Criar Pedra Mágica
Grau 4Alterado
1.150 de mana
5 s de lançamento
Níveis 36–66 · 4 graus
Cria uma Pedra Mágica Mestra para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 20. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min.
O que mudou desde WoW Classic · 2 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
- Combina os feitiços de WoW Classic em um só feitiço com graus: Criar Pedra Mágica, Criar Pedra Mágica (Maior), Criar Pedra Mágica (Elevada).
- Novos graus: grau 4 (nível 66).
- Grau 1:Cria uma Pedra Mágica para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela
removerádissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançadore absorverá 400 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a suachancetaxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em1%8. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15minutosmin. - Grau 2:Cria uma Pedra Mágica Maior para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela
removerádissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançadore absorverá 650 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a suachancetaxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em1%11. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15minutosmin. - Grau 3:Cria uma Pedra Mágica Elevada para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela
removerádissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançadore absorverá 900 de dano mágico por 1 min. Enquanto estiver equipado com ela, a suachancetaxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em1%14. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15minutosmin.
Todos os 4 graus
20
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Custo | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 500 de mana | 90 | Cria uma Pedra Mágica para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 8. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min. |
| 2 | 48 | 750 de mana | 1 | Cria uma Pedra Mágica Maior para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 11. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min. |
| 3 | 60 | 1.000 de mana | 2 | Cria uma Pedra Mágica Elevada para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 14. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min. |
| 4 | 66 | 1.150 de mana | 5 | Cria uma Pedra Mágica Mestra para o lançador. Ao equipar-se com ela e usá-la, ela dissipará todos os efeitos mágicos nocivos do lançador. Enquanto estiver equipado com ela, a sua taxa de acerto crítico com feitiços é aumentada em 20. Itens conjurados desaparecem se você ficar desconectado por mais de 15 min. |
