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Eine üppige, überflutete Höhle voller Farne

Höhlen des Wehklagens — Classic-Dungeon · WoW Classic

Stufe
17–24
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Das Brachland
Kontinent
Kalimdor
Schwierigkeit
Normal
Bosse
8
Quests
9
Verfügbarkeit
Classic Era · alle Phasen
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein verzweigtes Höhlennetz, vom Smaragdgrünen Alptraum verderbt. Besiege die vier Giftzahnfürsten, bevor du die Eskorte des Jüngers von Naralex startest; allein den letzten Gang zu räumen schaltet das Event nicht frei.

So kommst du hin

Finde die schädelförmige Höhle südwestlich des Kreuzwegs. Folge der Höhle ohne Instanz nach unten zum Portal; die Questgeber befinden sich in einer Kammer oberhalb des Höhleneingangs.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Nähere dich über Ratschet und reite ins Landesinnere. Nimm neutrale Quests oberhalb der Höhle an, bevor du deiner Gruppe durch die äußeren Tunnel folgst.

Horde

Reise vom Kreuzweg nach Südwesten zur Oase und zur Höhle. Sammle die Questreihen von Donnerfels und vom Kreuzweg, bevor du die Stadt verlässt.

Voraussetzungen & Einstimmungen

Kein Schlüssel. Das Naralex-Event hängt davon ab, dass du während des Durchlaufs die vier Giftzahnfürsten besiegst.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Vom Eingang zu Lady Anacondra, Kresh im Wasser und Lord Kobrahn in den westlichen Höhlen, dann hinauf zu Lord Pythas, herum zu Skum und weiter zu Lord Serpentis und Verdan der Ewiglebende. Mutanus erscheint, wenn das Ritual des Jüngers von Naralex endet.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  6. Taktik
  7. Taktik
  8. Taktik

Bosse

  1. Lady Anacondra

    • Heilende Berührung
    • Schlaf
    • Dornen-Aura
    • Blitzschlag

    Unterbrich Heilung und weck oder schütze Spieler, die von Schlaf betroffen sind.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Lady Anacondra

    • Gegenstandsstufe 21 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 16~10%
  2. Lord Kobrahn

    • Heilende Berührung
    • Schlangengestalt von Kobrahn
    • Druidenschlummer
    • Blitzschlag

    Unterbrich seine Heilung, bevor er sich verwandelt; haltet die Gruppe in der Schlangenphase zusammen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Lord Kobrahn

    • Gegenstandsstufe 24 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 19~20%
    • Gegenstandsstufe 23 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 18~20%
    • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 17~60%
  3. Kresh

    Ein optionaler Schildkrötenkampf. Lass den Tank ihn halten und spar dir Mana für die Giftzahnfürsten-Route auf, falls du ihn überspringst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Kresh

    • Gegenstandsstufe 20 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 15~10%
  4. Lord Pythas

    • Heilende Berührung
    • Schlaf
    • Donnerknall
    • Blitzschlag

    Unterbrich Heilung und bereite dich auf Donnerknall-Schaden rund um den Tank vor.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Lord Pythas

    • Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 19~40%
    • Gegenstandsstufe 23 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 18~60%
  5. Skum

    • Kettenblitzschlag

    Verteilt euch weit genug, um den Wert seines Kettenblitzes zu verringern; steh nicht unnötig beim Tank.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Skum

    • Gegenstandsstufe 22 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 17~50%
    • Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 17~50%
  6. Lord Serpentis

    • Heilende Berührung
    • Schlaf
    • Blitzschlag

    Unterbrich Heilende Berührung und entferne Schlaf, wenn möglich.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Lord Serpentis

    • Gegenstandsstufe 24 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 19~25%
    • Gegenstandsstufe 23 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 18~25%
    • Gegenstandsstufe 23 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 18~25%
    • Gegenstandsstufe 23 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 18~25%
  7. Verdan der Ewiglebende

    • Greifende Ranken

    Spar dir Verteidigungsfähigkeiten für seine schweren Nahkampfschläge auf; Zauberwirker sollten außerhalb der Nahkampfreichweite bleiben.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Verdan der Ewiglebende

    • Gegenstandsstufe 25 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 20~40%
    • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 20~40%
    • Gegenstandsstufe 23 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 18~20%
  8. Mutanus der Verschlinger

    • Donnerkracher
    • Naralex' Alptraum
    • Erschrecken

    Schließe die Wellen der Naralex-Eskorte ab und halte dann Heilung für den Boss bereit, statt das gesamte Mana für die letzte Welle zu verbrauchen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Mutanus der Verschlinger

    • Gegenstandsstufe 27 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 22~33%
    • Gegenstandsstufe 26 · Finger · Benötigt Stufe 21~33%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~33%

Quests

Anführer der Giftzähne Stufe 14+ · Horde

Beginnt bei:

  • Nara Wildmähne · Donnerfels, Ältestenhöhe (75.6, 31.6)

Erfordert: Nara Wildmähne

Ziele: 1 × Edelstein von Cobrahn · 1 × Edelstein von Anacondra · 1 × Edelstein von Pythas · 1 × Edelstein von Serpentis

Belohnungen

Gegenstandsstufe 24 · Zweihändig · StäbeGegenstandsstufe 24 · Waffenhand · Einhandschwerter

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Ärger auf den Docks Stufe 14+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Kranführer Moppelfuzz · Das Brachland, Ratschet (63.1, 37.6)

Ziele: 1 × 99 Jahre alter Portwein

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Schlangenflaum Stufe 14+ · Horde

Beginnt bei:

  • Apothekerin Zamah · Donnerfels, Geisterhöhe (22.8, 20.9)

Ziele: 10 × Schlangenflaum

Belohnungen

Gegenstandsstufe 18 · Hände · Stoff

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Deviatbälge Stufe 13+ · Horde

Beginnt bei:

  • Nalpak · Das Brachland (46, 35.7)

Ziele: 20 × Deviathaut

Belohnungen

Gegenstandsstufe 20 · Beine · Leder

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Ausrottung der Deviat Stufe 15+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Ebru · Das Brachland (46, 35.7)

Ziele: 7 × Deviatverheerer · 7 × Deviatviper · 7 × Deviatschlurfer · 7 × Deviatschreckensfang

Belohnungen

Gegenstandsstufe 23 · Fernkampf · ZauberstäbeGegenstandsstufe 23 · Hände · Schwere Rüstung

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Hamuul Runentotem Stufe 13+ · Horde

Beginnt bei:

  • Tonga Runentotem · Das Brachland, Crossroads (52.3, 31.9)

Erfordert: Veränderte Wesen

Führt weiter zu: Nara Wildmähne

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Nara Wildmähne Stufe 12+ · Horde

Beginnt bei:

  • Erzdruide Hamuul Runentotem · Donnerfels, Ältestenhöhe (78.6, 28.6)

Erfordert: Hamuul Runentotem

Führt weiter zu: Anführer der Giftzähne

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Klugheitstränke Stufe 14+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Mebok Mizzyrix · Das Brachland, Ratschet (62.4, 37.6)

Erfordert: Raptorhörner

Ziele: 6 × Essenz der Wehklagenden

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Der leuchtende Splitter Stufe 15+ · Beide Fraktionen

Ziele: 1 × Glühende Scherbe

Siehe auch: Höhlen des Wehklagens

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 21 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 16

    Lady Anacondra

  • Gegenstandsstufe 24 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 19

    Lord Kobrahn

  • Gegenstandsstufe 23 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 18

    Lord Kobrahn

  • Gegenstandsstufe 22 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Lord Kobrahn

  • Gegenstandsstufe 20 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 15

    Kresh

  • Gegenstandsstufe 24 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 19

    Lord Pythas

  • Gegenstandsstufe 23 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 18

    Lord Pythas

  • Gegenstandsstufe 22 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 17

    Skum

  • Gegenstandsstufe 22 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 17

    Skum

  • Gegenstandsstufe 24 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 19

    Lord Serpentis

  • Gegenstandsstufe 23 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 18

    Lord Serpentis

  • Gegenstandsstufe 23 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 18

    Lord Serpentis

  • Gegenstandsstufe 23 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 18

    Lord Serpentis

  • Gegenstandsstufe 25 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 20

    Verdan der Ewiglebende

  • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 20

    Verdan der Ewiglebende

  • Gegenstandsstufe 23 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 18

    Verdan der Ewiglebende

  • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23

    Mutanus der Verschlinger

  • Gegenstandsstufe 27 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 22

    Mutanus der Verschlinger

  • Gegenstandsstufe 26 · Finger · Benötigt Stufe 21

    Mutanus der Verschlinger

Tipps & Vorbereitung

  • Bring eine Möglichkeit mit, Schlaf zu entfernen, oder bestimme einen Spieler, der auf eingeschlafene Heiler achtet.
  • Die Route enthält einen kleinen Sprung nahe den späteren Höhlen. Sammelt euch danach neu, statt zu pullen, während noch jemand den Weg sucht.
  • Sprich erst am Eingang mit dem Jünger, wenn die Giftzahnfürsten tot sind und die Gruppe für eine Eskorte bereit ist.