada en el mapa del mundo

Alianza

Vuela a Telredor y luego nada hacia abajo hasta la estación de bombeo en medio del Lago Serpiente.

Horda

Vuela a Zabra'jin y luego viaja al este hasta la estación de bombeo en medio del Lago Serpiente.

Requisitos y sintonizaciones

La cayada de Kar'desh era la armonización original de entrada; se elimina en la progresión posterior. Hydross necesita tanques de resistencia dedicados para la estrategia prevista.

Pasos de sintonización que llevan aquí

Todas las sintonizaciones y llaves →

Mapa

100%

Desde la entrada, sigue las pasarelas hasta Hydross el Inestable, pasa la plataforma central, donde se pesca al Rondador de Abajo, hasta Leotheras el Ciego, Señor de las profundidades Karathress y Morogrim Levantamareas, y luego vuelve y cruza el puente hasta Lady Vashj.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia
  4. estrategia
  5. estrategia
  6. estrategia

Jefes

  1. Hydross el Inestable

    • Tumba de agua
    • Rabia
    • Marca de Hydross
    • Invocar elemental de agua
    • Corrupción

    Cambia de tanque cuando cruce el límite, reinicia brevemente el daño durante las transiciones y controla a los elementales generados.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Hydross el Inestable

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 71 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Ídolos · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  2. El Rondador de abajo

    • Géiser
    • Descarga de agua

    Sal del barrido de Chorro o usa el agua con seguridad y luego controla a los esbirros de la isla durante la inmersión.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · El Rondador de abajo

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 134 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 69 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Tratados · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  3. Leotheras el Ciego

    • Locura acuciante
    • Torbellino
    • Rabia
    • Silbido insidioso

    Aléjate de Torbellino, usa al tanque de demonios asignado y haz que cada jugador mate a su Demonio interior.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Leotheras el Ciego

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 66 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  4. Señor de las profundidades Karathress

    • Poder de Sharkkis
    • Poder de Mareavess
    • Poder de Caribdis
    • Descarga catastrófica
    • Bendición de las Mareas
    • Nova de abrasión
    • Frenesí

    Asigna cada consejero a un tanque, mata rápido los tótems peligrosos y sigue el orden de consejeros acordado.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Señor de las profundidades Karathress

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 66 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 134 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  5. Morogrim Levantamareas

    • Terremoto
    • Maremoto
    • Sepultura de agua

    Controla las oleadas de múrlocs lejos de los sanadores y cura a los objetivos de Sepultura de agua mientras mantienes estable al tanque.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Morogrim Levantamareas

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 69 objetos
    • Nivel de objeto 134 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 134 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  6. Lady Vashj

    • Enredar
    • Explosión de choque
    • Barrera mágica
    • Persuasión
    • Carga estática
    • Multidisparo
    • Relámpago bifurcado

    Controla a los esbirros de la fase de escudo, releva Núcleos corruptos para desactivar cuatro generadores y termina evitando los peligros de veneno que se extienden.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Lady Vashj

    • Requiere nivel 70~100%
    • ~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 138 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Dedo · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 73 objetos
    • Nivel de objeto 138 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Dedo · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%

Misiones

Armamentos de Colmillo Torcido Nivel 67+ · Ambas facciones

Comienza:

  • Ysiel Vientocantor · Marisma de Zangar, Refugio Cenarion (78.4, 62)

Requiere: Preparativos de guerra

Objetivos: 1 × Armamentos de Colmillo Torcido

Ver también: Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente

Conoce a tu enemigo Nivel 67+ · Ambas facciones

Ver también: Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente

Botín y recompensas

Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.

  • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Ídolos · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 134 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Pies · Malla · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 134 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 134 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 134 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 141 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 141 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 141 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 138 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

Consejos y preparación

  • Prepara asignaciones de resistencia a la escarcha y a la naturaleza para Hydross.
  • Pesca al Rondador solo cuando las plataformas y la banda estén listas.
  • Asigna los sectores de plataforma de Vashj, el control de zancudos y el relevo de núcleos antes del ataque.