
Guarida de Gruul — Banda de Burning Crusade · WoW TBC
- Nivel
- 70
- Tamaño del grupo
- 25 jugadores
- Ubicación
- Montañas Filospada
- Continente
- Terrallende
- Dificultad
- Banda
- Jefes
- 2
- Misiones
- 0
- Disponibilidad
- Fase 1
- Acceso
- No se necesita llave para entrar
Resumen
Una banda de dos encuentros para veinticinco jugadores. Maulgar pone a prueba varias asignaciones especializadas de tanques; Gruul premia el posicionamiento controlado y el aumento del daño.
Cómo llegar
Entra en la cueva en la parte norte de las Montañas Filospada, al norte del Valle de Ruuan.
Mostrar la entrada en el mapa del mundoAlianza
Vuela a Sylvanaar y dirígete al norte hasta la Guarida de Gruul.
Horda
Vuela a la Fortaleza Señor del Trueno y dirígete al norte hasta la Guarida de Gruul.
Requisitos y sintonizaciones
No requiere armonización de banda. Asigna un tanque mago y tanques de esbirros adecuados para Su majestad Maulgar.
Pasos de sintonización que llevan aquí
- La cayada de Kar'desh — parte de la ruta a Reserva Colmillo Torcido: Caverna Santuario Serpiente
Mapa
Desde la entrada, atraviesa la cueva hasta el consejo de Su majestad Maulgar y sigue el túnel hasta la cámara de Gruul el Asesino de Dragones.
Jefes
Su majestad Maulgar
Aluvión
Machaque arqueado
Arremetida poderosa
Torbellino
Carga rabiosa
Rugido intimidador
Asigna control por separado para Krosh, Kiggler, Blindeye y Olm; roba el hechizo del escudo de Krosh e interrumpe las curaciones de Blindeye.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Su majestad Maulgar
- Requiere nivel 70~100%
- Requiere nivel 70~70%
- Requiere nivel 70~70%
- Requiere nivel 70~70%
- Nivel de objeto 125 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~17%
Mostrar los 67 objetos
- Nivel de objeto 125 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~17%
- Requiere nivel 60~0.5%
- ~0.4%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
Gruul el Asesino de Dragones
Trizar
Crecimiento
Embate en el suelo
Reverberación
Derrumbamiento
Mantén un segundo objetivo de amenaza cuerpo a cuerpo para Golpe doloroso, sal de Derrumbamiento y dispérsate tras Embate en el suelo antes de Trizar.
Tácticas para tanques, sanadores y DPS →Botín · Gruul el Asesino de Dragones
- Requiere nivel 70~100%
- Requiere nivel 70~70%
- Requiere nivel 70~70%
- Requiere nivel 70~70%
- Nivel de objeto 125 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~17%
Mostrar los 74 objetos
- Nivel de objeto 125 · Cuello · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Abalorio · Requiere nivel 70~17%
- Nivel de objeto 125 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Abalorio · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~14%
- Nivel de objeto 125 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~14%
- Requiere nivel 60~0.5%
- ~0.4%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Cuero · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Malla · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cintura · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pies · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Pecho · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Manos · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cabeza · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Piernas · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Hombro · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dedo · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Cuello · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Escudos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Sostener con la mano izquierda · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Mazas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Espadas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Espadas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano izquierda · Armas de puño · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Una mano · Hachas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Hachas de dos manos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Armas de asta · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Arcos · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Ballestas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Armas de fuego · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · A distancia · Varitas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Dagas · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Mano derecha · Mazas de una mano · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Dos manos · Bastones · Requiere nivel 70~0.1%
- Nivel de objeto 120 · Armas arrojadizas · Armas arrojadizas · Requiere nivel 70~0.1%
Misiones
Ninguna misión está vinculada a esta banda en sí. Los pasos de sintonización que te envían aquí aparecen en Requisitos.
Botín y recompensas
Botín destacado de los jefes. Las tablas de botín completas son más largas.
- Nivel de objeto 125 · Muñeca · Placas · Requiere nivel 70
Su majestad Maulgar
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70
Su majestad Maulgar
- Nivel de objeto 125 · Espalda · Tela · Requiere nivel 70
Su majestad Maulgar
- Nivel de objeto 125 · Cintura · Tela · Requiere nivel 70
Su majestad Maulgar
- Nivel de objeto 125 · Mano derecha · Espadas de una mano · Requiere nivel 70
Gruul el Asesino de Dragones
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Cuero · Requiere nivel 70
Gruul el Asesino de Dragones
- Nivel de objeto 125 · Cabeza · Tela · Requiere nivel 70
Gruul el Asesino de Dragones
- Nivel de objeto 125 · Pies · Malla · Requiere nivel 70
Gruul el Asesino de Dragones
Consejos y preparación
- Haz explícita cada asignación de ataque contra Maulgar antes del combate; un lanzador sin control puede arruinar el ataque.
- Dispérsate para Trizar y deja espacio para los jugadores desplazados por Embate en el suelo.

