Vermeidung
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Alle 1 Ränge
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Rang 1 · St. 1
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 4 bis 6 Schaden zufügen.
Rang 2 · St. 8
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 8 bis 12 Schaden zufügen.
Rang 3 · St. 16
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 12 bis 16 Schaden zufügen.
Rang 4 · St. 24
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 16 bis 22 Schaden zufügen.
Rang 5 · St. 32
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 21 bis 29 Schaden zufügen.
Rang 6 · St. 40
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 26 bis 36 Schaden zufügen.
Rang 7 · St. 48
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 35 bis 49 Schaden zufügen.
Rang 8 · St. 56
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 43 bis 59 Schaden zufügen.
Rang 9 · St. 64
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 54 bis 76 Schaden zufügen.
Rang 10 · St. 72
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 91 bis 129 Schaden zufügen.
Rang 11 · St. 80
Den Feind mit Klauen beharken und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Rang 1 · St. 20
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 1 · St. 1
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 2 · St. 10
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 3 · St. 20
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 4 · St. 30
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 5 · St. 40
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 6 · St. 50
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 7 · St. 60
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 8 · St. 70
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 9 · St. 80
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Rang 1 · St. 1
Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 50%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 20%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Rang 2 · St. 30
Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 45%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Rang 3 · St. 50
Versetzt Euer Tier in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 47 bis 67 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 19 bis 25 Schaden zu.
Rang 1 · St. 1
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 1 bis 3 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 1 Schaden zu.
Rang 2 · St. 16
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 4 bis 6 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 1 bis 3 Schaden zu.
Rang 3 · St. 32
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 8 bis 12 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 2 bis 6 Schaden zu.
Rang 4 · St. 48
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 15 bis 19 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 4 bis 10 Schaden zu.
Rang 5 · St. 64
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 22 bis 30 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 7 bis 13 Schaden zu.
Rang 6 · St. 80
Attackiert das Ziel mit Krallen, verursacht 47 bis 67 Blutungsschaden und fügt zusätzlich alle 3 Sek. 19 bis 25 Schaden zu.