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Gruul el Asesino de Dragones junto a la entrada de su guarida

Guarida de Gruul — Banda de Burning Crusade · WoW TBC

Nivel
70
Tamaño del grupo
25 jugadores
Ubicación
Montañas Filospada
Continente
Terrallende
Dificultad
Banda
Jefes
2
Misiones
0
Disponibilidad
Fase 1
Acceso
No se necesita llave para entrar

Resumen

Una banda de dos encuentros para veinticinco jugadores. Maulgar pone a prueba varias asignaciones especializadas de tanques; Gruul premia el posicionamiento controlado y el aumento del daño.

Cómo llegar

Entra en la cueva en la parte norte de las Montañas Filospada, al norte del Valle de Ruuan.

Mostrar la entrada en el mapa del mundo

Alianza

Vuela a Sylvanaar y dirígete al norte hasta la Guarida de Gruul.

Horda

Vuela a la Fortaleza Señor del Trueno y dirígete al norte hasta la Guarida de Gruul.

Requisitos y sintonizaciones

No requiere armonización de banda. Asigna un tanque mago y tanques de esbirros adecuados para Su majestad Maulgar.

Pasos de sintonización que llevan aquí

Todas las sintonizaciones y llaves →

Mapa

100%

Desde la entrada, atraviesa la cueva hasta el consejo de Su majestad Maulgar y sigue el túnel hasta la cámara de Gruul el Asesino de Dragones.

  1. estrategia
  2. estrategia

Jefes

  1. Su majestad Maulgar

    • Aluvión
    • Machaque arqueado
    • Arremetida poderosa
    • Torbellino
    • Carga rabiosa
    • Rugido intimidador

    Asigna control por separado para Krosh, Kiggler, Blindeye y Olm; roba el hechizo del escudo de Krosh e interrumpe las curaciones de Blindeye.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Su majestad Maulgar

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 125 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 67 objetos
    • Nivel de objeto 125 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~17%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • ~0.4%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
  2. Gruul el Asesino de Dragones

    • Trizar
    • Crecimiento
    • Embate en el suelo
    • Reverberación
    • Derrumbamiento

    Mantén un segundo objetivo de amenaza cuerpo a cuerpo para Golpe doloroso, sal de Derrumbamiento y dispérsate tras Embate en el suelo antes de Trizar.

    Tácticas para tanques, sanadores y DPS →

    Botín · Gruul el Asesino de Dragones

    • Requiere nivel 70~100%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Requiere nivel 70~70%
    • Nivel de objeto 125 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~17%
    Mostrar los 74 objetos
    • Nivel de objeto 125 · Cuello · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
    • Nivel de objeto 125 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Abalorio · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~14%
    • Nivel de objeto 125 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~14%
    • Requiere nivel 60~0.5%
    • ~0.4%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
    • Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%

Misiones

Ninguna misión está vinculada a esta banda en sí. Los pasos de sintonización que te envían aquí aparecen en Requisitos.

Botín y recompensas

Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.

  • Nivel de objeto 125 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70

    Su majestad Maulgar

  • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70

    Su majestad Maulgar

  • Nivel de objeto 125 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70

    Su majestad Maulgar

  • Nivel de objeto 125 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70

    Su majestad Maulgar

  • Nivel de objeto 125 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70

    Gruul el Asesino de Dragones

  • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70

    Gruul el Asesino de Dragones

  • Nivel de objeto 125 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70

    Gruul el Asesino de Dragones

  • Nivel de objeto 125 · Pies · Malla · Requiere nivel 70

    Gruul el Asesino de Dragones

Consejos y preparación

  • Haz explícita cada asignación de ataque contra Maulgar antes del combate; un lanzador sin control puede arruinar el ataque.
  • Dispérsate para Trizar y deja espacio para los jugadores desplazados por Embate en el suelo.