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Geisterbestie — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

Nahrung
Fleisch, Fisch
Familienschaden
+5%
Familiengesundheit
+5%
Familienrüstung
+5%

Exotisches Tier: erfordert Herr der Tiere

Fähigkeiten

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Vermeidung

Passiv

Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.

Alle 1 Ränge

Rang 1 · St. 60

Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Klaue

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

25 FokusSofort

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.

Alle 11 Ränge

Rang 1 · St. 1

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 4 bis 6 Schaden zufügen.

Rang 2 · St. 8

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 8 bis 12 Schaden zufügen.

Rang 3 · St. 16

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 12 bis 16 Schaden zufügen.

Rang 4 · St. 24

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 16 bis 22 Schaden zufügen.

Rang 5 · St. 32

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 21 bis 29 Schaden zufügen.

Rang 6 · St. 40

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 26 bis 36 Schaden zufügen.

Rang 7 · St. 48

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 35 bis 49 Schaden zufügen.

Rang 8 · St. 56

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 43 bis 59 Schaden zufügen.

Rang 9 · St. 64

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 54 bis 76 Schaden zufügen.

Rang 10 · St. 72

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 91 bis 129 Schaden zufügen.

Rang 11 · St. 80

Den Feind mit Klauen beharken und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Ducken

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Keine FokuskostenSofort45 Sek. Abklingzeit

Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.

Alle 1 Ränge

Rang 1 · St. 20

Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.

Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt

Knurren

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

15 FokusSofort5 Sek. Abklingzeit

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Alle 9 Ränge

Rang 1 · St. 1

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 2 · St. 10

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 3 · St. 20

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 4 · St. 30

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 5 · St. 40

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 6 · St. 50

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 7 · St. 60

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 8 · St. 70

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Rang 9 · St. 80

Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Schleichen

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Keine FokuskostenSofort10 Sek. Abklingzeit

Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Alle 3 Ränge

Rang 1 · St. 1

Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 50%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 20%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Rang 2 · St. 30

Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 45%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Rang 3 · St. 50

Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

Geisterstoß

Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt

20 FokusSofort10 Sek. Abklingzeit30 m Reichweite

Verbrennt den Feind, verursacht 49 bis 65 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 49 bis 65 Schaden.

Alle 6 Ränge

Rang 1 · St. 1

Verbrennt den Feind, verursacht 7 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. weitere 7 Schaden.

Rang 2 · St. 16

Verbrennt den Feind, verursacht 7 bis 9 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 7 bis 9 Schaden.

Rang 3 · St. 32

Verbrennt den Feind, verursacht 9 bis 11 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 9 bis 11 Schaden.

Rang 4 · St. 48

Verbrennt den Feind, verursacht 15 bis 19 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 15 bis 19 Schaden.

Rang 5 · St. 64

Verbrennt den Feind, verursacht 23 bis 29 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 23 bis 29 Schaden.

Rang 6 · St. 80

Verbrennt den Feind, verursacht 49 bis 65 Arkanschaden und nach Ablauf von 6 Sek. zusätzlich 49 bis 65 Schaden.

Talentbaum: Wildheit

  • Kobrareflexe2 Ränge
  • Spurt1 Rang
  • Große Ausdauer3 Ränge
  • Natürliche Rüstung2 Ränge
  • Verbessertes Ducken2 Ränge
  • Blutdurstig2 Ränge
  • Stachelhalsband3 Ränge
  • Tempo des Ebers1 Rang
  • Herdenschlachtung3 Ränge
  • Löwenherz2 Ränge
  • Sturmangriff1 Rang
  • Herz des Phönix1 Rang
  • Spinnenbiss3 Ränge
  • Großer Widerstand3 Ränge
  • Tollwut1 Rang
  • Wunden lecken1 Rang
  • Ruf der Wildnis1 Rang
  • Haiangriff2 Ränge
  • Wilde Jagd2 Ränge
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