
Festung der Stürme — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW TBC
- Stufe
- 70
- Gruppengröße
- 25 Spieler
- Ort
- Nethersturm
- Kontinent
- Scherbenwelt
- Schwierigkeit
- Schlachtzug
- Bosse
- 4
- Quests
- 11
- Verfügbarkeit
- 2. Phase
- Zugang
- Kein Schlüssel zum Betreten nötig
Überblick
Ein Schlachtzug mit vier Begegnungen, der in Kael'thas' mehrphasiger Abfolge aus Rat, Waffen und Schwerkraft gipfelt. Die historische Einstimmung ist eine lange Questreihe durch das Schattenmondtal und heroische Dungeons.
So kommst du hin
Flieg zur zentralen Plattform der Festung der Stürme im östlichen Nethersturm; das zentrale Bauwerk ist der Schlachtzug, getrennt von den drei Dungeon-Satelliten.
Eingang auf der Weltkarte anzeigenAllianz
Flieg nach Area 52 oder zur Sturmspitze und fliege dann nach Osten zur Festung der Stürme; die Satelliten sind nur auf dem Luftweg erreichbar.
Horde
Flieg nach Area 52 oder zur Sturmspitze und fliege dann nach Osten zur Festung der Stürme; die Satelliten sind nur auf dem Luftweg erreichbar.

Voraussetzungen & Einstimmungen
Der Schlüssel der Stürme war im ursprünglichen frühen Fortschritt erforderlich und wurde später entfernt. Fliegen ist für den ursprünglichen Zugang zur Plattform nötig.
Einstimmungsschritte, die hierher führen
- Die Phiolen der Ewigkeit — Teil der Route nach Die Schlacht um den Berg Hyjal
- Medaillon von Karabor — Teil der Route nach Der Schwarze Tempel
Karte
Bosse

Al'ar
Glutexplosion
Flammenfedern
Wiedergeburt
Angriff im Sturzflug
Berserker
Flammenpuffer
Rüstungsschmelze
Sturmangriff
Halte Tanks auf den Plattformen bereit, geh weg von Flammenfedern und kontrolliere Glut-Adds in der Phase auf der unteren Ebene.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Al'ar
- Benötigt Stufe 70~100%
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
Alle 70 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 134 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~20%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Leerhäscher
Berserker
Hämmern
Arkane Kugel
Wegschlagen
Fernkämpfer meiden Arkane Kugeln, während Tanks Bedrohungsverluste durch Rückstoß ausgleichen.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Leerhäscher
- Benötigt Stufe 70~100%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
Alle 66 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Hochastromantin Solarian
Zorn des Astromanten
Blendendes Licht
Mal von Solarian
Psychischer Schrei
Leereblitz
Nutze die Strategie, die zur Begegnungsversion des Realms passt; in der Bombenversion bewegt sich das Ziel von Zorn weg vom Schlachtzug.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Beute · Hochastromantin Solarian
- Benötigt Stufe 70~100%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
Alle 70 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 128 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
- Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~20%
- Gegenstandsstufe 128 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Kael'thas Sonnenwanderer
Feuerball
Schockbarriere
Gedankenkontrolle
Phönix
Arkane Störung
Gravitationsverlust
Pyroschlag
Folge der Beraterreihenfolge, besiege die legendären Waffen und nutze sie, bewältige wiederbelebte Berater, unterbrich dann gefährliche Zauber und meide Kugeln bei Gravitationsverlust.
Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →Reittier:
Ruf des Phönix(2%)Beute · Kael'thas Sonnenwanderer
- Benötigt Stufe 70~100%
- Benötigt Stufe 70~100%
- ~100%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Benötigt Stufe 70~70%
- Gegenstandsstufe 138 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
Alle 75 Beutestücke anzeigen
- Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
- Gegenstandsstufe 138 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
- Benötigt Stufe 70~2%
- Benötigt Stufe 60~0.5%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
- Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
Quests
Kael'thas und die tiefgrüne Sphäre Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Ziele: 1 × Grüne Sphäre
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Wie man in Arkatraz einbricht Stufe 67+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- A'dal · Shattrath (54, 44.8)
Erfordert: Sonderlieferung nach Shattrath
Führt weiter zu: Verdammnisbote
Ziele: 1 × Oberer Splitter des Arcatrazschlüssels · 1 × Unteres Fragment des Arcatrazschlüssels
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Seher Udalo Stufe 68+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Akama · Schattenmondtal, Käfig des Wärters (58.1, 48.2)
Erfordert: Akama
Siehe auch: Festung der Stürme
Verdammnisbote Stufe 67+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- A'dal · Shattrath (54, 44.8)
Erfordert: Wie man in Arkatraz einbricht
Ziele: 1 × Herold Horizontiss
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Aschenzungen überlisten Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Akama · Schattenmondtal, Käfig des Wärters (58.1, 48.2)
Erfordert: Das gefährdete Geheimnis
Ziele: 1 × Kapuze der Aschenzungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Warpzweigsplitter Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)
Ziele: 1 × Schnipsel von Wirbelsplitter
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Kanalisierer der Sonnensucher Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)
Ziele: 6 × Kanalisierer der Sonnensucher
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Pathaleons Projektionsgerät Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)
Ziele: 1 × Pathaleons Projektor
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Zerstörer der Sturmschmiede Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)
Ziele: 5 × Zerstörer der Sturmschmiede
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Horizontiss' Schriftrolle Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)
Ziele: 1 × Die Schriftrolle von Skyriss
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Gesucht: Schildwachen der Arkatraz Stufe 70+ · Beide Fraktionen
Beginnt bei:
- Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)
Ziele: 5 × Schildwache der Arkatraz
Belohnungen
Siehe auch: Festung der Stürme
Beute & Belohnungen
Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70
Al'ar
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70
Al'ar
- Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70
Al'ar
- Gegenstandsstufe 134 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70
Al'ar
- Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70
Leerhäscher
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Leerhäscher
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Leerhäscher
- Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70
Leerhäscher
- Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70
Hochastromantin Solarian
- Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70
Hochastromantin Solarian
- Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70
Hochastromantin Solarian
- Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70
Hochastromantin Solarian
- Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70
Kael'thas Sonnenwanderer
- Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70
Kael'thas Sonnenwanderer
- Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70
Kael'thas Sonnenwanderer
- Gegenstandsstufe 138 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70
Kael'thas Sonnenwanderer
Tipps & Vorbereitung
- Sprecht ab, wie Waffen bei Kael'thas gelootet und genutzt werden; die vorübergehenden Waffen liefern kampfspezifische Werkzeuge.
- Bereite koordinierte Tankbewegung für Al'ar und Add-Zuweisungen für Solarian vor.

