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Die Gnomenwerkstätten von Gnomeregan

Gnomeregan — Classic-Dungeon · WoW Classic

Stufe
29–38
Gruppengröße
5 Spieler
Ort
Dun Morogh
Kontinent
Östliche Königreiche
Schwierigkeit
Normal
Bosse
6
Quests
27
Verfügbarkeit
Classic Era · alle Phasen
Zugang
Kein Schlüssel zum Betreten nötig

Überblick

Die verstrahlte Gnomenhauptstadt ist ein langer Technikkomplex mit mehreren Routen und optionalen Events. Dies ist der ursprüngliche Dungeon, nicht der Schlachtzug der Season of Discovery.

So kommst du hin

Betritt das Aufzuggebäude am Gnomeregan-Eingang im westlichen Dun Morogh. Fahr hinunter und folge den Tunneln ohne Instanz zum Portal.

Eingang auf der Weltkarte anzeigen

Allianz

Reise von Eisenschmiede nach Westen und sammle das Questpaket aus Tüftlerstadt, bevor du aufbrichst.

Horde

Schließe die Zugangsroute Maschinenkriege/Chefingenieur Scooty ab, um den Teleporter von Beutebucht zu den äußeren Tunneln zu nutzen; bestätige, dass die Transporter-Quest aktiv ist.

Auf den Levelrouten

Überflutete Hallen und Gnomenmaschinerie in Gnomeregan
Die überfluteten Hallen

Voraussetzungen & Einstimmungen

Kein Instanzschlüssel. Der Werkstattschlüssel von Elektrokutor 6000 öffnet den Werkstatteingang für spätere Durchläufe.

Alle Einstimmungen und Schlüssel →

Karte

100%

Vom Haupttor an Grubbis vorbei in die verstrahlten Tunnel zu Verflüssigte Ablagerung und Elektrokutor 6000, dann durch die Startbucht und die Konstruktionslabore zu Robogenieur Thermadraht im Hof der Tüftler.

  1. Taktik
  2. Taktik
  3. Taktik
  4. Taktik
  5. TaktikEin seltener Gegner: nicht immer da.
  6. Taktik

! markiert einen Questgeber innerhalb der Instanz; wähle ihn aus, um zur Quest zu gelangen.

Bosse

  1. Grubbis

    Starte das Event von Sprengmeisterin Emi Kurzlunte erst, wenn die Gruppe auf mehrere Wellen vorbereitet ist.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Grubbis

    • Gegenstandsstufe 34 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 29~10%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
  2. Verflüssigte Ablagerung

    Halte den Kampf von zusätzlichen verstrahlten Gegnern fern und bereite dich darauf vor, Giftschaden zu heilen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Verflüssigte Ablagerung

    • Gegenstandsstufe 32 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 27~33%
    • Gegenstandsstufe 32 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 27~33%
    • Gegenstandsstufe 32 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 27~33%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
  3. Elektrokutor 6000

    • Megavolt
    • Schock
    • Kettenblitzschlag

    Verteilt euch über die Plattform, um Kettenblitz zu begrenzen, und lootet den Werkstattschlüssel.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Elektrokutor 6000

    • Gegenstandsstufe 34 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 29~33%
    • Gegenstandsstufe 34 · Finger · Benötigt Stufe 29~33%
    • Gegenstandsstufe 33 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 28~33%
    • ~1%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
  4. Meuteverprügler 9-60

    • Menge verprügeln
    • Trampeln
    • Bogenzerkracher

    Halte den Rücken vom Plattformrand fern, um nicht hinuntergeschleudert zu werden.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Meuteverprügler 9-60

    • Gegenstandsstufe 34 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 29~40%
    • Gegenstandsstufe 33 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 28~60%
    • ~2%
    • ~1%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
  5. Botschafter der Dunkeleisenzwerge

    • Frostrüstung
    • Brennenden Diener beschwören
    • Feuerschild II
    • Feuerball

    Ein seltener Gegner; räum die umliegende Dunkeleisen-Gruppe, bevor du angreifst.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Botschafter der Dunkeleisenzwerge

    • Gegenstandsstufe 33 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 28~33%
    • Gegenstandsstufe 35 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 30~33%
    • Gegenstandsstufe 35 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 30~33%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
  6. Robogenieur Thermaplugg

    • Wegschlagen

    Weise Spielern die Säulenknöpfe zu, um aktive Bombenspender zu stoppen; töte lose Bomben, bevor sie die Gruppe erreichen.

    Taktik für Tanks, Heiler und Schadensverursacher →

    Beute · Robogenieur Thermaplugg

    • Gegenstandsstufe 37 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 32~30%
    • Gegenstandsstufe 37 · Finger · Benötigt Stufe 32~30%
    • Gegenstandsstufe 37 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 32~20%
    • Gegenstandsstufe 37 · Kopf · Stoff · Benötigt Stufe 32~20%
    • ~2%
    • ~15%
    • ~2%
    • ~2%
    Alle 99 Beutestücke anzeigen
    • ~1%
    • ~0.3%
    • ~0.3%
    • Gegenstandsstufe 28 · Einhändig · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Zweihändig · Zweihandschwerter · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Schulter · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Fernkampf · Zauberstäbe · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Finger · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Finger · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Finger · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Finger · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Hände · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Schulter · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Taille · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Beine · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Brust · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Taille · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Hände · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Beine · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Fernkampf · Bogen · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Brust · Leder · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Schulter · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Taille · Leder · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Füße · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Beine · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Handgelenke · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 23~0.1%
    • Gegenstandsstufe 29 · Rücken · Stoff · Benötigt Stufe 24~0.1%
    • Gegenstandsstufe 28 · In Schildhand geführt · Benötigt Stufe 23~0.1%

Quests

Maschinenkriege Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Ziele: 1 × Konstruktionspläne der Anlage · 1 × Thermapluggs Tresorkombination

Belohnungen

Gegenstandsstufe 37 · Brust · StoffGegenstandsstufe 37 · Beine · LederGegenstandsstufe 37 · Beine · Schwere Rüstung

Siehe auch: Gnomeregan

Chefingenieur Scooty Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Führt weiter zu: Gnomer-weeeeg!

Siehe auch: Gnomeregan

Gnomer-weeeeg! Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Scooty · Schlingendorntal, Beutebucht (27.6, 77.5)

Erfordert: Chefingenieur Scooty

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Eine schöne Bescherung Stufe 24+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Kernobee · in Gnomeregan

Belohnungen

Gegenstandsstufe 30 · Handgelenke · Schwere RüstungGegenstandsstufe 30 · Schulter · Stoff

Siehe auch: Gnomeregan

Rettet Techbots Hirn! Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

Erfordert: Tüftlermeister Oberfunks

Ziele: 1 × Speicherkern des Technobots

Siehe auch: Gnomeregan

Tüftlermeister Oberfunks Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Bruder Sarno · Stormwind (40.6, 31)

Führt weiter zu: Rettet Techbots Hirn!

Siehe auch: Gnomeregan

Grundlegende Artifixe Stufe 24+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Ziele: 12 × Essenzielles Künstliches

Siehe auch: Gnomeregan

Klockmorts Grundlagen Stufe 24+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Siehe auch: Gnomeregan

Gnogain Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

Erfordert: Der Tag danach

Führt weiter zu: Das einzige Heilmittel ist mehr grünes Leuchten

Ziele: 1 × Volle bleierne Sammelphiole

Siehe auch: Gnomeregan

Der Tag danach Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

Führt weiter zu: Gnogain

Siehe auch: Gnomeregan

Gyrobohrmatische Exkavation Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Shoni die Schtille · Stormwind (55.5, 12.5)

Ziele: 24 × Robomechanische Eingeweide

Belohnungen

Gegenstandsstufe 31 · Schildhand · EinhandäxteGegenstandsstufe 31 · Hände · Stoff

Siehe auch: Gnomeregan

Der große Verrat Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

Ziele: 1 × Robogenieur Thermaplugg

Belohnungen

Gegenstandsstufe 37 · Brust · StoffGegenstandsstufe 37 · Beine · LederGegenstandsstufe 37 · Beine · Schwere Rüstung

Siehe auch: Gnomeregan

15 weitere Quests anzeigen
Datenrettung Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

Ziele: 1 × Prismatische Lochkarte

Belohnungen

Gegenstandsstufe 30 · Rücken · StoffGegenstandsstufe 30 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben

Siehe auch: Gnomeregan

Gussmuffs Auftrag Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Gaxim Rostknirsch · Steinkrallengebirge, Netzwinderpfad (59.5, 67.1)

Siehe auch: Gnomeregan

Schmutzverkrusteter Ring Stufe 28+ · Beide Fraktionen

Führt weiter zu: Die Rückkehr des Rings, Die Rückkehr des Rings

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Ring

Siehe auch: Gnomeregan

Die Rückkehr des Rings Stufe 28+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Schmutzverkrusteter Ring

Ziele: 1 × Strahlender Goldring

Siehe auch: Gnomeregan

Die Rückkehr des Rings Stufe 28+ · Horde

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Schmutzverkrusteter Ring

Ziele: 1 × Strahlender Goldring

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Führt weiter zu: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Führt weiter zu: Funkelmatastisch

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Funkelmatastisch Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Das einzige Heilmittel ist mehr grünes Leuchten Stufe 20+ · Allianz

Beginnt bei:

Erfordert: Gnogain

Ziele: 1 × Hochpotenter radioaktiver Niederschlag · 1 × Schwere bleierne Sammelphiole

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Führt weiter zu: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Führt weiter zu: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Siehe auch: Gnomeregan

Funkelmatastisch Stufe 25+ · Horde

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Funkelmatastisch Stufe 25+ · Allianz

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Ziele: 1 × Schmutzverkrusteter Gegenstand

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Horde

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Führt weiter zu: Funkelmatastisch

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Der Funkelmat 5200! Stufe 25+ · Beide Fraktionen

Beginnt bei:

  • Der Funkelmat 5200

Erfordert: Der Funkelmat 5200!

Führt weiter zu: Funkelmatastisch

Belohnungen

Siehe auch: Gnomeregan

Beute & Belohnungen

Bemerkenswerte Boss-Beute. Die vollständigen Beutetabellen sind länger.

  • Gegenstandsstufe 34 · Hände · Schwere Rüstung · Benötigt Stufe 29

    Grubbis

  • Gegenstandsstufe 32 · Zweihändig · Stäbe · Benötigt Stufe 27

    Verflüssigte Ablagerung

  • Gegenstandsstufe 32 · Einhändig · Dolche · Benötigt Stufe 27

    Verflüssigte Ablagerung

  • Gegenstandsstufe 32 · Füße · Stoff · Benötigt Stufe 27

    Verflüssigte Ablagerung

  • Elektrokutor 6000

  • Gegenstandsstufe 34 · Waffenhand · Einhandschwerter · Benötigt Stufe 29

    Elektrokutor 6000

  • Gegenstandsstufe 34 · Finger · Benötigt Stufe 29

    Elektrokutor 6000

  • Gegenstandsstufe 33 · Handgelenke · Stoff · Benötigt Stufe 28

    Elektrokutor 6000

  • Gegenstandsstufe 34 · Zweihändig · Zweihandstreitkolben · Benötigt Stufe 29

    Meuteverprügler 9-60

  • Meuteverprügler 9-60

  • Gegenstandsstufe 33 · Füße · Leder · Benötigt Stufe 28

    Meuteverprügler 9-60

  • Gegenstandsstufe 35 · Fernkampf · Schusswaffen · Benötigt Stufe 30

    Botschafter der Dunkeleisenzwerge

  • Gegenstandsstufe 35 · Einhändig · Einhandstreitkolben · Benötigt Stufe 30

    Botschafter der Dunkeleisenzwerge

  • Gegenstandsstufe 33 · Handgelenke · Leder · Benötigt Stufe 28

    Botschafter der Dunkeleisenzwerge

  • Robogenieur Thermaplugg

  • Gegenstandsstufe 37 · Schildhand · Schilde · Benötigt Stufe 32

    Robogenieur Thermaplugg

  • Gegenstandsstufe 37 · Zweihändig · Zweihandäxte · Benötigt Stufe 32

    Robogenieur Thermaplugg

  • Gegenstandsstufe 37 · Finger · Benötigt Stufe 32

    Robogenieur Thermaplugg

Tipps & Vorbereitung

  • Töte Alarmbots umgehend; wenn sie Verstärkung rufen, kann sich ein Pull vervielfachen.
  • Bring Leere Bleisammelphiolen für die entsprechende Strahlungsquest mit und benutze Lochkarten an den passenden Terminals.
  • Spring nicht ohne Absprache zur Route auf tiefere Ebenen; die Rückkehr kann einen langen Rückweg erfordern.