Zum Inhalt springen
Wowcalc
← Alle Schlachtzüge
Gruul der Drachenschlächter neben dem Eingang seines Unterschlupfs

Gruuls Unterschlupf — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW WotLK

Stufe
70
Gruppengröße
25 Spieler
Ort
Schergrat
Kontinent
Scherbenwelt
Schwierigkeit
Schlachtzug
Bosse
2
Quests
0
Verfügbarkeit
Ab Spielstart geöffnet
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Classic-Guide für Forever angezeigtDieser Leitfaden beschreibt die Instanz so, wie sie in ihrer ursprünglichen Erweiterung war. Begegnungen und Beute gelten auch in Wrath of the Lich King, Schlüssel und Einstimmungen haben sich aber geändert: siehe den Leitfaden zu den Einstimmungen.Mehr

Überblick

Ein Schlachtzug für fünfundzwanzig Spieler mit zwei Begegnungen. Maulgar prüft mehrere spezialisierte Tankzuweisungen; Gruul belohnt kontrollierte Positionierung und steigenden Schadensdurchsatz.

So kommst du hin

Betritt die Höhle im nördlichen Teil des Schergrats, nördlich des Ruuanwalds.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Flieg nach Sylvanaar und geh nach Norden zu Gruuls Unterschlupf.

Horde

Flieg zur Feste der Donnerlords und geh nach Norden zu Gruuls Unterschlupf.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Keine Schlachtzugseinstimmung. Bestimme einen Magier-Tank und passende Add-Tanks für Hochkönig Maulgar.

Einstimmungsschritte, die hierher führen

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Vom Eingang durch die Höhle zum Rat von Hochkönig Maulgar, dann den Tunnel entlang zur Kammer von Gruul der Drachenschlächter.

  1. Taktik
  2. Taktik

Bosse

  1. Hochkönig Maulgar

    • Schlaghagel
    • Bogenzerkracher
    • Mächtiger Draufschlag
    • Wirbelwind
    • Berserkerattacke
    • Einschüchterndes Gebrüll

    Weise Krosh, Kiggler, Blindauge und Olm jeweils eigene Kontrolle zu; stiehl Kroshs Schild per Zauberraub und unterbrich Blindauges Heilung.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hochkönig Maulgar

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 125 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 67 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 125 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
    • ~0.4%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
  2. Gruul der Drachenschlächter

    • Zertrümmern
    • Wachstum
    • Erde erschüttern
    • Nachklingen
    • Höhleneinsturz

    Halte ein zweites Nahkampf-Bedrohungsziel für Schmerzhaften Schlag bereit, geh aus Höhleneinsturz und verteilt euch nach Erde erschüttern vor Zertrümmern.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Gruul der Drachenschlächter

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 125 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 74 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 125 · Hals · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 125 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 125 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~14%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
    • ~0.4%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%

Quests

Mit diesem Schlachtzug selbst sind keine Quests verknüpft. Einstimmungsschritte, die dich hierher schicken, sind unter Voraussetzungen aufgeführt.

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 125 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70

    Hochkönig Maulgar

  • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70

    Hochkönig Maulgar

  • Gegenstandsstufe 125 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Hochkönig Maulgar

  • Gegenstandsstufe 125 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Hochkönig Maulgar

  • Gegenstandsstufe 125 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Gruul der Drachenschlächter

  • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70

    Gruul der Drachenschlächter

  • Gegenstandsstufe 125 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Gruul der Drachenschlächter

  • Gegenstandsstufe 125 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70

    Gruul der Drachenschlächter

Tipps & Vorbereitung

  • Lege jede Pull-Zuweisung für Maulgar vor dem Kampf eindeutig fest; ein einziger unkontrollierter Zauberwirker kann den Pull zusammenbrechen lassen.
  • Verteilt euch für Zertrümmern und lasst Platz für Spieler, die durch Erde erschüttern verdrängt werden.