
Guia de Óculus — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King
- Nível
- 78–80
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 4
- Dificuldade
- Normal e Heroico (nível 80)
- Local
- Tundra Boreana
- Chave
- Nenhuma necessária
Saque para sua classe
Como é a run
Os anéis flutuantes do Voo Dracônico Azul sobre Coldarra. Drakos é enfrentado a pé; depois você pega dracos dos Voos Dracônicos vermelho, verde e bronze para voar entre os anéis até Varos, Urom e Éregos.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 78. Escolham os dracos antes dos anéis: vermelho para dano, verde para cura, bronze para controle.
Mapa e rota
- 1 Drakos, o Interrogador · Faixa de Alternância
- 2 Varos Galganuvens · Faixa de Aceleração
- 3 Lorde-mago Urom · Faixa de Transmutação
- 4 Guardião de Meridianos Éregos · Faixa de Alinhamento
- E Entrada
1.Drakos
Da entrada no anel mais baixo até Drakos, o Interrogador.
2.Os anéis
Pegue seus dracos. Destrua os Construtos Centrífugos montado no draco para derrubar o escudo de Varos Galganuvens, depois persiga Lorde-mago Urom entre as plataformas e, por fim, enfrente Guardião de Meridianos Éregos do alto, montado no draco.
Chefe por chefe
Drakos
No caminho: Dracos azuis e lordes dos anéis.
- Normal
- Nível
- 81 · Elite
- Vida
- 325.825
- Armadura
- 10.033
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 404.430
- Armadura
- 10.356
Puxão MágicoTeleporta todos os alvos inimigos próximos ao lançador.
Pisada TrovejanteDá uma pisada no chão, causando dano Físico a inimigos em uma grande área e lançando-os ao ar.
Um dragonídeo que puxa o grupo magicamente para si e pisoteia. Esferas Instáveis flutuam por perto e explodem.
- Tanques
- Tanque-o na parte aberta do anel, longe das Esferas Instáveis que vagam pela plataforma.
- Curandeiros
- Evite as Esferas Instáveis, que explodem perto dos jogadores, e cure durante Pisada Trovejante.
- DPS
- Evite as esferas, especialmente depois que Puxão Mágico arrastar você até ele, e queime-o.
Os anéis
No caminho: Capitães dos anéis azuis e construtos centrífugos.
- Normal
- Nível
- 81 · Elite
- Vida
- 325.825
- Armadura
- 10.033
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Armadura
- 10.356
Escudo CentrífugoProtege o lançador contra danos. Este escudo é potencializado pelos Constructos Centrífugos por todo o Óculus.
Amplificar MagiaAmplifica a magia usada contra um inimigo, aumentando o dano recebido de feitiços em até 900 e os feitiços de cura recebidos em até 1800. Dura 30 s.
Energizar NúcleosLança uma seta de magia em um inimigo, causando dano Arcano.
Chamar Capitão do Círculo LazúliChama um Capitão do Círculo Lazúli para arrasar seus inimigos.
Protegido por dez Constructos Centrífugos que devem ser destruídos montado em um draco. Ele amplifica a magia e chama um Capitão do Anel Azul cujo raio atinge a plataforma.
- Tanques
- Segure-o quando o escudo dele cair e mantenha-o virado para longe do grupo.
- Curandeiros
- Saia do raio do Capitão do Anel Azul quando ele varrer a plataforma.
- DPS
- Destrua os constructos dos dracos e depois mate-o.
- Normal
- Nível
- 81 · Elite
- Vida
- 325.825
- Mana
- 61.215
- Armadura
- 10.007
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 431.392
- Mana
- 83.380
- Armadura
- 10.253
Evocar BandoEvoca uma seleção de criaturas e teleporta o lançador para um lugar seguro.
Escudo ArcanoProtege o lançador contra dano.
Explosão Arcana PotencializadaEmite uma onda de impacto mágica, causando dano Arcano a inimigos próximos.
Bomba GélidaLança uma Bomba Gélida que causa dano de Gelo e congela o chão, causando dano periódico e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos na área.
Bomba RelógioCausa 3800 a 4200 de dano Arcano e arma uma bomba relógio em um alvo inimigo. Depois de 6 s, a bomba explode, causando mais dano Arcano a inimigos próximos equivalente em quantidade aos pontos de vida que faltam ao alvo.
Um mago que se teletransporta entre plataformas invocando seu zoológico e, no centro, lança Bomba Gélida, Bomba Relógio e Explosão Arcana Potencializada.
- Tanques
- Acompanhe-o entre as plataformas e pegue o zoológico dele em cada uma; segure-o no centro no final.
- Curandeiros
- Cure os alvos de Bomba Relógio até a vida cheia antes que exploda: ela causa dano igual à vida que falta a eles.
- DPS
- Mate o zoológico dele em cada plataforma, depois queime-o no centro e afaste-se de Explosão Arcana Potencializada.
- Normal
- Nível
- 81 · Elite
- Vida
- 2.997.590
- Mana
- 81.620
- Armadura
- 10.007
Heroico- Nível
- 82 · Elite
- Vida
- 3.370.250
- Mana
- 104.225
- Armadura
- 10.253
Barragem ArcanaCausa dano Arcano a um inimigo.
Deslocamento PlanarDesloca o lançador para o plano astral por 18 s. Enquanto estiver deslocado, o lançador fica imune a dano mágico, mas não pode se mover ou atacar.
Anomalias Planares
Salva ArcanaCausa dano Arcano a um inimigo.
Ataque EnraivecidoAumenta em 25% o dano causado e em 100% a velocidade de lançamento por 12 s.
Evocar Dragonete do MeridianoEvoca um Dragonete do Meridiano para ajudar o lançador.
Um dragão azul combatido montado em um draco. Ele lança Barragem Arcana e Salva Arcana, enfurece, invoca dragonetes e usa Mudança Planar, ficando imune enquanto anomalias explodem.
- Tanques
- Montado no draco, use os ataques dos dracos vermelhos para manter a atenção dele e o atordoamento dos dracos de bronze quando ele enfurecer.
- Curandeiros
- Em um draco verde, use as curas dele nos dracos do grupo; eles dividem o dano do combate.
- DPS
- Use o atordoamento do draco de bronze quando ele enfurecer; evite as anomalias.
Antes de ir
- Escolha os dragões antes das plataformas: os vermelhos causam dano, os verdes curam e os de bronze controlam.
- Destrua os Constructos Centrífugos para baixar o escudo de Varos.
- O modo Normal exige apenas o nível. O Heroico exige nível 80 e nenhuma chave: o líder do grupo define a dificuldade antes de entrar.

