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Zerfallende Mauern einer Draenei-Gruft am Rand von Auchindoun

Auchindoun: Managruft-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King

Stufe
64–66
Gruppe
5 Spieler
Bosse
4
Schwierigkeit
Normal und Heroisch
Ort
Wälder von Terokkar
Schlüssel
Auchindoun – Heroisch

Ablauf des Durchgangs

Eine Gruft in Auchindoun, die von Astralen übernommen wurde. Pandemonius, Tavarok und Nexusprinz Shaffar stehen entlang einer kurzen Schleife; im heroischen Modus kann Yor aus seiner Zelle befreit werden.

Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab etwa Stufe 64. Astrale Zauberwirker verbrennen Mana und kommen in Gruppen mit Zauberern; Unterbrechungen und Kontrolle halten es einfach.

Karte und Route

100%

Pandemonius in der Verheerten Krypta, durch die Mondsichelhalle hinunter zu Tavarok, dann durch die Südhalle zur Halle der Dämmerung zu Nexusprinz Shaffar. Yor (Heroisch, beschworen) hat keinen festen Platz.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  1. 1.Die Gruft

    Vom Eingang hinab zu Pandemonius, herum zu Tavarok und weiter zu Nexusprinz Shaffar in der letzten Kammer. Yors Zelle liegt im heroischen Modus nahe dem Ende.

    1. 1Pandemonius
    2. 2Tavarok
    3. 3Nexusprinz Shaffar
    4. 4Yor

Boss für Boss

Die Gruft

Auf dem Weg: Astrale Zauberer und Zauberbinder sowie Theurgen, die blinzeln. Tötet oder kontrolliert zuerst die Zauberwirker.

  1. Normal
    Stufe
    66 · Elite
    Gesundheit
    73.392
    Rüstung
    5.531
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    119.556–121.000
    Rüstung
    7.318
    • Explosion der Leere
    • Dunkle Hülle

    Eine Leerenkreatur, die Leerenexplosion auf zufällige Spieler wirkt und sich in Dunkle Hülle hüllt, die jeden verletzt, der ihn mit Zaubern trifft, solange sie aktiv ist.

    Tanks
    Halte ihn fest; du kannst weiter im Nahkampf angreifen, achte aber auf die Hülle.
    Heiler
    Leerenexplosion trifft zufällige Spieler hart: Halte alle auf voller Gesundheit.
    Schadensverursacher
    Hör auf zu zaubern, solange Dunkle Hülle aktiv ist; Nahkämpfer können weiter angreifen.
  2. Normal
    Stufe
    66 · Elite
    Gesundheit
    91.740
    Rüstung
    5.531
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    149.445
    Rüstung
    7.318
    • BogenzerkracherSchlägt in einem Bogen wild um sich und fügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Schaden zu.
    • ErdbebenFügt nahen Gegnern 919 bis 1181 körperlichen Schaden zu, betäubt sie 3 Sek. lang.
    • Kristallgefängnis

    Ein Steinriese, der die Gruppe mit Erdbeben betäubt, einen Spieler in einem Kristallgefängnis einsperrt und den Tank zerschmettert.

    Tanks
    Halte ihn an Ort und Stelle fest und dreh ihn von der Gruppe weg.
    Heiler
    Erdbeben betäubt alle kurz; heile das Ziel des Kristallgefängnisses.
    Schadensverursacher
    Bleib hinter ihm und halte den Schaden aufrecht; geh aus seinem Erdbeben heraus, falls es dich erwischt.
  3. 3

    Nexusprinz Shaffar

    Beute und Drops →
    Normal
    Stufe
    66 · Elite
    Gesundheit
    88.056
    Mana
    28.460
    Rüstung
    5.523
    Heroisch
    Stufe
    72 · Elite
    Gesundheit
    143.443
    Mana
    33.090
    Rüstung
    7.305
    • FrostnovaVerursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und verringert 5 Sek. lang ihr Bewegungstempo.
    • BlinzelnTeleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Banden.
    • FeuerballFügt einem Gegner Feuerschaden zu.
    • FrostblitzFügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo.

    Der Äther-Prinz. Er wirkt Feuerball, Frostblitz und Frostnova, blinzelt umher und beschwört Ätherische Leuchtfeuer, die sich zu Lehrlingen wandeln, wenn man sie in Ruhe lässt.

    Tanks
    Halte Shaffar fest und nimm ihn nach jedem Blinzeln wieder auf, ebenso alle Ätherischen Leuchtfeuer.
    Heiler
    Frostnova fesselt die Gruppe; heile durch seine Blitze hindurch.
    Schadensverursacher
    Töte jedes Leuchtfeuer, sobald es erscheint, dann geh zurück zu Shaffar.
  4. Stufe
    70 · Elite
    Gesundheit
    244.343
    Rüstung
    6.708
    • StampfenErschüttert den Boden, fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden zu und stößt sie zurück.
    • DoppelatemFügt Feinden in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden Feuerschaden zu.

    Ein Heroisch-Leerenboss, der aus seiner Zelle befreit wurde. Er stampft und atmet zweimal vor sich aus.

    Tanks
    Dreh ihn von der Gruppe weg und halte den Rücken zur Wand.
    Heiler
    Hoher Schaden auf den Tank: Bleib aus seinem Atem heraus und halte den Tank auf voller Gesundheit.
    Schadensverursacher
    Bleib hinter ihm, weg von seinem Atem, und brenne ihn nieder.

Vor dem Betreten

  • Unterbrich Manabrand-Zauberwirker und halte den Heiler von losen Astralen fern.
  • Prüfe die Eskortenquest, bevor du die letzte Kammer verlässt.
  • Kein Schlüssel für Normal. Heroisch erfordert den Auchenaischlüssel. Yor ist eine optionale heroische Beschwörung, die eine eigene Route zum Gefängnisschlüssel des Astraleums erfordert.

Einstimmung für Auchindoun – Heroisch

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