Gnom — Wiki · WoW Forever
Obwohl sie klein von Gestalt sind, haben die Gnome von Khaz Modan ihren großen Intellekt genutzt, um sich einen Platz in der Geschichte zu sichern.


- Fraktion
- Allianz
- Klassen
- 5
- Startgebiet
- Dun Morogh
- Startstufen
- 1–11
Klassen und Volksfähigkeiten
Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit Classic Era; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus Classic Era.
Klassen
Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.
Volksfähigkeiten

EntfesselungskünstlerGeändert
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 3 Sek.
Entkommt sofort den Effekten jeglicher bewegungseinschränkender Effekte und erhaltet 3 Sek. lang Immunität gegen diese Effekte.
In Classic Era: Entfesselungskünstler
Aktiv · Abklingzeit: 1 Min. · Zauberzeit: 0.5 Sek.
Allen Effekten, die Bewegungsunfähigkeit oder eine Verringerung des Bewegungstempos verursachen, entkommen.

TechnologistGeändert
Passiv
Euer gnomischer Erfindergeist verringert die Rate, mit der Gerätschaften der Ingenieruskunst versagen oder fehlschlagen, wenn Ihr sie verwendet, um 20%.
In Classic Era: Technologist
Passiv
Ingenieurskunst-Fertigkeit um 15 erhöht.
Klassenspezifische Volksfähigkeiten

Verwirrender LichtblitzNeu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 3 Sek. · Zauberzeit: 0.5 Sek. · Nur Priester
Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.

NotfallplanNeu
Aktiv · Abklingzeit: 10 Min. · Dauer: 30 Sek. · 30 Meter Reichweite · Nur Priester
Gewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der 926 Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um 670 Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.

Heureka!Neu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 8 Sek. · Nur Schurke
Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Energie und verursachen 10% mehr Schaden.

Heureka!Neu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 8 Sek. · Nur Hexenmeister
Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.

Heureka!Neu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 8 Sek. · Nur Priester
Eure Schadens- oder Heilfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden oder Heilung.

Heureka!Neu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 8 Sek. · Nur Magier
Eure Schadensfähigkeiten kosten 10% weniger Mana und verursachen 10% mehr Schaden.

Heureka!Neu
Aktiv · Abklingzeit: 2 Min. · Dauer: 8 Sek. · Nur Krieger
Eure Schadensfähigkeiten, bei denen es sich nicht um regelmäßige Effekte handelt, kosten 10% weniger Wut und verursachen 10% mehr Schaden.

Wacher GeistGeändert
Passiv · Nur Priester, Magier und Hexenmeister
Maximales Mana um 5% erhöht.
In Classic Era: Wacher Geist
Passiv
Intelligenz um 5% erhöht.

Wacher GeistGeändert
Passiv · Nur Schurke
Maximale Energie um 5% erhöht.
In Classic Era: Wacher Geist
Passiv
Intelligenz um 5% erhöht.

Wacher GeistGeändert
Passiv · Nur Krieger
Maximale Wut um 5% erhöht.
In Classic Era: Wacher Geist
Passiv
Intelligenz um 5% erhöht.
Volksfähigkeiten aus Classic Era, die es in WoW Forever nicht gibt

Arkanwiderstand
Arkanwiderstand um 10 erhöht.
Startgebiet
Gnom · Allianz
Dun Morogh
Stufen 1–11
Reittiere und Reiten
Wo Charaktere des Volkes Gnom ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Gnomeregangnome.
Die Serverdaten von Forever enthalten noch keine Position für den Reitlehrer dieses Volkes.
Reittierhändler
Milli Federpfiff <Mechanoschreiterhändler>
Blauer Roboschreiter20 Gold
Grüner Roboschreiter20 Gold
Roter Roboschreiter20 Gold
Unlackierter Roboschreiter20 Gold
Schneller grüner Roboschreiter200 Gold
Schneller weißer Roboschreiter200 Gold
Schneller gelber Roboschreiter200 Gold
Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Gnomeregangnome kaufen.
