Espiral da Morte
Grau 6Alterado
23% da mana básica
Instantâneo2 min de recarga
Níveis 42–78 · 6 graus
Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 800 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 4 graus alterados · efeito em 4
- Novos graus: grau 5 (nível 73), grau 6 (nível 78).
- Grau 1:
365 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a100300% do dano causado. - Grau 2:
420 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a100300% do dano causado. - Grau 3:
480 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a100300% do dano causado. - Grau 4:
600 de mana23% da mana básicaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa525539 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a100300% do dano causado.
Todos os 6 graus
800
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 1 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado. |
| 2 | 50 | 1 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado. |
| 3 | 58 | 2 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado. |
| 4 | 68 | 6 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 539 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 300% do dano causado. |
| 5 | 73 | 16 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 686 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida. |
| 6 | 78 | 16 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 800 de dano de Sombra. O lançador ganha 300% do dano causado como pontos de vida. |
