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Rinoceronte — Wiki · WoW Wrath of the Lich King

Comida
Queijo, Pão, Fungos, Frutas
Dano da família
+5%
Vida da família
+5%
Armadura da família
+5%

Animal exótico: requer Domínio das Feras

Habilidades

Habilidades que todo ajudante aprende

Evasão

Passiva

Reduz em mais 90% o dano que o seu ajudante recebe de ataques de área causados por criaturas.

Todos os 1 graus

Grau 1 · Nv. 60

Reduz em mais 90% o dano que o seu ajudante recebe de ataques de área causados por criaturas.

Habilidades que todo ajudante aprende

Acovardar

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

Sem custo de focoInstantâneo45 s de recarga

O seu ajudante se acovarda, reduzindo em 40% o dano recebido por 6 s. Enquanto estiver acovardado, a velocidade de movimento do ajudante é reduzida em 50%.

Todos os 1 graus

Grau 1 · Nv. 20

O seu ajudante se acovarda, reduzindo em 40% o dano recebido por 6 s. Enquanto estiver acovardado, a velocidade de movimento do ajudante é reduzida em 50%.

Habilidades que todo ajudante aprende

Rosnar

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

15 de focoInstantâneo5 s de recarga

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Todos os 9 graus

Grau 1 · Nv. 1

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando as chances de ser atacado pelo inimigo.

Grau 2 · Nv. 10

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 3 · Nv. 20

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 4 · Nv. 30

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 5 · Nv. 40

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 6 · Nv. 50

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 7 · Nv. 60

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 8 · Nv. 70

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Grau 9 · Nv. 80

Seu ajudante rosna para o alvo, gerando ameaça e aumentando a probabilidade do alvo atacá-lo.

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

Pancada

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

25 de focoInstantâneo

Golpeia o inimigo, causando 118 a 168 de dano.

Todos os 11 graus

Grau 1 · Nv. 1

Golpeia o inimigo, causando 4 a 6 de dano.

Grau 2 · Nv. 8

Golpeia o inimigo, causando 8 a 12 de dano.

Grau 3 · Nv. 16

Golpeia o inimigo, causando 12 a 16 de dano.

Grau 4 · Nv. 24

Golpeia o inimigo, causando 16 a 22 de dano.

Grau 5 · Nv. 32

Golpeia o inimigo, causando 21 a 29 de dano.

Grau 6 · Nv. 40

Golpeia o inimigo, causando 26 a 36 de dano.

Grau 7 · Nv. 48

Golpeia o inimigo, causando 35 a 49 de dano.

Grau 8 · Nv. 56

Golpeia o inimigo, causando 43 a 59 de dano.

Grau 9 · Nv. 64

Golpeia o inimigo, causando 54 a 76 de dano.

Grau 10 · Nv. 72

Golpeia o inimigo, causando 91 a 129 de dano.

Grau 11 · Nv. 80

Golpeia o inimigo, causando 118 a 168 de dano.

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

Sanha

Aprendido automaticamente conforme o ajudante sobe de nível

Sem custo de focoInstantâneo1 min de recarga

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 182 a 246 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 12 s.

Todos os 6 graus

Grau 1 · Nv. 1

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 14 a 18 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 1 min.

Grau 2 · Nv. 16

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 24 a 32 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 1 min.

Grau 3 · Nv. 32

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 34 a 46 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 1 min.

Grau 4 · Nv. 48

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 55 a 73 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 1 min.

Grau 5 · Nv. 64

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 85 a 115 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 1 min.

Grau 6 · Nv. 80

Seu rinoceronte bate num inimigo próximo, causando 182 a 246 de dano, e faz com que o alvo receba 25% a mais de dano de efeitos de sangramento por 12 s.

Árvore de talentos: Tenacidade

  • Reflexos de Naja2 graus
  • Investida1 grau
  • Vigor Grande3 graus
  • Armadura Natural2 graus
  • Coleira Farpada3 graus
  • Velocidade do Javali1 grau
  • Sangue do Rinoceronte2 graus
  • Equipar no Ajudante2 graus
  • Abater o Rebanho3 graus
  • Cão de Guarda2 graus
  • Coração de Leão2 graus
  • Pisada Trovejante1 grau
  • Graça do Louva-deus2 graus
  • Resistência Grande3 graus
  • Último Recurso1 grau
  • Provocar1 grau
  • Rugido de Sacrifício1 grau
  • Comprar Briga1 grau
  • Costalva2 graus
  • Caça Selvagem2 graus
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