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Die schattigen Zellenblöcke des Verlieses von Sturmwind

Verlies von Stormwind — Classic-Dungeon · WoW Classic

Stufe
24–30
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Stormwind
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Normal
Bosse
6
Quests
6
Verfügbarkeit
Classic Era · alle Phasen
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Ein kompaktes Gefängnis mit zwei Zellenblockflügeln. Die meisten Belohnungen stammen aus Quests statt aus einer großen Boss-Beutetabelle, also sammle die passenden Quests, bevor du hineingehst.

So kommst du hin

Das Gefängnisportal liegt neben den Kanälen im Magierviertel von Sturmwind.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Sammle Wärter Thelwaters Quests am Gefängniseingang und prüfe deine Verlies-Questreihe aus der Untersuchung der Todesminen.

Horde

Das Portal liegt in einer Hauptstadt der Allianz. Ein Anmarsch durch feindliche Stadt ist für eine Leveling-Gruppe in der Regel ungeeignet.

Auf den Levelrouten

Voraussetzungen & Einstimmungen

Kein Schlüssel und keine Einstimmung.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Die Eingangshalle hinunter zum zentralen Korridor, dann hinaus in jeden Flügel: Targorr in der ersten Zelle, der Ostblock (Kam Tiefenzorn, Hamhock, Bazil Thredd), dann der Westblock für Dextren Ward. Bruegal Eisenfaust erscheint nur manchmal.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. Taktik
  6. TaktikEin seltener Gegner.

Bosse

  1. Targorr der Schreckliche

    • Wutanfall

    Ein Questziel in einer Zelle; räum Zelle und Gang, bevor du angreifst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Targorr der Schreckliche

    • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 20
    • Gegenstandsstufe 25 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 20
    • Gegenstandsstufe 25 · Finger · Benötigt Stufe 20
    • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 20
  2. Kam Tiefenzorn

    • Schildschlag
    • Verbessertes Blocken

    Halte seinen Zellen-Pull von nahen Gefangenen getrennt und lass den Tank ihn im Türrahmen halten.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Kam Tiefenzorn

    • Gegenstandsstufe 27 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 22~1%
  3. Hamhock

    • Kampfrausch
    • Kettenblitzschlag

    Unterbrich seine Zauber und vermeide es, eine weitere Zellengruppe in den Kampf zu ziehen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Hamhock

    • ~0.5%
    • ~0.4%
    • ~0.3%
  4. Bazil Thredd

    • Rauchbombe
    • Schlachtruf

    Räum den umliegenden Raum und halte ihn dann zum Tank gewandt, während du das Untersuchungsziel des Gefängnisses abschließt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Bazil Thredd

    • ~0.7%
    • ~0.4%
    • ~0.3%
    • ~0.1%
    • ~0.1%
  5. Dextren Ward

    • Drohruf

    Räum nahe Zellen, bevor du kämpfst, damit sein Furchtzauber die Gruppe nicht in eine andere Gruppe schickt.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →
  6. Bruegal Eisenfaust

    Ein seltener Zellengegner und eine Quelle für Ausrüstungsbeute. Prüfe seine Zelle, während du den Flügel räumst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Bruegal Eisenfaust

    • Gegenstandsstufe 26 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 21~33%
    • Gegenstandsstufe 26 · Einhändig · Faustwaffen · Benötigt Stufe 21~33%
    • Gegenstandsstufe 26 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 21~33%

Quests

Verbrechen und Strafe Stufe 22+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Ratsherr Mühlenstein · Dämmerwald, Dunkelhain (71.9, 47.8)

Ziele: 1 × Hand von Dextren Ward

Belohnungen

Gegenstandsstufe 25 · Füße · LederGegenstandsstufe 26 · Beine · Schwere Rüstung

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Tief empfundener Zorn Stufe 22+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Motley Garmason · Sumpfland, Dun Modr (49.7, 18.2)

Erfordert: Der Dunkeleisenkrieg

Ziele: 1 × Kopf von Tiefenzorn

Belohnungen

Gegenstandsstufe 27 · Taille · LederGegenstandsstufe 26 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Verbrechen lohnt sich nicht Stufe 22+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Wache Berton · Rotkammgebirge, Seenhain (26.3, 46.6)

Ziele: 1 × Kopf von Targorr

Belohnungen

Gegenstandsstufe 25 · Waffenhand · EinhandschwerterGegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Stäbe

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Niederschlagung des Aufstandes Stufe 22+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Aufseher Thelwasser · Stormwind (41.1, 58.1)

Ziele: 10 × Gefangener Defias · 8 × Eingekerkerter Defias · 8 × Aufrührer der Defias

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Die Farbe von Blut Stufe 22+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Nikova Raskol · Stormwind (73.4, 50.7)

Ziele: 10 × Rotes Wollkopftuch

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Aufstand im Verlies Stufe 16+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Aufseher Thelwasser · Stormwind (41.1, 58.1)

Erfordert: Bazil Thredd

Ziele: 1 × Kopf von Bazil Thredd

Siehe auch: Verlies von Stormwind

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 20

    Targorr der Schreckliche

  • Gegenstandsstufe 25 · Waffenhand · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 20

    Targorr der Schreckliche

  • Gegenstandsstufe 25 · Finger · Benötigt Stufe 20

    Targorr der Schreckliche

  • Gegenstandsstufe 25 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 20

    Targorr der Schreckliche

  • Gegenstandsstufe 27 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 22

    Kam Tiefenzorn

  • Bazil Thredd

  • Gegenstandsstufe 26 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 21

    Bruegal Eisenfaust

  • Gegenstandsstufe 26 · Einhändig · Faustwaffen · Benötigt Stufe 21

    Bruegal Eisenfaust

  • Gegenstandsstufe 26 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 21

    Bruegal Eisenfaust

Tipps & Vorbereitung

  • Räum Nebenzellen bedacht: Gefangene können in benachbarte Gruppen fliehen.
  • Prüfe beide Flügel auf benannte Questziele, bevor du zum Eingang zurückkehrst.