Armadura Demoníaca
Grau 8Alterado
31% da mana básica
Instantâneo
Níveis 20–80 · 8 graus
Protege o lançador, aumentando em 2100 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 6 graus alterados · efeito em 6
- Novos graus: grau 7 (nível 76), grau 8 (nível 80).
- Grau 1:
110 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 210 a Armadura e em 3 a resistência à Sombra. Restaura 7 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 465 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. - Grau 2:
208 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 300 a Armadura e em 6 a resistência à Sombra. Restaura 9 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 660 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. - Grau 3:
320 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 390 a Armadura e em 9 a resistência à Sombra. Restaura 11 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 860 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. - Grau 4:
460 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 480 a Armadura e em 12 a resistência à Sombra. Restaura 13 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1060 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. - Grau 5:
632 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 570 a Armadura e em 15 a resistência à Sombra. Restaura 15 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1260 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. - Grau 6:
820 de mana31% da mana básicaProtege o lançador, aumentando em 660 a Armadura e em 18 a resistência à Sombra. Restaura 18 pontos de vida a cada 5 s. O Bruxo só pode ter um feitiço de Armadura por vez. Dura 30 min.Protege o lançador, aumentando em 1460 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min.
Todos os 8 graus
2100
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | Protege o lançador, aumentando em 465 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 2 | 30 | 60 | Protege o lançador, aumentando em 660 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 3 | 40 | 1 | Protege o lançador, aumentando em 860 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 4 | 50 | 1 | Protege o lançador, aumentando em 1060 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 5 | 60 | 2 | Protege o lançador, aumentando em 1260 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 6 | 70 | 7 | Protege o lançador, aumentando em 1460 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 7 | 76 | 16 | Protege o lançador, aumentando em 1855 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
| 8 | 80 | 16 | Protege o lançador, aumentando em 2100 a armadura. Aumenta em 20% a quantidade de pontos de vida gerados por feitiços e efeitos. Somente um tipo de feitiço de armadura pode estar ativo no bruxo por vez. Dura 30 min. |
