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Heilig Priester: Leitfaden — Klassenguides · WoW Wrath of the Lich King

Reine Heilung: stärkere und günstigere Heilzauber und Gruppenheilung.

Ein Heiler in Stoffrüstung, der auch Schattenschaden verursacht. Priester heilen einzelne Ziele und Gruppen, schützen Verbündete mit Machtwort: Schild und kämpfen mit Schattenwort: Schmerz und Gedankenschlag. Mehr über den Priester

Spielweise

Heilig ist in Wrath der Schlachtzugsheiler: Kreis der Heilung, Gebet der Besserung und Gebet der Heilung heilen Gruppen, Machterfüllte Erneuerung und Glücksfall beschleunigen deine Heilungen, und Schutzgeist hält ein Ziel durch einen tödlichen Schlag am Leben und verstärkt die Heilung auf ihm.

Halte Erneuerung und Gebet der Besserung am Laufen, Kreis der Heilung auf verletzte Gruppen, Gebet der Heilung (schneller nach Glücksfall), wenn eine ganze Gruppe am Boden ist, und Blitzheilung oder Große Heilung auf Einzelziele. Gotteshymne heilt den Schlachtzug in Notfällen.

Heilige Priester sind in Arenen weniger robust als Disziplin.

Auf einen Blick

Heilung auf einzelne Ziele
Gruppenheilung
Überlebensfähigkeit
Nutzen für die Gruppe
Solospiel und Leveln
Spielbarkeit

Bewertet von 1 bis 5 im Vergleich zu den anderen Spezialisierungen in WoW Wrath of the Lich King.

Rotation und Prioritäten

  1. 1Gebet der Besserung, sobald es bereit ist.
  2. 2Kreis der Heilung, sobald er bereit ist, auf eine verletzte Gruppe.
  3. 3Erneuerung auf Ziele, die stetigen Schaden erleiden.
  4. 4Blitzheilung oder Verbindende Heilung, dann ein schnelleres Gebet der Heilung oder Große Heilung mit Glücksfall.
  5. 5Schutzgeist auf einen Tank, der kurz vor dem Tod steht.
  6. 6Gotteshymne und Hymne der Hoffnung, wenn der Schlachtzug sie braucht.

Stärken und Schwächen

Stärken

  • Die beste Schlachtzugsheilung unter den Priestern.
  • Schutzgeist rettet Tanks.
  • Heilt in Bewegung mit Erneuerung, Kreis der Heilung und Gebet der Besserung.

Schwächen

  • Zerbrechlich.
  • Weniger für Tankheilung geeignet als Disziplin.
  • Geringer Schaden allein.

Werte und Ausrüstung

Wertepriorität

Der wertvollste zuerst. Die Balken vergleichen jeden Wert mit dem besten; eine Obergrenze in der Anmerkung bedeutet, dass der Wert an Nutzen verliert, sobald du sie erreichst.

  1. 1

    Zaubermacht

  2. 2

    Tempo

  3. 3

    Intelligenz

  4. 4

    Willenskraft

  5. 5

    Kritische Treffer

  6. 6

    Mana pro 5 Sek.

Worauf man achten sollte

  • Zuerst Zaubermacht und Tempo.
  • Willenskraft ist für Heilig mehr wert als für Disziplin.
  • Ein Heilstab oder ein Streitkolben mit einem Gegenstand für die Nebenhand.

Lohnende Gegenstände

  • Val'anyr, Hammer der Uralten KönigeDie legendäre Heilungs-Streitkolben.
  • Geläuterter MondstaubEin Heilungs-Schmuckstück mit Manaregeneration.
  • Althors AbakusEin Heilungs-Schmuckstück mit Tempo-Proc.
  • SeelenhüterEin Heilungs-Schmuckstück, das einen Zauber manchmal billiger macht.

Builds

Jeder Balken teilt die Talentpunkte des Builds nach Baum auf.

  • Disziplin
  • Heilig
  • Schatten
  • Raid-Heiler (Heilig)

    HeilerPvE
    18/53/0

    Raid-Heilung mit 53 Punkten in Heilig bis Schutzgeist sowie 18 in Disziplin.

    • Machtvolle Heilung 4/5
    • Machterfüllte Erneuerung 1/3
    • Kreis der Heilung 1/1
    • Göttliche Vorsehung 5/5
    • Schutzgeist 1/1

    Glyphen: Glyphe 'Gebet der Heilung' (erheblich), Glyphe 'Erneuerung' (erheblich), Glyphe 'Kreis der Heilung' (erheblich), Glyphe 'Seelenstärke' (gering), Glyphe 'Schattengeist' (gering), Glyphe 'Verblassen' (gering)

    Im Talentrechner öffnenTheorycrafting

Wichtige Talente

  • Schutzgeist · wichtigstes Talent, bis zu 1

    Ruft einen Schutzgeist herbei, der ein freundliches Ziel bewacht. Der Geist erhöht die erhaltene Heilung des Ziels um 40% und verhindert, dass das Ziel stirbt, indem er sich selbst opfert. Dieses Opfer beendet den Effekt, heilt das Ziel jedoch um 50% seiner maximalen Gesundheit. Hält 10 Sek. lang an.

  • Geist der Erlösung · Stufe 5, bis zu 1

    Erhöht die gesamte Willenskraft um 5% und beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

  • Woge des Lichts · Stufe 6, bis zu 2

    Eure kritischen Zaubertreffer haben eine Chance von 50%, dass das nächste Wirken von 'Göttliche Pein' oder 'Blitzheilung' ein Spontanzauber ist und kein Mana kostet, aber keinen kritischen Treffer erzielen kann. Der Effekt hält 10 Sek. lang an.

  • Spirituelle Heilung · Stufe 6, bis zu 5

    Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.

  • Heilige Konzentration · Stufe 7, bis zu 3

    Erzielt Ihr mit 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Machterfüllte Erneuerung' einen kritischen Effekt, wird die Manaregeneration durch Eure Willenskraft 8 Sek. lang um 50% erhöht.

  • Machtvolle Heilung · Stufe 8, bis zu 5

    Eure 'Große Heilung' erhält zusätzliche 40% und Eure 'Blitzheilung' und 'Verbindende Heilung' zusätzliche 20% Bonus durch Heilung erhöhende Effekte.

  • Glücksfall · Stufe 8, bis zu 3

    Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 12% verringert. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.

  • Machterfüllte Erneuerung · Stufe 9, bis zu 3

    Euer Zauber 'Erneuerung' erhält zusätzliche 15% Eurer Bonusheilungseffekte und heilt das Ziel sofort um 15% des gesamten regelmäßigen Effektes.

  • Kreis der Heilung · Stufe 9, bis zu 1

    Heilt bis zu 5 befreundete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 15 Metern um das Ziel um 347 bis 383.

  • Göttliche Vorsehung · Stufe 10, bis zu 5

    Erhöht den von Euren Zaubern 'Kreis der Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Heilige Nova', 'Gebet der Heilung', 'Gotteshymne' und 'Gebet der Besserung' geheilten Wert um 10% und verringert die Abklingzeit von 'Gebet der Besserung' um 30%.

Fähigkeiten von Heilig nach Stufe

Wann jede Fähigkeit verfügbar wird: erlernte Fähigkeiten auf der Stufe, auf der ein Lehrer sie erstmals beibringt, Talentfähigkeiten (goldener Rahmen) auf der ersten Stufe, auf der das Talent gewählt werden kann.

Weitere Spezialisierungen des Priester: Disziplin, Schatten