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O Óculus, uma torre de anéis azuis flutuantes sobre uma paisagem violeta

Guia de Óculus — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King

Nível
78–80
Grupo
5 jogadores
Chefes
4
Dificuldade
Normal e Heroico (nível 80)
Local
Tundra Boreana
Chave
Nenhuma necessária

Saque para sua classe

Como é a run

Os anéis flutuantes do Voo Dracônico Azul sobre Coldarra. Drakos é enfrentado a pé; depois você pega dracos dos Voos Dracônicos vermelho, verde e bronze para voar entre os anéis até Varos, Urom e Éregos.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 78. Escolham os dracos antes dos anéis: vermelho para dano, verde para cura, bronze para controle.

Mapa e rota

100%
  1. 1 Drakos, o Interrogador · Faixa de Alternância
  2. 2 Varos Galganuvens · Faixa de Aceleração
  3. 3 Lorde-mago Urom · Faixa de Transmutação
  4. 4 Guardião de Meridianos Éregos · Faixa de Alinhamento
  5. E Entrada
  1. 1.Drakos

    Da entrada no anel mais baixo até Drakos, o Interrogador.

    1. 1Drakos, o Interrogador
  2. 2.Os anéis

    Pegue seus dracos. Destrua os Construtos Centrífugos montado no draco para derrubar o escudo de Varos Galganuvens, depois persiga Lorde-mago Urom entre as plataformas e, por fim, enfrente Guardião de Meridianos Éregos do alto, montado no draco.

    1. 2Varos Galganuvens
    2. 3Lorde-mago Urom
    3. 4Guardião de Meridianos Éregos

Chefe por chefe

Drakos

No caminho: Dracos azuis e lordes dos anéis.

  1. 1

    Drakos, o Interrogador

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    81 · Elite
    Vida
    325.825
    Armadura
    10.033
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    404.430
    Armadura
    10.356
    • Puxão MágicoTeleporta todos os alvos inimigos próximos ao lançador.
    • Pisada TrovejanteDá uma pisada no chão, causando dano Físico a inimigos em uma grande área e lançando-os ao ar.

    Um dragonídeo que puxa o grupo magicamente para si e pisoteia. Esferas Instáveis flutuam por perto e explodem.

    Tanques
    Tanque-o na parte aberta do anel, longe das Esferas Instáveis que vagam pela plataforma.
    Curandeiros
    Evite as Esferas Instáveis, que explodem perto dos jogadores, e cure durante Pisada Trovejante.
    DPS
    Evite as esferas, especialmente depois que Puxão Mágico arrastar você até ele, e queime-o.

Os anéis

No caminho: Capitães dos anéis azuis e construtos centrífugos.

  1. 2

    Varos Galganuvens

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    81 · Elite
    Vida
    325.825
    Armadura
    10.033
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    431.392
    Armadura
    10.356
    • Escudo CentrífugoProtege o lançador contra danos. Este escudo é potencializado pelos Constructos Centrífugos por todo o Óculus.
    • Amplificar MagiaAmplifica a magia usada contra um inimigo, aumentando o dano recebido de feitiços em até 900 e os feitiços de cura recebidos em até 1800. Dura 30 s.
    • Energizar NúcleosLança uma seta de magia em um inimigo, causando dano Arcano.
    • Chamar Capitão do Círculo LazúliChama um Capitão do Círculo Lazúli para arrasar seus inimigos.

    Protegido por dez Constructos Centrífugos que devem ser destruídos montado em um draco. Ele amplifica a magia e chama um Capitão do Anel Azul cujo raio atinge a plataforma.

    Tanques
    Segure-o quando o escudo dele cair e mantenha-o virado para longe do grupo.
    Curandeiros
    Saia do raio do Capitão do Anel Azul quando ele varrer a plataforma.
    DPS
    Destrua os constructos dos dracos e depois mate-o.
  2. Normal
    Nível
    81 · Elite
    Vida
    325.825
    Mana
    61.215
    Armadura
    10.007
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    431.392
    Mana
    83.380
    Armadura
    10.253
    • Evocar BandoEvoca uma seleção de criaturas e teleporta o lançador para um lugar seguro.
    • Escudo ArcanoProtege o lançador contra dano.
    • Explosão Arcana PotencializadaEmite uma onda de impacto mágica, causando dano Arcano a inimigos próximos.
    • Bomba GélidaLança uma Bomba Gélida que causa dano de Gelo e congela o chão, causando dano periódico e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos na área.
    • Bomba RelógioCausa 3800 a 4200 de dano Arcano e arma uma bomba relógio em um alvo inimigo. Depois de 6 s, a bomba explode, causando mais dano Arcano a inimigos próximos equivalente em quantidade aos pontos de vida que faltam ao alvo.

    Um mago que se teletransporta entre plataformas invocando seu zoológico e, no centro, lança Bomba Gélida, Bomba Relógio e Explosão Arcana Potencializada.

    Tanques
    Acompanhe-o entre as plataformas e pegue o zoológico dele em cada uma; segure-o no centro no final.
    Curandeiros
    Cure os alvos de Bomba Relógio até a vida cheia antes que exploda: ela causa dano igual à vida que falta a eles.
    DPS
    Mate o zoológico dele em cada plataforma, depois queime-o no centro e afaste-se de Explosão Arcana Potencializada.
  3. 4

    Guardião de Meridianos Éregos

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    81 · Elite
    Vida
    2.997.590
    Mana
    81.620
    Armadura
    10.007
    Heroico
    Nível
    82 · Elite
    Vida
    3.370.250
    Mana
    104.225
    Armadura
    10.253
    • Barragem ArcanaCausa dano Arcano a um inimigo.
    • Deslocamento PlanarDesloca o lançador para o plano astral por 18 s. Enquanto estiver deslocado, o lançador fica imune a dano mágico, mas não pode se mover ou atacar.
    • Anomalias Planares
    • Salva ArcanaCausa dano Arcano a um inimigo.
    • Ataque EnraivecidoAumenta em 25% o dano causado e em 100% a velocidade de lançamento por 12 s.
    • Evocar Dragonete do MeridianoEvoca um Dragonete do Meridiano para ajudar o lançador.

    Um dragão azul combatido montado em um draco. Ele lança Barragem Arcana e Salva Arcana, enfurece, invoca dragonetes e usa Mudança Planar, ficando imune enquanto anomalias explodem.

    Tanques
    Montado no draco, use os ataques dos dracos vermelhos para manter a atenção dele e o atordoamento dos dracos de bronze quando ele enfurecer.
    Curandeiros
    Em um draco verde, use as curas dele nos dracos do grupo; eles dividem o dano do combate.
    DPS
    Use o atordoamento do draco de bronze quando ele enfurecer; evite as anomalias.

Antes de ir

  • Escolha os dragões antes das plataformas: os vermelhos causam dano, os verdes curam e os de bronze controlam.
  • Destrua os Constructos Centrífugos para baixar o escudo de Varos.
  • O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

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