Chamar, Reviver ou Curar Ajudante — macro de Caçador — Macros · WoW WotLK
Revive um ajudante morto, chama um ausente e cura um vivo.
32 de 32 macros
Chamar, Reviver ou Curar Ajudante
Requer nível 12
Revive um ajudante morto, chama um ausente e cura um vivo.
GeralAjudanteEvoluçãoVerificada com os dados do jogo
Digite os comandos da macro:
#showtooltip /cast [@pet,dead] Reviver Ajudante; [nopet] Chamar Ajudante; Curar Ajudante
88/255 caracteres usados
O que faz
Com o ajudante morto, lança Reviver Ajudante; sem ajudante ativo, Chamar Ajudante; senão, Curar Ajudante.
Como usar
Uma tecla cuida da vida do seu ajudante: pressione entre as lutas para curar e, após uma morte, para reviver.
Requisitos
- A partir do nível 12
Reviver AjudanteNível 10
Chamar AjudanteNível 10
Curar AjudanteNível 12
Como funciona
#showtooltip- O botão mostra o que a macro vai lançar: ícone, tempo de recarga e dica
/cast [@pet,dead] Reviver Ajudante; [nopet] Chamar Ajudante; Curar Ajudante- Opção 1:Lançar: Reviver Ajudante · Alvo: Seu ajudanteQuando:Está morto
- Opção 2:Lançar: Chamar Ajudante · Alvo: Seu alvo, ou a seleção de alvo normal do jogoQuando:Não há ajudante ativo
- Senão:Lançar: Curar Ajudante · Alvo: Seu alvo, ou a seleção de alvo normal do jogo
Limitações
- Um ajudante morto que foi dispensado (ao montar ou viajar) conta como nenhum ajudante: Chamar Ajudante avisa que ele está morto, e você precisa usar Reviver Ajudante diretamente.
Compatibilidade
Como adicionar uma macro no jogo
- Digite /macro na caixa de bate-papo e pressione Enter, ou abra o menu do jogo e escolha Macros.
- Escolha Novo. Dê um nome à macro e escolha o ícone de ponto de interrogação: com #showtooltip, o botão passa a mostrar o feitiço que ela lança.
- Nesta página, escolha uma macro e pressione Copiar macro.
- Clique na caixa de texto da janela de macros e cole (Ctrl+V, ou ⌘V no Mac).
- Arraste o ícone da macro da janela para uma barra de ações.
As Macros Gerais são compartilhadas por todos os personagens da conta; as Macros Específicas do Personagem pertencem a um só personagem. Macros de classe vão na aba do personagem.
