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Wowcalc

Teoria de jogo — Guerreiro — Teoria de jogo · WoW WotLK

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada

Vida

9.621

Poder de ataque

788

Raiva

100

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Golpe Heroico (grau 13)mais ataques automáticos, usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

129,8

34% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Esperando raiva

36% do potencial

Melhor próximo atributo

+1% Acerto com armas

+1,1%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado34% · 129,8
  • Esperando raiva35,6% · 136,0A raiva vem dos seus acertos e do dano recebido: mais dano de arma, poder de ataque e acerto a geram mais rápido.
  • Absorvido por armadura17,1% · 65,1Efeitos que reduzem a armadura do alvo.
  • Esquivado6,5% · 24,6Maior perícia com armas reduz a chance de esquiva do alvo.
  • Erro6% · 22,7+Acerto de equipamento ou talentos; maior perícia com armas também ajuda.
  • Golpes de raspão0,9% · 3,4Maior perícia com armas aumenta o dano de golpes de raspão contra alvos de nível superior.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Golpe Heroico, sua habilidade principal

  1. +1% Acerto com armas+1,1% · ≈ 29,2 poder de ataque
  2. +1% Crítico com armas+1,0% · ≈ 25,7 poder de ataque
  3. +20 Poder de ataque+0,8%
  4. +10 Força+0,8% · ≈ 20 poder de ataque
  5. +1% Aceleração de ataque+0,3% · ≈ 7,7 poder de ataque
  6. +10 Agilidade+0,2% · ≈ 4,1 poder de ataque

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Crueldade · Fúria+11,8%
  2. Desordem · Fúria+11,8%
  3. Precisão · Fúria+10,0%
  4. Estímulo · Proteção+10,0%
  5. Frenesi de Sangue · Armas+9,7%
  6. Golpe Heroico Aprimorado · Armas+9,7%
  7. Raiva Concentrada · Proteção+9,7%
  8. Vitalidade · Proteção+2,6%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.