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Gigantescas videiras espinhosas arqueadas sobre Urzal dos Tuscos

Guia de Urzal dos Tuscos — Guia de masmorra · WoW Wrath of the Lich King

Nível
29–38
Grupo
5 jogadores
Chefes
7
Dificuldade
Normal
Local
Sertões
Chave
Nenhuma necessária

Como é a run

Um labirinto de túneis espinhosos cheio de javalis-espinho. O caminho serpenteia da entrada pelas tocas de Rugug e dos xamãs Pragacardo, passa pelo Lorde Supremo Marretusco, atravessa o cercado de Agathelos e sobe até Charlga Talhaflanco.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três causadores de dano por volta do nível 32. Os javalis-espinho fogem quando feridos e os conjuradores se curam: interrupções e lentidões valem mais que dano bruto.

Mapa e rota

100%

Da entrada, suba pelos túneis do leste para Roogug, Aggem Pragacardo e Morta-voz Jargba, ao norte até Lorde Supremo Marretusco, depois a oeste pelos túneis sinuosos até Agathelos, o Caçador Cego se estiver presente, e Charlga Talhaflanco.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégia
  4. estratégia
  5. estratégia
  6. estratégiaUm raro: nem sempre está lá.
  7. estratégia

! marca quem dá uma missão dentro da instância; selecione-o para ver a missão.

  1. 1.As tocas

    Da entrada, siga o túnel até Rugug, depois pelas tocas laterais até Aggem Pragacardo e Morta-voz Jargba.

    1. 1Rugug
    2. 2Aggem Pragacardo
    3. 3Morta-voz Jargba
  2. 2.Os túneis longos

    De volta aos túneis principais e pelo caminho sinuoso até o Lorde Supremo Marretusco, depois até Agathelos, o Furioso, em seu cercado.

    1. 4Lorde Supremo Marretusco
    2. 5Agathelos, o Furioso
  3. 3.A plataforma de Charlga

    Pelos últimos túneis até Charlga Talhaflanco. O Caçador Cego, um morcego raro, pode esperar em uma caverna lateral perto do fim.

    1. 6Caçador Cego
    2. 7Charlga Talhaflanco

Chefe por chefe

As tocas

No caminho: Geomantes e xamãs javalis-espinho curam e conjuram. Mate-os primeiro e use a linha de visão para puxá-los para longe.

  1. Nível
    26 · Elite
    Vida
    1.953
    Mana
    693
    Armadura
    1.042
    • Evocar Estrondor de TerraEvoca 1 Estrondor de Pedra para acompanhar o lançador até ser dispensado.
    • RaioAtinge um inimigo com um raio, causando dano de Natureza.

    Um geomante javaporco que lança Raio e invoca um Estrondeador da Terra.

    Tanques
    Segure Rugug e pegue o estrondeador da terra assim que ele for invocado, mantendo os dois em você.
    Curandeiros
    Dano leve no tanque; guarde seu mana para as lutas mais longas que virão.
    DPS
    Interrompa Raio; mate o estrondeador se ele for atrás do curandeiro.
  2. 2

    Aggem Pragacardo

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    27 · Elite
    Vida
    4.055
    Mana
    2.556
    Armadura
    1.078
    • Cura EncadeadaImbui um aliado ferido em energia de cura, que se propaga para outro aliado próximo. O feitiço afeta até 3 alvos, mas a energia de cura se reduz em 50% por cada alvo subsequente.
    • Brado de BatalhaO guerreiro brada, aumentando em 55 o poder de ataque corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 20 m. Dura 2 min.
    • Evocar Espírito JavaliEvoca 1 Espírito Javali para ajudar o lançador em combate por 4 min.

    Um xamã javaporco que cura com Cura Encadeada, usa Brado de Batalha e invoca um Espírito de Javali.

    Tanques
    Segure-o e pegue o espírito de javali que ele invoca antes que chegue ao curandeiro.
    Curandeiros
    O espírito de javali bate forte se escapar: fique perto do tanque para que ele entre no alcance do grupo.
    DPS
    Interrompa a Cura Encadeada dele e mate primeiro o espírito de javali, depois Aggem.
  3. 3

    Morta-voz Jargba

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    27 · Elite
    Vida
    3.450
    Mana
    1.464
    Armadura
    1.078
    • Dominar MenteAssume o controle de um inimigo humanoide até o nível 25 por 15 s.
    • Seta SombriaLança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

    Um necromante javaporco que lança Seta Sombria e Dominar Mente.

    Tanques
    Segure-o; se ele controlar sua mente, o grupo deve contê-lo sem matá-lo.
    Curandeiros
    Um jogador dominado ataca o grupo. Controle-o se puder.
    DPS
    Interrompa a Seta Sombria dele e mate-o rápido: o controle mental dele pode virar um membro do grupo contra você.

Os túneis longos

No caminho: Grupos de javalis e guerreiros javalis-espinho. O cercado de Agathelos está cheio de javalis: puxe-os poucos de cada vez.

  1. 4

    Lorde Supremo Marretusco

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    27 · Elite
    Vida
    5.600
    Armadura
    1.078
    • TrovoadaCausa 35 a 39 de dano de Natureza a inimigos próximos, aumentando em 33% o intervalo entre os ataques deles e reduzindo em 40% a velocidade de movimento deles por 10 s.
    • Brado de BatalhaAumenta em 4 o Poder de Ataque Corpo a Corpo dos integrantes do grupo próximos por 2 min.

    Um senhor da guerra javaporco que usa Trovoada e Brado de Batalha, protegido por guerreiros.

    Tanques
    Puxe-o junto com seus guardas e mantenha-os agrupados, para que o dano em área atinja todos.
    Curandeiros
    Trovoada atinge todos no corpo a corpo, então cure os atacantes de corpo a corpo além do tanque.
    DPS
    Mate os guardas primeiro, depois Ramtusk; o corpo a corpo recua se as lentidões e atordoamentos dele se acumularem.
  2. 5

    Agathelos, o Furioso

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    27 · Elite
    Vida
    6.400
    Armadura
    1.078
    • Investida ImpetuosaAumenta em 60% a velocidade de movimento do lançador por 4 s e faz com que ele cause mais 10 de dano no primeiro ataque.
    • Dado por MortoCausa 200 de dano a um inimigo e o força a fingir-se de morto por até 5 min.
    • EnfurecerAumenta em 60% a velocidade de ataque do lançador e em 50 o dano Físico que ele causa por 2 min.
    • DesordemCausa dano normal mais 7 a inimigos próximos, atordoando-os por 2.5 s.

    Um javali gigante que investe, enfurece e devasta o grupo.

    Tanques
    Limpe o cercado de javalis primeiro e guarde as recargas para o enfurecimento dele.
    Curandeiros
    Desordem atinge todos perto dele: fique à distância e cure o tanque e o corpo a corpo durante a habilidade.
    DPS
    Jogadores à distância ficam longe de Desordem. Limpe os javalis do cercado primeiro, depois queime-o.

A plataforma de Charlga

  1. Nível
    27 · Elite raro
    Vida
    5.285
    Armadura
    1.078

    Um morcego de caverna raro sem habilidades especiais, que vale a pena matar pelos itens.

    Tanques
    Puxe-o para longe das outras criaturas da caverna para que venha sozinho e segure-o lá.
    Curandeiros
    Uma luta fácil: dano corpo a corpo simples no tanque e nada para dissipar.
    DPS
    Mate-o se estiver presente: é um monstro raro e pode soltar uma boa peça de equipamento.
  2. 7

    Charlga Talhaflanco

    Saque e itens obtidos →
    Nível
    27 · Elite
    Vida
    6.900
    Mana
    2.196
    Armadura
    1.078
    • Afluxo de ManaRestaura o mana do lançador.
    • PurezaFaz com que o lançador fique imune a todos os ataques e feitiços por 2 s.
    • RenovarCura 315 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
    • Raio em CadeiaAtinge um inimigo com um raio que se propaga até outro inimigo próximo. O feitiço afeta até 3 alvos, causando 138 a 156 de dano de Natureza a cada um deles.

    A matriarca javaporco. Ela lança Raio em Cadeia e Afluxo de Mana, e cura com Renovar e Pureza.

    Tanques
    Limpe a plataforma dela e depois segure-a; Raio em Cadeia salta entre os jogadores.
    Curandeiros
    Afaste-se do grupo para que Raio em Cadeia não salte para você.
    DPS
    Interrompa as curas dela, espalhem-se contra os raios e mate qualquer reforço que se junte antes dela.

Antes de ir

  • Os corredores javali-espinho podem trazer grupos próximos; use lentidão ou atordoamento antes que escapem.
  • Leve a Caixa de Gambás Fuçanariz e o bastão de comando se for coletar Tubérculos de Folhazul.
  • Sem chave ou sintonia. As missões de escolta e de tubérculos exigem preparação ou itens fornecidos por seus doadores de missão.

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