Crear piedra de hechizo
Rango 4Cambiado
1,150 de maná
5 s de lanzamiento
Niveles 36–66 · 4 rangos
Crea una piedra de hechizos maestra para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, libra al taumaturgo de todos los efectos mágicos dañinos. Además, tenerla equipada aumenta tu índice de golpe crítico en 20 p. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Qué cambió desde WoW Classic · 2 generales · 3 rangos modificados · efecto en 3
- Combina los hechizos de WoW Classic en un solo hechizo con rangos: Crear piedra de hechizo, Crear piedra de hechizo (superior), Crear piedra de hechizo (sublime).
- Rangos nuevos: rango 4 (nivel 66).
- Rango 1:Crea una piedra de hechizo para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo
eliminadisipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgoy absorbe 400 p.de daño mágico durante 1 min.Además, equipar la piedra de hechizo mejora tuprobabilidadíndice deasestar ungolpe crítico con hechizosun81%p. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos. - Rango 2:Crea una piedra de hechizo superior para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo superior
eliminadisipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgoy absorbe 650 p.de daño mágico durante 1 min.Además, equipar la piedra de hechizo superior mejoraun111%p. tuprobabilidadíndice deasestar ungolpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos. - Rango 3:Crea una piedra de hechizo sublime para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo sublime
eliminadisipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgoy absorbe 900 p.de daño mágico durante 1 min.Además, equipar la piedra de hechizo sublime mejoraun141%p. tuprobabilidadíndice deasestar ungolpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos.
Los 4 rangos
20
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Coste | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 500 de maná | 90 | Crea una piedra de hechizo para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo mejora tu índice de golpe crítico con hechizos 8 p. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos. |
| 2 | 48 | 750 de maná | 1 | Crea una piedra de hechizo superior para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo superior disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo superior mejora 11 p. tu índice de golpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos. |
| 3 | 60 | 1,000 de maná | 2 | Crea una piedra de hechizo sublime para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, la piedra de hechizo sublime disipa todos los efectos de magia dañinos del taumaturgo. Además, equipar la piedra de hechizo sublime mejora 14 p. tu índice de golpe crítico con hechizos. Los objetos mágicos desaparecen si permaneces desconectado por más de 15 minutos. |
| 4 | 66 | 1,150 de maná | 5 | Crea una piedra de hechizos maestra para el taumaturgo. Cuando se equipa y se usa, libra al taumaturgo de todos los efectos mágicos dañinos. Además, tenerla equipada aumenta tu índice de golpe crítico en 20 p. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min. |
