Dämonenrüstung
Rang 8Geändert
31% des Grundmanas
Sofort
Stufen 20–80 · 8 Ränge
Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 2100 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 6 Ränge geändert · Effekt in 6
- Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 76), Rang 8 (Stufe 80).
- Rang 1:
110 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um210,465 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch3Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 7Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. - Rang 2:
208 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um300,660 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch6Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 9Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. - Rang 3:
320 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um390,860 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch9Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 11Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. - Rang 4:
460 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um480,1060 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch12Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 13Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. - Rang 5:
632 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um570,1260 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch15Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 15Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. - Rang 6:
820 Mana31% des GrundmanasSchützt den Zaubernden,underhöht die Rüstung um660,1460 unddenerhöhtSchattenwiderstanddieumdurch18Zauber undstelltEffektealleerzeugte5 Sek. 18Gesundheitwiederumher20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an.
Alle 8 Ränge
2100
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 20 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 465 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 2 | 30 | 60 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 660 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 3 | 40 | 1 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 860 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 4 | 50 | 1 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1060 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 5 | 60 | 2 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1260 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 6 | 70 | 7 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1460 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 7 | 76 | 16 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 1855 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
| 8 | 80 | 16 | Schützt den Zaubernden, erhöht die Rüstung um 2100 und erhöht die durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um 20%. Es kann immer nur ein Rüstungszauber zur selben Zeit auf dem Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. an. |
