Espiral da Morte
Grau 4Alterado
600 de mana
Instantâneo2 min de recarga
Níveis 42–68 · 4 graus
Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 525 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado.
O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
- Novos graus: grau 4 (nível 68).
- Grau 1:
430 de mana365 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa300257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causadocomo pontos de vida. - Grau 2:
495 de mana420 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa390334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causadocomo pontos de vida. - Grau 3:
565 de mana480 de manaFaz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa476418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causadocomo pontos de vida.
Todos os 4 graus
525
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 365 de mana | 1 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 257 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado. |
| 2 | 50 | 420 de mana | 1 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 334 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado. |
| 3 | 58 | 480 de mana | 2 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 418 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado. |
| 4 | 68 | 600 de mana | 6 | Faz o alvo inimigo fugir horrorizado por 3 s e causa 525 de dano de Sombra. O lançador ganha pontos de vida equivalentes a 100% do dano causado. |
