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Kil'jaeden emergindo em fogo vil sobre o Poço do Sol

Guia de Nascente do Sol — Guia de raide · WoW Wrath of the Lich King

Nível
70
Grupo
25 jogadores
Chefes
6
Dificuldade
Raide
Local
Ilha de Quel'Danas
Chave
Nenhuma necessária

Como é a run

A última raide de TBC, sob o Poço do Sol na Ilha de Quel'Danas. Kalecgos em seu reino, Brutallus e o renascido Vilnévoa, os Gêmeos Eredar, M'uru e Entropius, e o próprio Kil'jaeden.

Grupo: Vinte e cinco jogadores com tarefas exigentes: grupos de portais para Kalecgos, grupos para dividir o Talho Meteórico em Brutallus, corredores de névoa para Vilnévoa, tanques para cada gêmea, as ondas de adds de M'uru e usuários de orbes de dragão para Kil'jaeden.

Mapa e rota

100%

Kalecgos na beira do platô, Brutallus e Felmyst no caminho ao Santuário da Bruxa, os Gêmeos Eredar, depois M'uru e Kil'jaeden no Santuário do Eclipse.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégia
  4. estratégia
  5. estratégia
  6. estratégia
  1. 1.Kalecgos, Brutallus e Vilnévoa

    Da entrada, suba até Kalecgos no platô; depois, Brutallus mais adiante. Quando Brutallus morre, o corpo de Madrigosa se ergue como Vilnévoa na mesma plataforma.

    1. 1Kalecgos
    2. 2Brutallus
    3. 3Vilnévoa
  2. 2.As Gêmeas, M'uru e Kil'jaeden

    Atravesse os salões Espada Sombria até as Gêmeas Eredar, depois M'uru na câmara do Poço do Sol e, por fim, Kil'jaeden surgindo do Poço do Sol.

    1. 4Gêmeas Eredar — Grã-bruxa Alythess, Lady Sacrolash
    2. 5M'uru
    3. 6Kil'jaeden

Chefe por chefe

Kalecgos, Brutallus e Vilnévoa

No caminho: Protetores da Lâmina do Sol, cabalistas e falcões-dragão; os guardas Espada Sombria antes de Brutallus.

  1. Nível
    73 · Chefe
    Vida
    2.018.275
    Mana
    169.350
    Armadura
    7.604
    • Raiva EnlouquecidaAumenta em 10% a velocidade de ataque do lançador e em 10% o dano que ele causa por 10 min.
    • Investida ArcanaCausa 463 a 537 de dano Arcano a um inimigo e aumenta em 500 o dano Arcano que ele recebe por 40 s.
    • Sopro GélidoCausa dano de Gelo aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador, reduzindo em 75% a velocidade de ataque deles por 12 s.
    • Açoite de Cauda

    Kalecgos, corrompido. Portais enviam jogadores ao reino espectral para lutar contra Sathrovarr, o Corruptor, enquanto os outros lutam contra Kalecgos do lado de fora. Os jogadores retornam depois de um tempo e não podem voltar de imediato. Kalecgos não pode morrer antes de Sathrovarr.

    Tanques
    Tanques nos dois reinos: um segura Kalecgos virado para longe do raide, outro segura Sathrovarr no reino espectral.
    Curandeiros
    Cure os jogadores que alternam pelos portais; Investida Arcana e Sopro Gélido atingem os de fora.
    DPS
    Alternem pelos portais conforme designado; mantenham a vida dos dois chefes equilibrada.
  2. Nível
    73 · Chefe
    Vida
    10.500.000
    Armadura
    7.618
    • Sopro GélidoCausa dano de Gelo aos inimigos em uma área cônica à frente do lançador, reduzindo em 75% a velocidade de ataque deles por 4 s.
    • Impacto GélidoCausa dano de Gelo a um inimigo e reduz a velocidade de movimento dele por 10 s.
    • Seta de Gelo
    • BerserkAumenta em 150% a velocidade de ataque do lançador e em 500% todo o dano por ele causado por 5 min.
    • Talho MeteóricoCausa 20000 de dano de Fogo dividido entre alvos inimigos em um raio de 65 m à frente do lançador. Aumenta em 75% o dano recebido por todos os alvos afetados.
    • PisadaCausa 18850 a 21150 de dano e reduz em 50% a armadura do alvo. Este efeito remove o efeito de Queimar.
    • Queimar

    Um senhor do abismo e um puro teste de equipamento. Talho Meteórico atinge todos à frente dele (os grupos que o absorvem se revezam), Queimar incendeia um jogador e se espalha para os próximos, e Pisada arremessa o tanque para trás. Ele enlouquece após um limite de tempo.

    Tanques
    Dois tanques se revezam após cada Pisada, que deixa o tanque recebendo mais dano.
    Curandeiros
    Cure quem absorve o Talho Meteórico e os alvos de Queimar; a fúria encerra a luta.
    DPS
    Os alvos de Queimar se afastam do raide; todos os outros maximizam o dano.
  3. Nível
    73 · Chefe
    Vida
    4.900.000
    Mana
    3.387
    Armadura
    7.604
    • Emanações NóxiasCausa 1000 de dano a cada 3 s.
    • Nevoeiro da Corrupção
    • Evocar Vapor Demoníaco
    • BerserkAumenta em 150% a velocidade de ataque do lançador e em 500% todo o dano por ele causado por 5 min.
    • CorrosãoCausa 9425 a 10575 de dano de Natureza e aumenta em 100% o dano Físico recebido.
    • CutiladaCausa dano normal mais 50 a um inimigo e ao aliado dele mais próximo, afetando até 10 alvos.
    • Nova de GásCausa uma explosão de gás vilinfuso que sai do lançador, causando 1885 a 2115 de dano de Natureza. Drena 3000 de pontos de vida e 1000 de mana a cada 2 s.

    Madrigosa, renascida como um dragão vil. No chão, ela golpeia em área, corrói o tanque e lança Nova de Gás; no ar, ela envia Vapor Demoníaco atrás dos jogadores (gerando esqueletos) e sopra Nevoeiro da Corrupção ao longo de uma faixa, controlando a mente de quem for pego.

    1. No chão: tanque-a virada para longe, dissipe a Nova de Gás, espalhem-se para Encapsular.
    2. No ar: afastem-se do vapor, matem os esqueletos e saiam da faixa do sopro dela.
    Tanques
    Segure-a no chão; os tanques secundários pegam os esqueletos do vapor.
    Curandeiros
    Dissipe a Nova de Gás rapidamente; fiquem fora da faixa do nevoeiro.
    DPS
    Matem os esqueletos; saiam da faixa do nevoeiro na fase aérea.

As Gêmeas, M'uru e Kil'jaeden

No caminho: Assassinos, comandantes e arautos da morte Espada Sombria; matadores guarda vil e berserkers Espada Sombria antes de M'uru.

  1. 4

    Gêmeas Eredar — Grã-bruxa Alythess, Lady Sacrolash

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    73 · Chefe
    Vida
    2.850.000
    Mana
    1.693.500
    Armadura
    7.604
    • Energizar
    • BerserkAumenta em 150% a velocidade de ataque do lançador e em 500% todo dano por ele causado por 5 min.
    • Pirogênese
    • Nova SombriaCausa dano de Sombra aos inimigos em uma área.
    • ConflagraçãoIncendeia um inimigo, causando 16000 de dano de Fogo ao longo de 10 s e induzindo-o a um estado de pânico. Quando o alvo é afetado, as chamas também queimam periodicamente os aliados próximos a ele, causando 300 de dano.
    • Labareda
    • Calcinação FlamejanteCausa dano de Fogo aos inimigos.
    • Pancada DesnorteadoraConfunde o alvo, causando dano de Sombra e fazendo com que ele vagueie confusamente por até 6 s. Qualquer dano removerá o efeito.

    Duas irmãs eredar: Sacrolash com sombra (Pancada Desnorteadora, Nova Sombria, Lâminas Sombrias) e Alythess com fogo (Pirogênese, Conflagração, Labareda, Calcinação Flamejante). O efeito negativo de cada escola torna os jogadores mais vulneráveis à outra escola.

    Tanques
    Tanques em cada irmã: Sacrolash em combate corpo a corpo, Alythess à distância com um tanque bruxo ou mago.
    Curandeiros
    Afastem a Conflagração do raide; curem o dano de ambas as escolas.
    DPS
    Matem uma irmã enquanto a outra é segurada; quando uma morre, a outra se fortalece.
  2. Nível
    73 · Chefe
    Vida
    2.500.000
    Armadura
    7.618
    • Abrir Todos os Portais

    Na primeira fase, M'uru fica parado enquanto portais geram berserkers Espada Sombria, magos da fúria e sentinelas do vazio. Na segunda, Entropius encadeia Energia Negativa e cria zonas de escuridão e buracos negros.

    1. M'uru: matem cada onda dos portais; interrompam os magos da fúria.
    2. Entropius: espalhem-se para Energia Negativa e evitem a escuridão e os buracos negros.
    Tanques
    Peguem cada onda de humanoides e as sentinelas do vazio assim que chegarem, e mantenham-nas em vocês.
    Curandeiros
    Evitem as zonas de escuridão; curem durante a Energia Negativa.
    DPS
    Matem as ondas rapidamente; interrompam os magos da fúria; espalhem-se para Entropius.
  3. Nível
    60
    Vida
    1
    Armadura
    3.750
    • Abrir Portal de Shattrath

    O Enganador se ergue do Poço do Sol. Esfolar Alma, Raio da Legião, Florescer de Fogo, Reflexos Sinistros dos jogadores, Orbes de Escudo e Escuridão de Mil Almas, uma explosão que aniquila o raide e que o escudo do dragão azul absorve.

    1. Fase 1: matem os conjuradores da Mão do Enganador e os demônios dos portais deles.
    2. Kil'jaeden: espalhem-se para Florescer de Fogo, matem os reflexos e os orbes de escudo, protejam o raide antes da Escuridão.
    Tanques
    Peguem os Reflexos Sinistros e os demônios do fogo vil.
    Curandeiros
    Espalhem-se para Florescer de Fogo; curem durante o Raio da Legião.
    DPS
    Matem os reflexos e os orbes de escudo; usem o escudo dos orbes do dragão antes da Escuridão.

Antes de ir

  • Defina as rotações de portais para Kalecgos e o manejo de Queimar para Brutallus antes de puxar.
  • Designe os usuários dos orbes de dragão e o momento dos escudos antes de Kil'jaeden.
  • Prepare resistências e consumíveis específicos do encontro de acordo com a estratégia da raide, em vez de usar um único conjunto de resistências em todos os lugares.
  • Sem sintonia pessoal; o acesso segue a progressão de ilha e de fase do reino.

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