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Wowcalc

Sprengfalle – Zauber der Klasse Jäger — WoW TBC

4 Ränge von Stufe 34 bis 61, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Überleben

Sprengfalle

Rang 4

Geändert

650 Mana

Sofort30 Sek. Abklingzeit

Stufen 34–61 · 4 Ränge

Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein · 3 Ränge geändert · Effekt in 3
  • Neue Ränge: Rang 4 (Stufe 61).
  • Rang 1:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 2:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
  • Rang 3:Abklingzeit: 15 Sek.30 Sek.Eine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt 20 Sek. lang alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Fallen können nur außerhalb von Kampfaktivitäten platziert werden. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
Alle 4 Ränge
34445461

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeKostenLehrerEffekt
134275 Mana1Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 104 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 134 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 150 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
244395 Mana2Gold60SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 145 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 193 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 240 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
354520 Mana4Gold20SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 208 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 264 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 330 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.
461650 Mana6Gold80SilberEine Feuerfalle platzieren, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert. Die Falle verursacht 272 plus 10% von Distanzangriffskraft bis 346 plus 10% von Distanzangriffskraft Feuerschaden und verbrennt alle Feinde in einem Umkreis von 10 Metern, indem sie ihnen 20 Sek. lang insgesamt 450 zusätzlichen Feuerschaden zufügt. Die Falle bleibt 1 Min. lang bestehen. Es kann immer nur jeweils eine Falle aktiv sein.