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Wowcalc

Teoria de jogo — Paladino — Teoria de jogo · WoW WotLK

Compare habilidades, seus pontos fortes e custos para descobrir o que melhora o desempenho da sua classe.

Valores esperados, não uma simulação completa de combate

Os valores de equipamento são editáveis e não representam um conjunto específico.

Ainda não há personagens salvos desta classe. Crie uma build na calculadora e escolha Salvar meu personagem. Abrir calculadora de talentos

Configuração rápida

Configuração personalizada

Vida

8.354

Poder mágico

100

Mana

5.584

Pontos de talento aplicados

0

Onde melhorar

Seu resultado, perdas e atributos e talentos que mais melhoram. Altere a configuração para atualizar tudo.

Baseado em Consagração (grau 8)mais ataques automáticos, usado sempre que a luta permite.

Dano por segundo

168,2

65% do potencial desta configuração

Maior perda evitável

Sem mana

13% do potencial

Melhor próximo atributo

+10 Intelecto

+1,6%

Para onde vai seu dano

A barra completa mostra o potencial se todo ataque tivesse efeito completo e o recurso nunca acabasse.

  • Dano causado65,4% · 168,2
  • Sem mana12,9% · 33,2Mais Intelecto ou mana a cada 5 s, um grau mais barato ou uma luta mais curta. Espírito só ajuda quando você para de lançar.
  • Erro10,8% · 27,7+Acerto de equipamento ou talentos; maior perícia com armas também ajuda.
  • Absorvido por armadura6,3% · 16,2Efeitos que reduzem a armadura do alvo.
  • Esquivado2,4% · 6,2Maior perícia com armas reduz a chance de esquiva do alvo.
  • Golpes de raspão2,2% · 5,7Maior perícia com armas aumenta o dano de golpes de raspão contra alvos de nível superior.

O que mais aumenta seu dano

Cada barra adiciona a quantidade indicada ao equipamento. Mais longa significa maior ganho.

Via Consagração, sua habilidade principal

  1. +10 Intelecto+1,6% · ≈ 35,4 poder de ataque
  2. +20 Poder de ataque+0,9%
  3. +10 Força+0,9% · ≈ 20 poder de ataque
  4. +1% Acerto mágico+0,7% · ≈ 15,3 poder de ataque
  5. +5 Mana / 5 segundos+0,6% · ≈ 13,6 poder de ataque
  6. +1% Acerto com armas+0,5% · ≈ 9,8 poder de ataque
  7. +1% Crítico com armas+0,5% · ≈ 9,8 poder de ataque
  8. +1% Aceleração de ataque+0,4% · ≈ 8,5 poder de ataque
  9. +20 Poder mágico+0,3% · ≈ 7,2 poder de ataque
  10. +10 Espírito+0,1% · ≈ 2,7 poder de ataque
  11. +10 Agilidade+0,1% · ≈ 1,9 poder de ataque
  12. +1% Crítico mágicoSem ganho nesta luta

Talentos com maior ganho

Talentos restantes no grau máximo, adicionados um por vez à build, ignorando requisitos da árvore.

  1. Poder Purificador · Sagrado+6,8%
  2. Bênção · Retribuição+6,8%
  3. Julgamentos Esclarecidos · Sagrado+4,6%
  4. Bainha de Luz · Retribuição+3,8%
  5. Aptidão em Combate · Proteção+3,4%
  6. Cruzada · Retribuição+3,0%
  7. Força Divina · Proteção+2,3%
  8. Convicção · Retribuição+2,3%

Valores esperados de uma habilidade repetida, não uma rotação completa. Bônus, ativações, movimento e resistência mágica são excluídos.