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侏儒 — 维基 · WoW Forever

阵营: 联盟新手区域: 丹莫罗 1–11

战士潜行者牧师 · 新增法师术士

逃命专家工程学专精

卡兹莫丹的侏儒虽然身材矮小,却凭借过人的智慧在历史上占据了一席之地。

职业与种族技能

种族技能说明均来自游戏内的鼠标提示。“新增”和“改动”是与 Classic Era 相比;展开改动的种族技能可查看其在 Classic Era 中的说明。

职业

点击各职业,将打开已选好该种族的天赋模拟器。

种族技能

  • 逃命专家改动

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:3 秒

    立即摆脱任何限制移动效果的影响,并对这些效果免疫,持续3 秒。

    在 Classic Era 中:逃命专家

    主动 · 冷却时间:1 分钟 · 施法时间:0.5 秒

    解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

  • 工程学专精改动

    被动

    你的侏儒才智使你在使用工程学装置时出现故障或发生反冲的几率降低20%。

    在 Classic Era 中:工程学专精

    被动

    工程学技能提高15点。

职业专属种族技能

  • 迷惑闪光新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:3 秒 · 施法时间:0.5 秒 · 仅限牧师

    迷惑8码内的最多5个敌人,持续3 秒。任何伤害都会打断此效果。

  • 应急方案新增

    主动 · 冷却时间:10 分钟 · 持续时间:30 秒 · 30码射程 · 仅限牧师

    为一名盟友施加神圣结界,持续30 秒。下一次该盟友受到使其生命值降至35%以下的伤害时,将获得一个可吸收926点伤害的护盾,并在15 秒内恢复670点生命值。同一目标只能受到一个应急方案的影响。

  • 我知道了!新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:8 秒 · 仅限潜行者

    你的非周期性伤害技能消耗的能量减少10%,造成的伤害提高10%。

  • 我知道了!新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:8 秒 · 仅限术士

    你的非周期性伤害技能消耗的法力值减少10%,造成的伤害提高10%。

  • 我知道了!新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:8 秒 · 仅限牧师

    你的非周期性伤害或治疗技能法力消耗降低10%,造成的伤害或治疗量提高10%。

  • 我知道了!新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:8 秒 · 仅限法师

    你的伤害技能消耗的法力值减少10%,造成的伤害提高10%。

  • 我知道了!新增

    主动 · 冷却时间:2 分钟 · 持续时间:8 秒 · 仅限战士

    你的非周期性伤害技能消耗的怒气减少10%,造成的伤害提高10%。

  • 开阔思维改动

    被动 · 仅限牧师、法师和术士

    最大法力值提高5%。

    在 Classic Era 中:开阔思维

    被动

    智力提高5%。

  • 开阔思维改动

    被动 · 仅限潜行者

    最大能量值提高5%。

    在 Classic Era 中:开阔思维

    被动

    智力提高5%。

  • 开阔思维改动

    被动 · 仅限战士

    最大怒气值提高5%。

    在 Classic Era 中:开阔思维

    被动

    智力提高5%。

WoW Forever 中没有的 Classic Era 种族技能

  • 奥术抗性

    奥术抗性提高10点。

新手区域

坐骑与骑术

侏儒角色购买坐骑和学习骑术的地方:诺莫瑞根流亡者的坐骑商人和骑术训练师。

Forever 的服务器数据中暂无该种族骑术训练师的位置。

坐骑商人

种族坐骑商人:该种族的角色可直接购买;同阵营的其他种族需要达到诺莫瑞根流亡者崇拜才能购买。

其他种族

对比所有种族和职业