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Wowcalc

Nachtelf — Wiki · WoW Forever

Die Nachtelfen von Teldrassil und Darnassus beginnen ihre Geschichte in Shadowglen.

Fraktion
Allianz
Klassen
5
Startgebiet
Teldrassil
Startstufen
1–11

Klassen und Volksfähigkeiten

Die Volksfähigkeiten sind die Tooltips aus dem Spiel. „Neu“ und „Geändert“ vergleichen sie mit Classic Era; öffne eine geänderte Volksfähigkeit für ihren Text aus Classic Era.

Klassen

Jede Klasse öffnet den Talentrechner mit diesem Volk bereits ausgewählt.

Volksfähigkeiten

  • Elunes LichtNeu

    Aktiv · Abklingzeit: 3 Min. · Dauer: 15 Sek.

    Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber und Angriffe 15 Sek. lang um 10%.

  • SchattenmimikGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 10 Sek.

    Schlüpft bei Aktivierung in die Schatten und verringert die Chance, dass Gegner Eure Gegenwart bemerken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Wenn Ihr diese Fähigkeit im Kampf verwendet, werden Gegner entmutigt, Euch anzugreifen, aber die Abklingzeit wird auf 2 Min. erhöht.

    In Classic Era: Schattenmimik

    Aktiv · Abklingzeit: 10 Sek.

    Aktivieren, um in die Schatten zu schlüpfen. Verringert die Chance der Feinde, Eure Gegenwart zu entdecken. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird oder bis Ihr Euch bewegt. Nachtelfschurken und Nachtelfdruiden mit 'Schattenhaftigkeit' sind im Verstohlenheitsmodus oder beim Schleichen schwerer zu entdecken.

  • SchnelligkeitGeändert

    Passiv

    Ausweichchance um 1% und Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht. Schurken und Druiden der Nachtelfen sind im Verstohlenheitsmodus so schwer zu entdecken, als wären sie eine Stufe höher.

    In Classic Era: Schnelligkeit

    Passiv

    Ausweichchance um 1% erhöht.

  • IrrwischgeistGeändert

    Passiv

    Verwandelt Euch beim Tod in einen Irrwisch, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit um 75% erhöht wird.

    In Classic Era: Irrwischgeist

    Passiv

    Transformiert beim Tod in einen Irrwisch, Tempo um 50% erhöht.

Klassenspezifische Volksfähigkeiten

  • Elunes AnmutGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 5 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Priester

    Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.

    In Classic Era: Elunes Anmut

    Aktiv · Abklingzeit: 5 Min. · Dauer: 15 Sek. · Nur Priester

    Verringert den erlittenen Distanzschaden um 95 und erhöht die Ausweichchance um 10%. Hält 15 Sek. lang an.

  • SternensplitterGeändert

    Aktiv · Abklingzeit: 30 Sek. · Dauer: 6 Sek. · 30 Meter Reichweite · Nur Priester

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1800 Punkt(e) Arkanschaden.

    In Classic Era: Sternensplitter

    Aktiv · Dauer: 6 Sek. · 30 Meter Reichweite · Nur Priester

    Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 936 Punkt(e) Arkanschaden.

Volksfähigkeiten aus Classic Era, die es in WoW Forever nicht gibt

  • Naturwiderstand

    Naturwiderstand um 10 erhöht.

Startgebiet

Reittiere und Reiten

Wo Charaktere des Volkes Nachtelf ihre Reittiere kaufen und reiten lernen: die Reittierhändler und Reitlehrer von Darnassus.

Die Serverdaten von Forever enthalten noch keine Position für den Reitlehrer dieses Volkes.

Reittierhändler

Ein Reittierhändler eines Volkes: Charaktere dieses Volkes kaufen es direkt; die anderen Völker der Fraktion können es mit Ehrfürchtig bei Darnassus kaufen.

Andere Völker

Alle Völker und Klassen vergleichen