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WoW Forever 德鲁伊天赋模拟器

规划 WoW Forever 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 52 个天赋,到 60 级最多可分配 51 点天赋。可选种族:暗夜精灵、牛头人和天裔。

德鲁伊未选择种族

选择种族

选择种族以查看种族技能。

双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。

天赋点数

德鲁伊0 / 0 / 0
已分配点数
0
剩余剩余点数
51
等级所需等级
–

平衡

0 点

传承

0 / 0 / 0
已分配点数
0 / 16
剩余剩余点数
16

使用传承挑战获得的点数解锁账号通用奖励。每个角色最多可分配 16 点,分配不会消耗账号点数,因此各角色可以自由选择。

传承如何运作传承挑战

专业

0 点

冒险

0 点

游刃有余

0 点

法术书

按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。

全部德鲁伊法术及其所有等级 →

专业

选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。

已选专业

主要专业

0/2

最多选择 2 个主要专业。

空位空位

次要技能

已选择 0 项

可学习所有次要技能。

未选择

打开分类查看详情,点击学习选择该专业。

主要
次要

炼金术主要

高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。

打开专业攻略 →

专业收益

  • 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
  • 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
  • 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
推荐搭配
营地设施

由此专业制作并放置在营火旁;坐在附近的玩家获得该效果。

  • 法力之井建造一口法力之井,使你和附近坐下的其他人每5秒恢复29点法力值,与智慧祝福不叠加。 需要附近有营火。所有露营功能共享1 小时冷却时间。
  • 发酵桶放置一个发酵桶,允许制造特定材料,并提供法力之井的所有增益。需要附近有营火。 可以放置在法力之井上以将其替换。所有露营功能共享1 小时冷却时间。
  • 炼金实验室放置一个炼金实验室,可用于需要它的配方,并提供法力之井的所有增益。需要附近有营火。 可以放置在法力之井上以将其替换。 所有露营功能共享1 小时冷却时间。

技能阶段

阶段角色等级所需技能技能上限
初级5—75
中级1050150
高级20125225
专家级35200300

向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。

角色概览

德鲁伊

德鲁伊

  • 60 级
  • WoW Forever

请在页面顶部选择种族,完善角色信息。

天赋配点

尚未分配天赋点数。

传承
已分配 0/16 个传承点数
专业

尚未选择专业。

专业攻略

先在上方选择专业,再打开对应攻略。

角色属性 · 60 级

在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。

1–60 级升级路线

从 1 级到 60 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。

查看升级路线

角色等级 60未勾选任何步骤:属性以 60 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。

  • 天赋点
  • 训练师法术
  • 职业任务
  • 专业训练
  • 骑术

尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。

上方所选专业将在可学习的等级显示。

法术与专业采用 WoW Classic 训练师价格,Forever 价格尚未公布,可能有所不同。骑术采用 Forever 已公布价格。

  1. 创建角色 · 1 级,尚未进行训练

  2. 1 级
    距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
  3. 2 级
    • 本级没有新增内容
    距离 3 级还需 900 经验
  4. 3 级
    • 本级没有新增内容
    距离 4 级还需 1,400 经验
  5. 4 级
    距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
  6. 5 级
    • 本级没有新增内容
    距离 6 级还需 2,800 经验
  7. 6 级
    距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
  8. 7 级
    • 本级没有新增内容
    距离 8 级还需 4,500 经验
  9. 8 级
    距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
  10. 9 级
    • 本级没有新增内容
    距离 10 级还需 6,500 经验
  11. 10 级
    距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
  12. 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜

1–60 级所需金币

职业技能训练
210 金 37 银 55 铜
专业
0 铜不包含配方费用。
骑术与坐骑
1100 金

法术与专业费用来自 WoW Classic;Forever 新增法术尚无价格。 训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。

模拟器使用方法

  • 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
  • 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
  • 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。

天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 1.60.1.70450)。数值以 60 级角色为准。

WoW Forever 德鲁伊天赋

平衡(16 个天赋)

  • 强化愤怒5 个等级

    等级 1: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力值消耗降低10%。

    等级 2: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.2秒,法力值消耗降低20%。

    等级 3: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.3秒,法力值消耗降低30%。

    等级 4: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.4秒,法力值消耗降低40%。

    等级 5: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.5秒,法力值消耗降低50%。

  • 起源新增5 个等级

    等级 1: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高1%。

    等级 2: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高2%。

    等级 3: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高3%。

    等级 4: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高4%。

    等级 5: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高5%。

  • 月光3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 你的伤害性法术的法力消耗降低8%。

    等级 2: 你的伤害性法术的法力消耗降低17%。

    等级 3: 你的伤害性法术的法力消耗降低25%。

  • 强化月火术2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。

    等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。

  • 自然的威严新增2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。

    等级 2: 使你的法术和近战攻击的爆击几率提高4%。

  • 自然延伸2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的进攻性平衡法术射程提高10%,命中几率提高2%。

    等级 2: 使你的进攻性平衡法术射程提高20%,命中几率提高4%。

  • 强化纠缠根须3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,且受其影响的目标可额外承受最多25%的伤害而不会打断该效果。

    等级 2: 使你的纠缠根须造成的伤害提高50%,且受其影响的目标可额外承受最多50%的伤害而不会打断该效果。

    等级 3: 使你的纠缠根须造成的伤害提高75%,且受其影响的目标可额外承受最多75%的伤害而不会打断该效果。

  • 自然的壮美新增1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 10 点

    需要在自然的威严中投入 2 点

    使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。

  • 虫群1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 15 点

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计48点自然伤害。

  • 复仇5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 15 点

    需要在强化月火术中投入 2 点

    等级 1: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。

    等级 2: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高40%。

    等级 3: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高60%。

    等级 4: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高80%。

    等级 5: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高100%。

  • 强化星火术5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的星火术的施法时间缩短0.1秒,并有3%的几率使目标昏迷3 秒。

    等级 2: 使你的星火术的施法时间缩短0.2秒,并有6%的几率使目标昏迷3 秒。

    等级 3: 使你的星火术的施法时间缩短0.3秒,并有9%的几率使目标昏迷3 秒。

    等级 4: 使你的星火术的施法时间缩短0.4秒,并有12%的几率使目标昏迷3 秒。

    等级 5: 使你的星火术的施法时间缩短0.5秒,并有15%的几率使目标昏迷3 秒。

  • 繁茂新增2 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高1个。

    等级 2: 使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高2个。

  • 自然之赐1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3 秒。

  • 日月之蚀新增3 个等级

    需要在平衡天赋中投入 20 点

    等级 1: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层。持续15 秒。

    等级 2: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.33秒。最多储存4层。持续15 秒。

    等级 3: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.50秒。最多储存4层。持续15 秒。

  • 月怒5 个等级

    需要在平衡天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高6%。

    等级 4: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高8%。

    等级 5: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高10%。

  • 枭兽形态1 个等级

    需要在平衡天赋中投入 30 点

    进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的法术爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。

野性战斗(20 个天赋)

  • 凶暴5 个等级

    等级 1: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。

    等级 2: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少2点。

    等级 3: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少3点。

    等级 4: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少4点。

    等级 5: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。

  • 野性之心5 个等级

    等级 1: 使你的智力提高2%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高4%;在猎豹形态下,力量提高2%。

    等级 2: 使你的智力提高4%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高8%;在猎豹形态下,力量提高4%。

    等级 3: 使你的智力提高6%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高12%;在猎豹形态下,力量提高6%。

    等级 4: 使你的智力提高8%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高16%;在猎豹形态下,力量提高8%。

    等级 5: 使你的智力提高10%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高20%;在猎豹形态下,力量提高10%。

  • 豹之迅捷新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。

    等级 2: 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。

  • 野性本能3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。

    等级 2: 使你的挥击造成的伤害提高20%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出2级。

    等级 3: 使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。

  • 野蛮冲撞2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。

    等级 2: 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。

  • 厚皮3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 5 点

    等级 1: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得178点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。

    等级 2: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得179点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供1.33点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。

    等级 3: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。

  • 撕碎攻击新增3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。

    等级 2: 使你的撕碎消耗的能量值降低12点,割伤消耗的怒气降低2点。

    等级 3: 使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。

  • 野蛮暴怒2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。

    等级 2: 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。

  • 野性冲锋1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4 秒。 野性冲锋(猎豹): 跳跃到敌人的背后。

  • 锋利兽爪2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。

    等级 2: 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。

  • 变形之力新增1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    需要在撕碎攻击中投入 3 点

    立即将55% 基础值点法力值转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。

  • 原始撕咬新增1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    需要在野蛮暴怒中投入 2 点

    撕咬目标,造成100%普通伤害外加26点伤害,并产生大量威胁值。

  • 猛兽攻击3 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。

    等级 2: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的100%。

    等级 3: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。

  • 血性狂乱2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 15 点

    需要在锋利兽爪中投入 2 点

    等级 1: 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。

    等级 2: 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。

  • 强化变形之力新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    需要在变形之力中投入 1 点

    等级 1: 使你的变形之力法术的冷却时间缩短4秒。

    等级 2: 使你的变形之力法术的冷却时间缩短8秒。

  • 兽群领袖1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    处于猎豹、熊或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的近战和远程攻击爆击几率提高3%。

  • 自然本能新增2 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 20 点

    等级 1: 近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。

    等级 2: 近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。

  • 自然反射新增5 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 25 点

    等级 1: 使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。

    等级 2: 使你的躲闪几率提高2%,并且每次躲闪有40%的几率获得5点怒气。

    等级 3: 使你的躲闪几率提高3%,并且每次躲闪有60%的几率获得5点怒气。

    等级 4: 使你的躲闪几率提高4%,并且每次躲闪有80%的几率获得5点怒气。

    等级 5: 使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。

  • 狂乱撕扯新增5 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 25 点

    需要在猛兽攻击中投入 3 点

    等级 1: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。

    等级 2: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高4%。

    等级 3: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高6%。

    等级 4: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高8%。

    等级 5: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高10%。

  • 狂暴新增1 个等级

    需要在野性战斗天赋中投入 30 点

    需要在兽群领袖中投入 1 点

    需要猎豹形态、熊形态或巨熊形态 使你的原始撕咬技能最多攻击3个目标,移除其冷却时间,并使可产生连击点数的技能爆击几率提高100%。清除恐惧效果,并在持续期间免疫恐惧效果。持续15 秒。

恢复(16 个天赋)

  • 自然集中5 个等级

    等级 1: 使你在施放奥术和自然法术时有14%的几率不会因受到伤害而被打断。

    等级 2: 使你在施放奥术和自然法术时有28%的几率不会因受到伤害而被打断。

    等级 3: 使你在施放奥术和自然法术时有42%的几率不会因受到伤害而被打断。

    等级 4: 使你在施放奥术和自然法术时有56%的几率不会因受到伤害而被打断。

    等级 5: 使你在施放奥术和自然法术时有70%的几率不会因受到伤害而被打断。

  • 激怒5 个等级

    等级 1: 使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。

    等级 2: 使你有40%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的40%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒4点额外恢复能量,总计最多恢复40点能量。

    等级 3: 使你有60%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的60%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒6点额外恢复能量,总计最多恢复60点能量。

    等级 4: 使你有80%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的80%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒8点额外恢复能量,总计最多恢复80点能量。

    等级 5: 使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。

  • 自然主义新增5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高1%。

    等级 2: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.2秒,并使你造成的所有伤害提高2%。

    等级 3: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.3秒,并使你造成的所有伤害提高3%。

    等级 4: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.4秒,并使你造成的所有伤害提高4%。

    等级 5: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高5%。

  • 微妙3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低10%。

    等级 2: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低20%。

    等级 3: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低30%。

  • 自然变形3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 5 点

    等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。

    等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。

    等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。

  • 反射3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。

    等级 2: 使你在施法时仍保持33%的法力回复速度。

    等级 3: 使你在施法时仍保持50%的法力回复速度。

  • 自然赐福5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    等级 1: 使你的所有治疗法术效果提高2%。

    等级 2: 使你的所有治疗法术效果提高4%。

    等级 3: 使你的所有治疗法术效果提高6%。

    等级 4: 使你的所有治疗法术效果提高8%。

    等级 5: 使你的所有治疗法术效果提高10%。

  • 大地母亲的恩赐新增1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 10 点

    使你的回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却时间缩短0.5秒。

  • 宁静之魂5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。

    等级 2: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。

    等级 3: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。

    等级 4: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。

    等级 5: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。

  • 强化回春术3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。

    等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。

    等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。

  • 迅捷治愈1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 15 点

    立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。

  • 自然迅捷1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    需要在自然主义中投入 5 点

    激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。

  • 生命之魂新增3 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的精神提高5%。

    等级 2: 使你的精神提高10%。

    等级 3: 使你的精神提高15%。

  • 强化宁静2 个等级

    需要在恢复天赋中投入 20 点

    等级 1: 使你的宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。

    等级 2: 使你的宁静产生的威胁值降低100%,冷却时间缩短60%。

  • 强化愈合5 个等级

    需要在恢复天赋中投入 25 点

    需要在强化回春术中投入 3 点

    等级 1: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。

    等级 2: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高20%。

    等级 3: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高30%。

    等级 4: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高40%。

    等级 5: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。

  • 野性成长新增1 个等级

    需要在恢复天赋中投入 30 点

    需要在生命之魂中投入 3 点

    在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。