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Lady Vashj en las salas de bombeo de la Reserva Colmillo Torcido

Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente — Banda de Burning Crusade · WoW TBC

Nivel
70
Tamaño del grupo
25 jugadores
Ubicación
Marisma de Zangar
Continente
Terrallende
Dificultad
Banda
Jefes
6
Misiones
2
Disponibilidad
Fase 2
Acceso
No se necesita llave para entrar

Resumen

Una banda de seis encuentros que culmina en Lady Vashj. Los tanques de elementales, el control de esbirros y un relevo coordinado de Núcleos corruptos son requisitos importantes de progresión.

Cómo llegar

Nada por la tubería bajo el Lago Serpiente hasta la Reserva Colmillo Torcido; usa el portal central de la banda.

Mostrar la entrada en el mapa del mundo

Alianza

Vuela a Telredor y luego nada hacia abajo hasta la estación de bombeo en medio del Lago Serpiente.

Horda

Vuela a Zabra'jin y luego viaja al este hasta la estación de bombeo en medio del Lago Serpiente.

Requisitos y sintonizaciones

La cayada de Kar'desh era la armonización original de entrada; se elimina en la progresión posterior. Hydross necesita tanques de resistencia dedicados para la estrategia prevista.

Pasos de sintonización que llevan aquí

Todas las sintonizaciones y llaves →

Mapa

100%

Desde la entrada, sigue las pasarelas hasta Hydross el Inestable, pasa la plataforma central, donde se pesca al Rondador de Abajo, hasta Leotheras el Ciego, Señor de las profundidades Karathress y Morogrim Levantamareas, y luego vuelve y cruza el puente hasta Lady Vashj.

  1. estrategia
  2. estrategia
  3. estrategia
  4. estrategia
  5. estrategia
  6. estrategia

Jefes

  1. Hydross el Inestable

    • Tumba de agua
    • Rabia
    • Marca de Hydross
    • Invocar elemental de agua
    • Corrupción

    Cambia de tanque cuando cruce el límite, reinicia brevemente el daño durante las transiciones y controla a los elementales generados.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Hydross el Inestable

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 71 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Ídolos · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  2. El Rondador de abajo

    • Géiser
    • Descarga de agua

    Sal del barrido de Chorro o usa el agua con seguridad y luego controla a los esbirros de la isla durante la inmersión.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · El Rondador de abajo

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 69 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Tratados · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  3. Leotheras el Ciego

    • Locura acuciante
    • Torbellino
    • Rabia
    • Silbido insidioso

    Aléjate de Torbellino, usa al tanque de demonios asignado y haz que cada jugador mate a su Demonio interior.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Leotheras el Ciego

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 66 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  4. Señor de las profundidades Karathress

    • Poder de Sharkkis
    • Poder de Mareavess
    • Poder de Caribdis
    • Descarga catastrófica
    • Bendición de las Mareas
    • Nova de abrasión
    • Enfurecer

    Asigna cada consejero a un tanque, mata rápido los tótems peligrosos y sigue el orden de consejeros acordado.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Señor de las profundidades Karathress

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 66 objetos
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 134 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  5. Morogrim Levantamareas

    • Terremoto
    • Maremoto
    • Sepultura de agua

    Controla las oleadas de múrlocs lejos de los sanadores y cura a los objetivos de Sepultura de agua mientras mantienes estable al tanque.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Morogrim Levantamareas

    • Requiere nivel 70~100%
    • Nivel de objeto 128 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 128 · Dedo · Requiere nivel 70~25%
    Mostrar los 69 objetos
    • Nivel de objeto 134 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~25%
    • Nivel de objeto 134 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70~20%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  6. Lady Vashj

    • Enredar
    • Explosión de choque
    • Barrera mágica
    • Persuasión
    • Carga estática
    • Multidisparo
    • Relámpago bifurcado

    Controla a los esbirros de la fase de escudo, releva Núcleos corruptos para desactivar cuatro generadores y termina evitando los peligros de veneno que se extienden.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Lady Vashj

    • Requiere nivel 70~100%
    • ~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 138 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Dedo · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 73 objetos
    • Nivel de objeto 138 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Dedo · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 141 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 138 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%

Misiones

Armamentos de Colmillo Torcido Nivel 67+ · Ambas facciones

Comienza:

  • Ysiel Vientocantor · Marisma de Zangar, Refugio Cenarion (78.4, 62)

Requiere: Preparativos de guerra

Objetivos: 1 × Armamentos de Colmillo Torcido

Ver también: Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente

Conoce a tu enemigo Nivel 67+ · Ambas facciones

Ver también: Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente

Botín y recompensas

Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.

  • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 128 · Reliquia · Ídolos · Requiere nivel 70

    Hydross el Inestable

  • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Cuello · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 128 · Pies · Malla · Requiere nivel 70

    El Rondador de abajo

  • Nivel de objeto 134 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 128 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70

    Leotheras el Ciego

  • Nivel de objeto 134 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Abalorio · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70

    Señor de las profundidades Karathress

  • Nivel de objeto 134 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 134 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 128 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 128 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70

    Morogrim Levantamareas

  • Nivel de objeto 141 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 141 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 141 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

  • Nivel de objeto 138 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70

    Lady Vashj

Consejos y preparación

  • Prepara asignaciones de resistencia a la escarcha y a la naturaleza para Hydross.
  • Pesca al Rondador solo cuando las plataformas y la banda estén listas.
  • Asigna los sectores de plataforma de Vashj, el control de zancudos y el relevo de núcleos antes del ataque.