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Eine leuchtende Naaru-Kammer in der Festung der Stürme

Festung der Stürme — Burning-Crusade-Schlachtzug · WoW TBC

Stufe
70
Gruppengröße
25 Spieler
Ort
Nethersturm
Kontinent
Scherbenwelt
Schwierigkeit
Schlachtzug
Bosse
4
Quests
11
Verfügbarkeit
2. Phase
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein Schlachtzug mit vier Begegnungen, der in Kael'thas' mehrphasiger Abfolge aus Rat, Waffen und Schwerkraft gipfelt. Die historische Einstimmung ist eine lange Questreihe durch das Schattenmondtal und heroische Dungeons.

So kommst du hin

Flieg zur zentralen Plattform der Festung der Stürme im östlichen Nethersturm; das zentrale Bauwerk ist der Schlachtzug, getrennt von den drei Dungeon-Satelliten.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Flieg nach Area 52 oder zur Sturmspitze und fliege dann nach Osten zur Festung der Stürme; die Satelliten sind nur auf dem Luftweg erreichbar.

Horde

Flieg nach Area 52 oder zur Sturmspitze und fliege dann nach Osten zur Festung der Stürme; die Satelliten sind nur auf dem Luftweg erreichbar.

Die schwebende Naaru-Festung Festung der Stürme
Festung der Stürme im Nethersturm

Voraussetzungen & Einstimmungen

Der Schlüssel der Stürme war im ursprünglichen frühen Fortschritt erforderlich und wurde später entfernt. Fliegen ist für den ursprünglichen Zugang zur Plattform nötig.

Einstimmungsschritte, die hierher führen

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Durch die Phönixhalle zu Al'ar, dann die Seitenflügel zu Leerenhäscher und Hochastromantin Solarian, und über die Sturmbrücke zu Kael'thas Sonnenwanderer.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik

Bosse

  1. Al'ar

    • Glutexplosion
    • Flammenfedern
    • Wiedergeburt
    • Angriff im Sturzflug
    • Berserker
    • Flammenpuffer
    • Rüstungsschmelze
    • Sturmangriff

    Halte Tanks auf den Plattformen bereit, geh weg von Flammenfedern und kontrolliere Glut-Adds in der Phase auf der unteren Ebene.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Al'ar

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Finger · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~25%
    Alle 70 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 128 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 128 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 134 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~20%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
  2. Leerhäscher

    • Berserker
    • Hämmern
    • Arkane Kugel
    • Wegschlagen

    Fernkämpfer meiden Arkane Kugeln, während Tanks Bedrohungsverluste durch Rückstoß ausgleichen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Leerhäscher

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~14%
    Alle 66 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 128 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~14%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
  3. Hochastromantin Solarian

    • Zorn des Astromanten
    • Blendendes Licht
    • Mal von Solarian
    • Psychischer Schrei
    • Leereblitz

    Nutze die Strategie, die zur Begegnungsversion des Realms passt; in der Bombenversion bewegt sich das Ziel von Zorn weg vom Schlachtzug.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hochastromantin Solarian

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
    Alle 70 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 128 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~25%
    • Gegenstandsstufe 128 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 128 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 128 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~20%
    • Gegenstandsstufe 128 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~20%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
  4. Kael'thas Sonnenwanderer

    • Feuerball
    • Schockbarriere
    • Gedankenkontrolle
    • Phönix
    • Arkane Störung
    • Gravitationsverlust
    • Pyroschlag

    Folge der Beraterreihenfolge, besiege die legendären Waffen und nutze sie, bewältige wiederbelebte Berater, unterbrich dann gefährliche Zauber und meide Kugeln bei Gravitationsverlust.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Reittier:Ruf des Phönix(2%)

    Beute · Kael'thas Sonnenwanderer

    • Benötigt Stufe 70~100%
    • Benötigt Stufe 70~100%
    • ~100%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Benötigt Stufe 70~70%
    • Gegenstandsstufe 138 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Finger · Benötigt Stufe 70~17%
    Alle 75 Beutestücke anzeigen
    • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~17%
    • Gegenstandsstufe 138 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~17%
    • Benötigt Stufe 70~2%
    • Benötigt Stufe 60~0.5%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Taille · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Füße · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Brust · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Kopf · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Beine · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schulter · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Finger · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Hals · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stangenwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Armbrüste · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Dolche · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70~0.1%
    • Gegenstandsstufe 120 · Wurfwaffen · Wurfwaffen · Benötigt Stufe 70~0.1%

Quests

Kael'thas und die tiefgrüne Sphäre Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Grüne Sphäre

Belohnungen

Gegenstandsstufe 138 · HalsGegenstandsstufe 138 · HalsGegenstandsstufe 138 · HalsGegenstandsstufe 138 · Hals

Siehe auch: Festung der Stürme

Wie man in Arkatraz einbricht Stufe 67+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • A'dal · Shattrath (54, 44.8)

Erfordert: Sonderlieferung nach Shattrath

Führt weiter zu: Verdammnisbote

Ziele: 1 × Oberer Splitter des Arcatrazschlüssels · 1 × Unteres Fragment des Arcatrazschlüssels

Belohnungen

Gegenstandsstufe 115 · Rücken · StoffGegenstandsstufe 115 · Taille · StoffGegenstandsstufe 115 · Taille · LederGegenstandsstufe 115 · Taille · Schwere RüstungGegenstandsstufe 115 · Taille · Platte

Siehe auch: Festung der Stürme

Seher Udalo Stufe 68+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Akama · Schattenmondtal, Käfig des Wärters (58.1, 48.2)

Erfordert: Akama

Siehe auch: Festung der Stürme

Verdammnisbote Stufe 67+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • A'dal · Shattrath (54, 44.8)

Erfordert: Wie man in Arkatraz einbricht

Ziele: 1 × Herold Horizontiss

Belohnungen

Gegenstandsstufe 115 · HalsGegenstandsstufe 115 · HalsGegenstandsstufe 115 · Hals

Siehe auch: Festung der Stürme

Aschenzungen überlisten Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Akama · Schattenmondtal, Käfig des Wärters (58.1, 48.2)

Erfordert: Das gefährdete Geheimnis

Ziele: 1 × Kapuze der Aschenzungen

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Warpzweigsplitter Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)

Ziele: 1 × Schnipsel von Wirbelsplitter

Belohnungen

Benötigt Stufe 70

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Kanalisierer der Sonnensucher Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)

Ziele: 6 × Kanalisierer der Sonnensucher

Belohnungen

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Pathaleons Projektionsgerät Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)

Ziele: 1 × Pathaleons Projektor

Belohnungen

Benötigt Stufe 70

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Zerstörer der Sturmschmiede Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)

Ziele: 5 × Zerstörer der Sturmschmiede

Belohnungen

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Horizontiss' Schriftrolle Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Windhändler Zhareem · Shattrath (75.1, 36.6)

Ziele: 1 × Die Schriftrolle von Skyriss

Belohnungen

Benötigt Stufe 70

Siehe auch: Festung der Stürme

Gesucht: Schildwachen der Arkatraz Stufe 70+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Netherpirscher Mah'duun · Shattrath (75.5, 37.2)

Ziele: 5 × Schildwache der Arkatraz

Belohnungen

Siehe auch: Festung der Stürme

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Einhandäxte · Benötigt Stufe 70

    Al'ar

  • Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 70

    Al'ar

  • Gegenstandsstufe 134 · Waffenhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70

    Al'ar

  • Gegenstandsstufe 134 · Schildhand · Faustwaffen · Benötigt Stufe 70

    Al'ar

  • Gegenstandsstufe 128 · Handgelenke · Platte · Benötigt Stufe 70

    Leerhäscher

  • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70

    Leerhäscher

  • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70

    Leerhäscher

  • Gegenstandsstufe 128 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 70

    Leerhäscher

  • Gegenstandsstufe 134 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70

    Hochastromantin Solarian

  • Gegenstandsstufe 134 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 70

    Hochastromantin Solarian

  • Gegenstandsstufe 134 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 70

    Hochastromantin Solarian

  • Gegenstandsstufe 128 · Schmuck · Benötigt Stufe 70

    Hochastromantin Solarian

  • Gegenstandsstufe 141 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 70

    Kael'thas Sonnenwanderer

  • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 70

    Kael'thas Sonnenwanderer

  • Gegenstandsstufe 141 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 70

    Kael'thas Sonnenwanderer

  • Gegenstandsstufe 138 · Hände · Platte · Benötigt Stufe 70

    Kael'thas Sonnenwanderer

Tipps & Vorbereitung

  • Sprecht ab, wie Waffen bei Kael'thas gelootet und genutzt werden; die vorübergehenden Waffen liefern kampfspezifische Werkzeuge.
  • Bereite koordinierte Tankbewegung für Al'ar und Add-Zuweisungen für Solarian vor.