Vermeidung
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Alle 1 Ränge
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Passiv
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Rang 1 · St. 60
Verringert den von Eurem Begleiter durch Kreaturen erlittenen Flächenschaden um zusätzliche 90%.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Rang 1 · St. 1
Den Feind beißen und ihm 4 bis 6 Schaden zufügen.
Rang 2 · St. 8
Den Feind beißen und ihm 8 bis 12 Schaden zufügen.
Rang 3 · St. 16
Den Feind beißen und ihm 12 bis 16 Schaden zufügen.
Rang 4 · St. 24
Den Feind beißen und ihm 16 bis 22 Schaden zufügen.
Rang 5 · St. 32
Den Feind beißen und ihm 21 bis 29 Schaden zufügen.
Rang 6 · St. 40
Den Feind beißen und ihm 26 bis 36 Schaden zufügen.
Rang 7 · St. 48
Den Feind beißen und ihm 35 bis 49 Schaden zufügen.
Rang 8 · St. 56
Den Feind beißen und ihm 43 bis 59 Schaden zufügen.
Rang 9 · St. 64
Den Feind beißen und ihm 54 bis 76 Schaden zufügen.
Rang 10 · St. 72
Den Feind beißen und ihm 91 bis 129 Schaden zufügen.
Rang 11 · St. 80
Den Feind beißen und ihm 118 bis 168 Schaden zufügen.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Rang 1 · St. 20
Euer Tier duckt sich, was den erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40% senkt. Während des Duckens ist die Bewegungsgeschwindigkeit Eures Tiers um 50% verringert.
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 122 bis 164 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 1 · St. 1
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 9 bis 11 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 2 · St. 16
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 17 bis 21 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 3 · St. 32
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 23 bis 29 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 4 · St. 48
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 37 bis 49 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 5 · St. 64
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 57 bis 75 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Rang 6 · St. 80
Euer Eber spießt einen Gegner auf die Hauer, verursacht 122 bis 164 Schaden. Dieser Angriff verursacht doppelten Schaden, wenn er innerhalb von 6 Sek. nach 'Sturmangriff' erfolgt.
Fähigkeiten, die jedes Tier erlernt
Wird automatisch mit dem Stufenaufstieg des Tiers erlernt
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 1 · St. 1
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 2 · St. 10
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 3 · St. 20
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 4 · St. 30
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 5 · St. 40
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 6 · St. 50
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 7 · St. 60
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 8 · St. 70
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.
Rang 9 · St. 80
Euer Tier knurrt das Ziel an, erzeugt Bedrohung und erhöht die Chance, dass das Ziel es angreift.