
Das Oculus-Leitfaden — Instanzleitfaden · WoW Wrath of the Lich King
- Stufe
- 78–80
- Gruppe
- 5 Spieler
- Bosse
- 4
- Schwierigkeit
- Normal und Heroisch (Stufe 80)
- Ort
- Boreanische Tundra
- Schlüssel
- Keiner nötig
Ablauf des Durchgangs
Die schwebenden Ringe des blauen Drachenschwarms über Kaltarra. Drakos wird zu Fuß bekämpft; danach nehmt ihr Drachen der roten, grünen und bronzenen Drachenschwärme, um zwischen den Ringen zu Varos, Urom und Eregos zu fliegen.
Gruppe: Ein Tank, ein Heiler und drei Schadensverursacher ab Stufe 78. Wählt die Drachen vor den Ringen: rot für Schaden, grün für Heilung, bronze für Kontrolle.
Karte und Route
- 1 Drakos der Befrager · Ring der Varianz
- 2 Varos Wolkenwanderer · Ring der Akzeleration
- 3 Magierlord Urom · Ring der Transmutation
- 4 Leywächter Eregos · Ring der Abgleichung
- E Eingang
1.Drakos
Vom Eingang auf dem untersten Ring zu Drakos dem Befrager.
2.Die Ringe
Nehmt eure Drachen. Zerstört die Zentrifugenkonstrukte vom Drachenrücken aus, um den Schild von Varos Wolkenwanderer fallen zu lassen, jagt dann Magierlord Urom zwischen den Plattformen und bekämpft schließlich Leywächter Eregos vom Drachenrücken aus von oben.
Boss für Boss
Drakos
Auf dem Weg: Azurblaue Drachen und Ringlords.
- Normal
- Stufe
- 81 · Elite
- Gesundheit
- 325.825
- Rüstung
- 10.033
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 404.430
- Rüstung
- 10.356
Magische AnziehungTeleportiert alle nahen feindlichen Ziele zum Zaubernden.
Donnerndes StampfenErschüttert den Boden, verursacht bei Feinden in einem großen Umkreis körperlichen Schaden und schleudert sie in die Luft.
Ein Drachkin, der die Gruppe magisch zu sich zieht und stampft. Instabile Sphären schweben umher und explodieren.
- Tanks
- Tanke ihn im offenen Teil des Rings, weg von den Instabilen Sphären, die um die Plattform treiben.
- Heiler
- Meide die Instabilen Sphären, die in der Nähe von Spielern explodieren, und heile durch Donnerndes Stampfen hindurch.
- Schadensverursacher
- Meide die Sphären, besonders nachdem Magische Anziehung dich zu ihm zieht, und verbrenne ihn.
Die Ringe
Auf dem Weg: Azurblaue Ringhauptmänner und Zentrifugenkonstrukte.
- Normal
- Stufe
- 81 · Elite
- Gesundheit
- 325.825
- Rüstung
- 10.033
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 431.392
- Rüstung
- 10.356
ZentrifugenschildSchützt den Zaubernden vor Schaden. Das Schild wird von den Zentrifugenkonstrukten des Oculus aufrechterhalten.
Magie verstärkenVerstärkt gegen den Feind gerichtete Magie, wobei der von Zaubern zugefügte Schaden um bis zu 900 und Heilzauber um bis zu 1800 erhöht werden. Hält 30 Sek. lang an.
Kerne energetisierenSchleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden.
Azurfarbenen Ringhauptmann rufenRuft einen Azurfarbenen Ringhauptmann hinab, um Eure Feinde zu verheeren.
Von zehn Zentrifugenkonstrukten geschützt, die vom Drachenrücken aus zerstört werden müssen. Er verstärkt Magie und ruft einen Hauptmann des Azurblauen Rings, dessen Strahl die Plattform trifft.
- Tanks
- Halte ihn, sobald sein Schild fällt, und halte ihn von der Gruppe abgewandt.
- Heiler
- Geh aus dem Strahl des Hauptmanns des Azurblauen Rings heraus, wenn er über die Plattform streicht.
- Schadensverursacher
- Zerstöre die Konstrukte von den Drachen aus und töte ihn dann.
- Normal
- Stufe
- 81 · Elite
- Gesundheit
- 325.825
- Mana
- 61.215
- Rüstung
- 10.007
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 431.392
- Mana
- 83.380
- Rüstung
- 10.253
Menagerie beschwörenBeschwört eine Anzahl Kreaturen und teleportiert den Zaubernden in Sicherheit.
ArkanschildSchützt den Zaubernden vor Schaden.
Mächtige arkane ExplosionLässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu.
FrostbombeVerschießt eine Frostbombe, die Frostschaden verursacht und den Boden einfriert. Dies verursacht regelmäßigen Schaden und verringert das Bewegungstempo von Gegnern im betroffenen Gebiet.
ZeitbombeVerursacht 3800 bis 4200 Arkanschaden und bringt eine Zeitbombe an einem feindlichen Ziel an. Nach 6 Sek. explodiert die Bombe und fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Arkanschaden in Höhe der fehlenden Gesundheit des Ziels zu.
Ein Magier, der zwischen Plattformen teleportiert und sein Tierkabinett beschwört, dann in der Mitte Frostbombe, Zeitbombe und Mächtige arkane Explosion wirkt.
- Tanks
- Folge ihm zwischen den Plattformen und nimm auf jeder sein Tierkabinett auf; halte ihn am Ende in der Mitte.
- Heiler
- Heile Ziele der Zeitbombe auf volle Gesundheit, bevor sie explodiert: Sie verursacht Schaden in Höhe ihrer fehlenden Gesundheit.
- Schadensverursacher
- Töte sein Tierkabinett auf jeder Plattform, verbrenne ihn dann in der Mitte und geh aus der Mächtigen arkanen Explosion heraus.
- Normal
- Stufe
- 81 · Elite
- Gesundheit
- 2.997.590
- Mana
- 81.620
- Rüstung
- 10.007
Heroisch- Stufe
- 82 · Elite
- Gesundheit
- 3.370.250
- Mana
- 104.225
- Rüstung
- 10.253
ArkanbeschussVerursacht bei einem Feind Arkanschaden.
PlanarverschiebungVerschiebt den Zaubernden 18 Sek. lang auf die Astralebene. Während dieser Zeit ist er gegen Magieschaden immun, kann sich jedoch weder bewegen, noch angreifen.
Planare Anomalien
ArkansalveFügt einem Gegner Arkanschaden zu.
Wütender AngriffVerursachter Schaden um 25% und Zaubertempo um 100% erhöht. Hält 12 Sek. lang an.
Leywelpen beschwörenBeschwört zur Unterstützung des Zaubernden einen großen Leywelpen.
Ein blauer Drache, der vom Drachenrücken aus bekämpft wird. Er wirkt Arkanbeschuss und Arkane Salve, wird wütend, beschwört Drachenwelpen und nutzt Ebenenwechsel, wodurch er immun wird, während Anomalien explodieren.
- Tanks
- Nutze vom Drachenrücken aus die Angriffe der roten Drachen, um seine Aufmerksamkeit zu halten, und die Betäubung der bronzenen Drachen, wenn er wütend wird.
- Heiler
- Nutze auf einem grünen Drachen dessen Heilungen für die Drachen der Gruppe; sie teilen sich den Schaden des Kampfes.
- Schadensverursacher
- Nutze die Betäubung des bronzenen Drachen, wenn er wütend wird; meide Anomalien.
Vor dem Betreten
- Wählen Sie die Drachen vor den Plattformen: Rote Drachen verursachen Schaden, grüne heilen und bronzene kontrollieren.
- Zerstören Sie die Zentrifugenkonstrukte, um Varos' Schild zu senken.
- Für Normal genügt die Stufe. Für Heroisch ist Stufe 80 nötig, aber kein Schlüssel: Der Gruppenleiter stellt den Schwierigkeitsgrad vor dem Betreten ein.

