WoW Forever 德鲁伊天赋模拟器
规划 WoW Forever 的德鲁伊天赋:三系天赋树(平衡、野性战斗和恢复)共 52 个天赋,到 60 级最多可分配 51 点天赋。可选种族:暗夜精灵、牛头人和天裔。
选择种族
选择种族以查看种族技能。
双天赋专精40 级时向职业训练师学习。规划两套天赋并自由切换。
专业
0 点冒险
0 点游刃有余
0 点法术书
按法术书分类列出训练师教授的所有德鲁伊技能。卡片显示最高等级;悬停可比较各等级及学习等级,点击可固定展开列表。
专业
选择最多 2 个主要专业及任意次要技能。打开专业查看详情与收益;选择会保存在配点链接中。
已选专业
主要专业
0/2最多选择 2 个主要专业。
次要技能
已选择 0 项可学习所有次要技能。
未选择
打开分类查看详情,点击学习选择该专业。
炼金术主要
高级的炼金术技能使你可以学习高级的炼金术配方。你可以在训练师那里学习新的配方,也可以通过完成任务或杀死怪物获得新的配方。
打开专业攻略 →专业收益
- 炼制药水、药剂和合剂:所有职业在团队副本和 PvP 中都会使用的消耗品,也是稳定的金币来源。
- 转化稀有材料,例如将瑟银锭和奥术水晶转化为奥金锭。
- 技能等级高时可制作泰坦合剂等合剂,这是最强的团队副本消耗品。
营地设施
由此专业制作并放置在营火旁;坐在附近的玩家获得该效果。
法力之井建造一口法力之井,使你和附近坐下的其他人每5秒恢复29点法力值,与智慧祝福不叠加。
需要附近有营火。所有露营功能共享1 小时冷却时间。
发酵桶放置一个发酵桶,允许制造特定材料,并提供法力之井的所有增益。需要附近有营火。
可以放置在法力之井上以将其替换。所有露营功能共享1 小时冷却时间。
炼金实验室放置一个炼金实验室,可用于需要它的配方,并提供法力之井的所有增益。需要附近有营火。
可以放置在法力之井上以将其替换。
所有露营功能共享1 小时冷却时间。
技能阶段
| 阶段 | 角色等级 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | — | 75 |
| 中级 | 10 | 50 | 150 |
| 高级 | 20 | 125 | 225 |
| 专家级 | 35 | 200 | 300 |
向专业训练师学习;种族加成额外提高技能。
角色概览
德鲁伊
- 60 级
- WoW Forever
请在页面顶部选择种族,完善角色信息。
- 天赋配点
尚未分配天赋点数。
- 传承
已分配 0/16 个传承点数
- 专业
尚未选择专业。
专业攻略
先在上方选择专业,再打开对应攻略。
角色属性 · 60 级
在上方选择种族,可查看角色基础属性及天赋、种族技能加成。
1–60 级升级路线
从 1 级到 60 级的路线:每级应训练、学习和完成的内容。天赋点从 10 级开始,顺序与点击顺序一致;悬停条目查看详情。
角色等级 60未勾选任何步骤:属性以 60 级显示。勾选“创建角色”可从 1 级开始。
- 天赋点
- 训练师法术
- 职业任务
- 专业训练
- 骑术
尚未分配天赋点数。请按计划学习的顺序点击上方天赋,即可在此查看。
上方所选专业将在可学习的等级显示。
法术与专业采用 WoW Classic 训练师价格,Forever 价格尚未公布,可能有所不同。骑术采用 Forever 已公布价格。
创建角色 · 1 级,尚未进行训练
- 1 级距离 2 级还需 400 经验本级费用 10 铜
- 2 级
- 本级没有新增内容
距离 3 级还需 900 经验 - 3 级
- 本级没有新增内容
距离 4 级还需 1,400 经验 - 4 级距离 5 级还需 2,100 经验本级费用 2 银
- 5 级
- 本级没有新增内容
距离 6 级还需 2,800 经验 - 6 级距离 7 级还需 3,600 经验本级费用 2 银
- 7 级
- 本级没有新增内容
距离 8 级还需 4,500 经验 - 8 级距离 9 级还需 5,400 经验本级费用 4 银
- 9 级
- 本级没有新增内容
距离 10 级还需 6,500 经验 - 10 级距离 11 级还需 7,600 经验本级费用 12 银
- 1–10 级:35,200 经验20 银 10 铜
- 11 级: 本级没有新增内容 · 距离 12 级还需 8,800 经验
- 12 级: 狂怒 (新增) (8 银); 愈合 (新增) (8 银); 起死回生 (新增) · 距离 13 级还需 10,100 经验
- 13 级: 本级没有新增内容 · 距离 14 级还需 11,400 经验
- 14 级: 消毒术; 愤怒 技能等级 3 (9 银); 荆棘术 技能等级 2 (9 银); 重击 (新增) (9 银); 治疗之触 技能等级 3 (9 银); 消毒术 (新增) · 距离 15 级还需 12,900 经验
- 15 级: 本级没有新增内容 · 距离 16 级还需 14,400 经验
- 16 级: 水栖形态; 水栖形态; 月火术 技能等级 3 (18 银); 水栖形态 (新增); 挥击 (新增) (18 银); 回春术 技能等级 3 (18 银) · 距离 17 级还需 16,000 经验
- 17 级: 本级没有新增内容 · 距离 18 级还需 17,700 经验
- 18 级: 纠缠根须 技能等级 2 (19 银); 自然之握 技能等级 2 (95 铜); 精灵之火 (新增) (19 银); 休眠 (新增) (19 银); 槌击 技能等级 2 (19 银); 愈合 技能等级 2 (19 银) · 距离 19 级还需 19,400 经验
- 19 级: 本级没有新增内容 · 距离 20 级还需 21,300 经验
- 20 级: 猎豹形态; 清晰预兆 (新增); 星火术 (新增) (20 银); 挫志咆哮 技能等级 2 (20 银); 猎豹形态 (新增) (20 银); 爪击 (新增) (20 银); 潜行 (新增) (20 银); 撕扯 (新增) (20 银); 撕碎 (新增) (30 银); 治疗之触 技能等级 4 (20 银); 野性印记 技能等级 3 (20 银); 复生 (新增) (20 银) · 距离 21 级还需 23,200 经验
- 21 级: 本级没有新增内容 · 距离 22 级还需 25,200 经验
- 22 级: 愤怒 技能等级 4 (30 银); 月火术 技能等级 4 (30 银); 安抚动物 (新增) (30 银); 回春术 技能等级 4 (30 银) · 距离 23 级还需 27,300 经验
- 23 级: 本级没有新增内容 · 距离 24 级还需 29,400 经验
- 24 级: 荆棘术 技能等级 3 (40 银); 挥击 技能等级 2 (40 银); 扫击 (新增) (40 银); 愈合 技能等级 3 (40 银); 起死回生 技能等级 2; 解除诅咒 (新增) (40 银) · 距离 25 级还需 31,700 经验
- 25 级: 本级没有新增内容 · 距离 26 级还需 34,000 经验
- 26 级: 星火术 技能等级 2 (45 银); 槌击 技能等级 3 (45 银); 急奔 (新增); 治疗之触 技能等级 5 (45 银); 驱毒术 (新增) (45 银) · 距离 27 级还需 36,400 经验
- 27 级: 本级没有新增内容 · 距离 28 级还需 38,900 经验
- 28 级: 月火术 技能等级 5 (50 银); 纠缠根须 技能等级 3 (50 银); 自然之握 技能等级 3 (2 银 50 铜); 爪击 技能等级 2 (50 银); 撕扯 技能等级 2 (50 银); 挑战咆哮 (新增) (50 银); 畏缩 (新增) (50 银); 回春术 技能等级 5 (50 银) · 距离 29 级还需 41,400 经验
- 29 级: 本级没有新增内容 · 距离 30 级还需 44,300 经验
- 30 级: 愤怒 技能等级 5 (60 银); 精灵之火 技能等级 2 (60 银); 虫群 技能等级 2 (3 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 重击 技能等级 2 (60 银); 撕碎 技能等级 2 (60 银); 旅行形态 (新增) (60 银); 野性印记 技能等级 4 (60 银); 愈合 技能等级 4 (60 银); 复生 技能等级 2 (60 银); 宁静 (新增) (60 银) · 距离 31 级还需 47,400 经验
- 31 级: 本级没有新增内容 · 距离 32 级还需 50,800 经验
- 32 级: 挫志咆哮 技能等级 3 (80 银); 凶猛撕咬 (新增) (80 银); 毁灭 (新增) (80 银); 追踪人型生物 (新增); 治疗之触 技能等级 6 (80 银) · 距离 33 级还需 54,500 经验
- 33 级: 本级没有新增内容 · 距离 34 级还需 58,600 经验
- 34 级: 月火术 技能等级 6 (1 金); 荆棘术 技能等级 4 (1 金); 星火术 技能等级 3 (1 金); 槌击 技能等级 4 (1 金); 挥击 技能等级 3 (1 金); 扫击 技能等级 2 (1 金); 回春术 技能等级 6 (1 金) · 距离 35 级还需 62,800 经验
- 35 级: 本级没有新增内容 · 距离 36 级还需 67,100 经验
- 36 级: 撕扯 技能等级 3 (1 金 10 银); 原始撕咬 技能等级 2: 需要此配点未选择的原始撕咬天赋; 狂暴回复 (新增) (1 金 10 银); 突袭 (新增) (1 金 10 银); 愈合 技能等级 5 (1 金 10 银); 起死回生 技能等级 3 · 距离 37 级还需 71,600 经验
- 37 级: 本级没有新增内容 · 距离 38 级还需 76,100 经验
- 38 级: 愤怒 技能等级 6 (1 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 4 (1 金 20 银); 自然之握 技能等级 4 (6 银); 休眠 技能等级 2 (1 金 20 银); 安抚动物 技能等级 2 (1 金 20 银); 爪击 技能等级 3 (1 金 20 银); 撕碎 技能等级 3 (1 金 20 银); 治疗之触 技能等级 7 (1 金 20 银) · 距离 39 级还需 80,800 经验
- 39 级: 本级没有新增内容 · 距离 40 级还需 85,700 经验
- 40 级: 双天赋专精; 初级骑术, 60% 速度坐骑 (100 金); 月火术 技能等级 7 (1 金 40 银); 虫群 技能等级 3 (7 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 (新增) (1 金 40 银); 潜行 技能等级 2 (1 金 40 银); 畏缩 技能等级 2 (1 金 40 银); 凶猛撕咬 技能等级 2 (1 金 40 银); 巨熊形态 (新增) (1 金 40 银); 豹之优雅 (新增); 野性印记 技能等级 5 (1 金 40 银); 回春术 技能等级 7 (1 金 40 银); 复生 技能等级 3 (1 金 40 银); 宁静 技能等级 2 (1 金 40 银); 激活 (新增) (1 金 40 银) · 距离 41 级还需 90,700 经验
- 41 级: 本级没有新增内容 · 距离 42 级还需 95,800 经验
- 42 级: 精灵之火 技能等级 3 (1 金 60 银); 星火术 技能等级 4 (1 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 4 (1 金 60 银); 槌击 技能等级 5 (1 金 60 银); 毁灭 技能等级 2 (1 金 60 银); 割伤 (新增); 愈合 技能等级 6 (1 金 60 银) · 距离 43 级还需 101,000 经验
- 43 级: 本级没有新增内容 · 距离 44 级还需 106,300 经验
- 44 级: 荆棘术 技能等级 5 (1 金 80 银); 树皮术 (新增) (1 金 80 银); 挥击 技能等级 4 (1 金 80 银); 撕扯 技能等级 4 (1 金 80 银); 扫击 技能等级 3 (1 金 80 银); 治疗之触 技能等级 8 (1 金 80 银) · 距离 45 级还需 111,800 经验
- 45 级: 本级没有新增内容 · 距离 46 级还需 117,500 经验
- 46 级: 愤怒 技能等级 7 (2 金); 月火术 技能等级 8 (2 金); 重击 技能等级 3 (2 金); 撕碎 技能等级 4 (2 金); 急奔 技能等级 2; 突袭 技能等级 2 (2 金); 回春术 技能等级 8 (2 金) · 距离 47 级还需 123,200 经验
- 47 级: 本级没有新增内容 · 距离 48 级还需 129,100 经验
- 48 级: 纠缠根须 技能等级 5 (2 金 20 银); 自然之握 技能等级 5 (11 银); 爪击 技能等级 4 (2 金 20 银); 原始撕咬 技能等级 3: 需要此配点未选择的原始撕咬天赋; 凶猛撕咬 技能等级 3 (2 金 20 银); 愈合 技能等级 7 (2 金 20 银); 起死回生 技能等级 4 · 距离 49 级还需 135,100 经验
- 49 级: 本级没有新增内容 · 距离 50 级还需 141,200 经验
- 50 级: 沉没的神庙职业任务奖励; 星火术 技能等级 5 (2 金 30 银); 虫群 技能等级 4 (11 银 50 铜): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 2 (2 金 30 银); 槌击 技能等级 6 (2 金 30 银); 毁灭 技能等级 3 (2 金 30 银); 割伤 技能等级 2; 治疗之触 技能等级 9 (2 金 30 银); 野性印记 技能等级 6 (2 金 30 银); 复生 技能等级 4 (2 金 30 银); 宁静 技能等级 3 (2 金 30 银); 野性成长 技能等级 2: 需要此配点未选择的野性成长天赋; 野性赐福 (新增) · 距离 51 级还需 147,500 经验
- 51 级: 本级没有新增内容 · 距离 52 级还需 153,900 经验
- 52 级: 月火术 技能等级 9 (2 金 60 银); 挫志咆哮 技能等级 5 (2 金 60 银); 撕扯 技能等级 5 (2 金 60 银); 畏缩 技能等级 3 (2 金 60 银); 回春术 技能等级 9 (2 金 60 银) · 距离 53 级还需 160,400 经验
- 53 级: 本级没有新增内容 · 距离 54 级还需 167,100 经验
- 54 级: 愤怒 技能等级 8 (2 金 80 银); 荆棘术 技能等级 6 (2 金 80 银); 精灵之火 技能等级 4 (2 金 80 银); 安抚动物 技能等级 3 (2 金 80 银); 挥击 技能等级 5 (2 金 80 银); 撕碎 技能等级 5 (2 金 80 银); 扫击 技能等级 4 (2 金 80 银); 愈合 技能等级 8 (2 金 80 银) · 距离 55 级还需 173,900 经验
- 55 级: 本级没有新增内容 · 距离 56 级还需 180,800 经验
- 56 级: 凶猛撕咬 技能等级 4 (3 金); 突袭 技能等级 3 (3 金); 治疗之触 技能等级 10 (3 金) · 距离 57 级还需 187,900 经验
- 57 级: 厄运之槌职业书籍 · 距离 58 级还需 195,000 经验
- 58 级: 月火术 技能等级 10 (3 金 20 银); 纠缠根须 技能等级 6 (3 金 20 银); 自然之握 技能等级 6 (16 银); 休眠 技能等级 3 (3 金 20 银); 星火术 技能等级 6 (3 金 20 银); 槌击 技能等级 7 (3 金 20 银); 爪击 技能等级 5 (3 金 20 银); 毁灭 技能等级 4 (3 金 20 银); 割伤 技能等级 3; 回春术 技能等级 10 (3 金 20 银) · 距离 59 级还需 202,300 经验
- 59 级: 本级没有新增内容 · 距离 60 级还需 209,800 经验
- 60 级: 中级骑术, 100% 速度坐骑 (1000 金); 星火术 技能等级 7; 虫群 技能等级 5 (17 银): 需要此配点未选择的虫群天赋; 飓风 技能等级 3 (3 金 40 银); 潜行 技能等级 3 (3 金 40 银); 撕扯 技能等级 6 (3 金 40 银); 原始撕咬 技能等级 4: 需要此配点未选择的原始撕咬天赋; 凶猛撕咬 技能等级 5; 治疗之触 技能等级 11; 野性印记 技能等级 7 (3 金 40 银); 回春术 技能等级 11; 愈合 技能等级 9 (3 金 40 银); 起死回生 技能等级 5; 复生 技能等级 5 (3 金 40 银); 宁静 技能等级 4 (3 金 40 银); 野性成长 技能等级 3: 需要此配点未选择的野性成长天赋; 野性赐福 技能等级 2
1–60 级所需金币
- 职业技能训练
- 210 金 37 银 55 铜
- 专业
- 0 铜不包含配方费用。
- 骑术与坐骑
- 1100 金
法术与专业费用来自 WoW Classic;Forever 新增法术尚无价格。 训练师原价,未计入声望及 PvP 折扣。通过任务、书籍或天赋学习的等级无需支付训练师费用,不计入合计。
模拟器使用方法
- 点击天赋(触屏可点开后选择学习)增加一点。右键、Delete 键或取消学习可移除一点。
- 在同一天赋树中每投入 5 点可解锁下一层。有箭头的天赋需要先点满前置天赋。
- 配点自动保存在本浏览器中。点击复制配点链接即可分享。
天赋名称、等级、位置和说明均来自游戏客户端(版本 1.60.1.70450)。数值以 60 级角色为准。
WoW Forever 德鲁伊天赋
平衡(16 个天赋)
强化愤怒5 个等级
等级 1: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.1秒,法力值消耗降低10%。
等级 2: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.2秒,法力值消耗降低20%。
等级 3: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.3秒,法力值消耗降低30%。
等级 4: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.4秒,法力值消耗降低40%。
等级 5: 使你的愤怒法术的施法时间缩短0.5秒,法力值消耗降低50%。
起源新增5 个等级
等级 1: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高1%。
等级 2: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高2%。
等级 3: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高3%。
等级 4: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高4%。
等级 5: 使你的法术和技能造成的周期性伤害和治疗量提高5%。
月光3 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 你的伤害性法术的法力消耗降低8%。
等级 2: 你的伤害性法术的法力消耗降低17%。
等级 3: 你的伤害性法术的法力消耗降低25%。
强化月火术2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高5%。
等级 2: 使你的月火术的伤害和爆击几率提高10%。
自然的威严新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的法术和近战攻击的爆击几率提高2%。
等级 2: 使你的法术和近战攻击的爆击几率提高4%。
自然延伸2 个等级
需要在平衡天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的进攻性平衡法术射程提高10%,命中几率提高2%。
等级 2: 使你的进攻性平衡法术射程提高20%,命中几率提高4%。
强化纠缠根须3 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的纠缠根须造成的伤害提高25%,且受其影响的目标可额外承受最多25%的伤害而不会打断该效果。
等级 2: 使你的纠缠根须造成的伤害提高50%,且受其影响的目标可额外承受最多50%的伤害而不会打断该效果。
等级 3: 使你的纠缠根须造成的伤害提高75%,且受其影响的目标可额外承受最多75%的伤害而不会打断该效果。
自然的壮美新增1 个等级
需要在平衡天赋中投入 10 点
需要在自然的威严中投入 2 点
使你的月火术和回春术的持续时间延长3秒,愈合的持续时间延长6秒,虫群的持续时间延长2秒。
虫群1 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12 秒内受到总计48点自然伤害。
复仇5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
需要在强化月火术中投入 2 点
等级 1: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高20%。
等级 2: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高40%。
等级 3: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高60%。
等级 4: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高80%。
等级 5: 使你的奥术和自然法术的爆击伤害加成提高100%。
强化星火术5 个等级
需要在平衡天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的星火术的施法时间缩短0.1秒,并有3%的几率使目标昏迷3 秒。
等级 2: 使你的星火术的施法时间缩短0.2秒,并有6%的几率使目标昏迷3 秒。
等级 3: 使你的星火术的施法时间缩短0.3秒,并有9%的几率使目标昏迷3 秒。
等级 4: 使你的星火术的施法时间缩短0.4秒,并有12%的几率使目标昏迷3 秒。
等级 5: 使你的星火术的施法时间缩短0.5秒,并有15%的几率使目标昏迷3 秒。
繁茂新增2 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高1个。
等级 2: 使你同时可被纠缠根须影响的目标数量上限提高2个。
自然之赐1 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
你的所有非周期性法术爆击都会使你获得自然的赐福,使施法速度提高并公共冷却时间缩短10%,持续3 秒。
日月之蚀新增3 个等级
需要在平衡天赋中投入 20 点
等级 1: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.17秒。最多储存4层。持续15 秒。
等级 2: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.33秒。最多储存4层。持续15 秒。
等级 3: 你的愤怒使接下来2次星火术的施法时间缩短0.50秒。最多储存4层。持续15 秒。
月怒5 个等级
需要在平衡天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的奥术和自然法术造成的伤害提高10%。
枭兽形态1 个等级
需要在平衡天赋中投入 30 点
进入枭兽形态,使清晰预兆触发的几率提高100%,物品提供的护甲值提高360%,并使45码内所有队伍或团队成员的法术爆击几率提高3%。免疫变形效果,枭兽形态下无法施放治疗法术。 变形可解除施法者身上的变形术和移动限制效果。
野性战斗(20 个天赋)
凶暴5 个等级
等级 1: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少1点。
等级 2: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少2点。
等级 3: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少3点。
等级 4: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少4点。
等级 5: 使你的槌击、原始撕咬、挥击、爪击和扫击技能消耗的怒气或能量减少5点。
野性之心5 个等级
等级 1: 使你的智力提高2%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高4%;在猎豹形态下,力量提高2%。
等级 2: 使你的智力提高4%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高8%;在猎豹形态下,力量提高4%。
等级 3: 使你的智力提高6%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高12%;在猎豹形态下,力量提高6%。
等级 4: 使你的智力提高8%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高16%;在猎豹形态下,力量提高8%。
等级 5: 使你的智力提高10%。此外,在熊形态或巨熊形态下,耐力提高20%;在猎豹形态下,力量提高10%。
豹之迅捷新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你在猎豹形态下的移动速度提高15%,躲闪几率提高2%。
等级 2: 使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,躲闪几率提高4%。
野性本能3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的挥击造成的伤害提高10%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出1级。
等级 2: 使你的挥击造成的伤害提高20%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出2级。
等级 3: 使你的挥击造成的伤害提高30%,并在潜行时使敌人侦测到你的几率降低,效果相当于你高出3级。
野蛮冲撞2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长0.5秒,并使重击的冷却时间缩短15秒。
等级 2: 使你的重击和突袭的昏迷持续时间延长1秒,并使重击的冷却时间缩短30秒。
厚皮3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 5 点
等级 1: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得178点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供0.67点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
等级 2: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得179点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供1.33点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
等级 3: 处于熊形态、猎豹形态、巨熊形态或枭兽形态时,你每级获得180点额外基础护甲;防御技能超过你等级五倍后,每一点还会提供2.00点基础护甲。该数值可进一步受到这些形态的倍率加成。
撕碎攻击新增3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的撕碎消耗的能量值降低6点,割伤消耗的怒气降低1点。
等级 2: 使你的撕碎消耗的能量值降低12点,割伤消耗的怒气降低2点。
等级 3: 使你的撕碎消耗的能量值降低18点,割伤消耗的怒气降低3点。
野蛮暴怒2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高5%。
等级 2: 使你的爪击、扫击、撕碎、槌击和横扫技能造成的伤害提高10%。
野性冲锋1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
需要熊形态或巨熊形态 向敌人冲锋,使其无法移动,并打断其正在施放的任何法术,持续4 秒。 野性冲锋(猎豹): 跳跃到敌人的背后。
锋利兽爪2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高3%。
等级 2: 使你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下的爆击几率提高6%。
变形之力新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在撕碎攻击中投入 3 点
立即将55% 基础值点法力值转化为40点能量。降低变形法术消耗的效果也会降低变形之力的消耗。
原始撕咬新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在野蛮暴怒中投入 2 点
撕咬目标,造成100%普通伤害外加26点伤害,并产生大量威胁值。
猛兽攻击3 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
等级 1: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的50%。
等级 2: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的100%。
等级 3: 使你在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的近战攻击强度提高,数值相当于你等级的150%。
血性狂乱2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 15 点
需要在锋利兽爪中投入 2 点
等级 1: 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有50%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有50%的几率额外增加一个连击点数。
等级 2: 使你在熊形态或巨熊形态下造成爆击时,有100%的几率额外获得5点怒气。此外,你的猎豹形态下可产生连击点数的技能的非周期性爆击有100%的几率额外增加一个连击点数。
强化变形之力新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
需要在变形之力中投入 1 点
等级 1: 使你的变形之力法术的冷却时间缩短4秒。
等级 2: 使你的变形之力法术的冷却时间缩短8秒。
兽群领袖1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
处于猎豹、熊或巨熊形态时,兽群领袖使45码内所有小队或团队成员的近战和远程攻击爆击几率提高3%。
自然本能新增2 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 20 点
等级 1: 近战技能的爆击伤害加成提高10%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力12%的加成。
等级 2: 近战技能的爆击伤害加成提高20%,并使你的法术治疗效果获得相当于智力25%的加成。
自然反射新增5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
等级 1: 使你的躲闪几率提高1%,并且每次躲闪有20%的几率获得5点怒气。
等级 2: 使你的躲闪几率提高2%,并且每次躲闪有40%的几率获得5点怒气。
等级 3: 使你的躲闪几率提高3%,并且每次躲闪有60%的几率获得5点怒气。
等级 4: 使你的躲闪几率提高4%,并且每次躲闪有80%的几率获得5点怒气。
等级 5: 使你的躲闪几率提高5%,并且每次躲闪有100%的几率获得5点怒气。
狂乱撕扯新增5 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 25 点
需要在猛兽攻击中投入 3 点
等级 1: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高2%。
等级 2: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高4%。
等级 3: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高6%。
等级 4: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高8%。
等级 5: 使你的近战技能对流血目标造成的伤害提高10%。
狂暴新增1 个等级
需要在野性战斗天赋中投入 30 点
需要在兽群领袖中投入 1 点
需要猎豹形态、熊形态或巨熊形态 使你的原始撕咬技能最多攻击3个目标,移除其冷却时间,并使可产生连击点数的技能爆击几率提高100%。清除恐惧效果,并在持续期间免疫恐惧效果。持续15 秒。
恢复(16 个天赋)
自然集中5 个等级
等级 1: 使你在施放奥术和自然法术时有14%的几率不会因受到伤害而被打断。
等级 2: 使你在施放奥术和自然法术时有28%的几率不会因受到伤害而被打断。
等级 3: 使你在施放奥术和自然法术时有42%的几率不会因受到伤害而被打断。
等级 4: 使你在施放奥术和自然法术时有56%的几率不会因受到伤害而被打断。
等级 5: 使你在施放奥术和自然法术时有70%的几率不会因受到伤害而被打断。
激怒5 个等级
等级 1: 使你有20%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的20%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒2点额外恢复能量,总计最多恢复20点能量。
等级 2: 使你有40%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的40%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒4点额外恢复能量,总计最多恢复40点能量。
等级 3: 使你有60%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的60%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒6点额外恢复能量,总计最多恢复60点能量。
等级 4: 使你有80%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的80%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒8点额外恢复能量,总计最多恢复80点能量。
等级 5: 使你有100%的几率在变身为熊形态或巨熊形态时获得10点怒气。变身为猎豹形态时,恢复上次处于猎豹形态时所拥有能量的100%,并根据你离开熊形态和巨熊形态的时长,按每秒10点额外恢复能量,总计最多恢复100点能量。
自然主义新增5 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.1秒,并使你造成的所有伤害提高1%。
等级 2: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.2秒,并使你造成的所有伤害提高2%。
等级 3: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.3秒,并使你造成的所有伤害提高3%。
等级 4: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.4秒,并使你造成的所有伤害提高4%。
等级 5: 使你的治疗之触的施法时间缩短0.5秒,并使你造成的所有伤害提高5%。
微妙3 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低10%。
等级 2: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低20%。
等级 3: 使你的自然和奥术法术产生的威胁降低30%。
自然变形3 个等级
需要在恢复天赋中投入 5 点
等级 1: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低10%。
等级 2: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低20%。
等级 3: 使你的所有变形法术所消耗的法力值降低30%。
反射3 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你在施法时仍保持17%的法力回复速度。
等级 2: 使你在施法时仍保持33%的法力回复速度。
等级 3: 使你在施法时仍保持50%的法力回复速度。
自然赐福5 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
等级 1: 使你的所有治疗法术效果提高2%。
等级 2: 使你的所有治疗法术效果提高4%。
等级 3: 使你的所有治疗法术效果提高6%。
等级 4: 使你的所有治疗法术效果提高8%。
等级 5: 使你的所有治疗法术效果提高10%。
大地母亲的恩赐新增1 个等级
需要在恢复天赋中投入 10 点
使你的回春术、迅捷治愈和野性成长的公共冷却时间缩短0.5秒。
宁静之魂5 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少2%。
等级 2: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少4%。
等级 3: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少6%。
等级 4: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少8%。
等级 5: 使你的治疗之触和宁静所消耗的法力值减少10%。
强化回春术3 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
等级 1: 使你的回春术的效果提高5%。
等级 2: 使你的回春术的效果提高10%。
等级 3: 使你的回春术的效果提高15%。
迅捷治愈1 个等级
需要在恢复天赋中投入 15 点
立即为一个带有回春术或愈合效果的目标恢复生命值,数值等于其中一个法术完整持续时间的周期性治疗效果。
自然迅捷1 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
需要在自然主义中投入 5 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。
生命之魂新增3 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的精神提高5%。
等级 2: 使你的精神提高10%。
等级 3: 使你的精神提高15%。
强化宁静2 个等级
需要在恢复天赋中投入 20 点
等级 1: 使你的宁静产生的威胁值降低50%,冷却时间缩短30%。
等级 2: 使你的宁静产生的威胁值降低100%,冷却时间缩短60%。
强化愈合5 个等级
需要在恢复天赋中投入 25 点
需要在强化回春术中投入 3 点
等级 1: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高10%。
等级 2: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高20%。
等级 3: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高30%。
等级 4: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高40%。
等级 5: 使你的愈合法术产生极效治疗效果的几率提高50%。
野性成长新增1 个等级
需要在恢复天赋中投入 30 点
需要在生命之魂中投入 3 点
在7 秒内为目标及其43码内的小队成员恢复336点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。
