
Guia de Presacurva: Brejo Oculto — Guia de masmorra · WoW Burning Crusade
- Nível
- 63–65
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 4
- Dificuldade
- Normal e Heroico
- Local
- Pântano Zíngaro
- Chave
- Reservatório Presacurva – Heroico
Como é a run
Uma caverna de fungos gigantes sob o Reservatório Presacurva. O caminho sobe passando pelos cogumelos de Voracharco e pelas águas de Ghaz'an até os campos de caça do Senhor do Pântano Musel'ek, e então desce até A Espreitadora Negra.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 63, aproximadamente. Gigantes e senhores do pântano batem forte e patrulham; fique de olho neles antes de cada pull.
Mapa e rota
Hungarfen no bosque de cogumelos ao sul, Ghaz'an no lago a leste, depois Senhor do Pântano Musel'ek e A Espreitadora Negra ao norte e a oeste.
1.As cavernas de fungos
Da entrada, atravesse as cavernas até Voracharco entre seus cogumelos e depois siga até a água onde Ghaz'an patrulha.
2.O acampamento superior e a caverna da espreitadora
Suba as rampas até o Senhor do Pântano Musel'ek e seu urso Garra, depois desça à caverna onde A Espreitadora Negra aguarda.
Chefe por chefe
As cavernas de fungos
No caminho: Gigantes do pântano e raias do brejo. Patrulhas cruzam as cavernas: espere por elas antes de puxar.
- Normal
- Nível
- 65 · Elite
- Vida
- 65.054
- Armadura
- 5.291
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 110.054
- Armadura
- 7.387
Esporos Pútridos
Gêiser ÁcidoCausa 2188 a 2812 de dano de Natureza ao alvo e aos jogadores próximos.
Um gigante fúngico que gera cogumelos que explodem e, com menos de um quinto da vida, fica parado e libera Esporos Pútridos ao seu redor.
- Tanques
- Afaste-o dos cogumelos dele; no fim, recue das Esporos Pútridos.
- Curandeiros
- Fique longe dos cogumelos e fora dos esporos.
- DPS
- Evite os cogumelos; os de longa distância continuam atacando durante Esporos Pútridos enquanto o corpo a corpo sai de perto.
- Normal
- Nível
- 65 · Elite
- Vida
- 59.140
- Armadura
- 5.291
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 99.630
- Armadura
- 7.387
Golpe com a CaudaCausa 600 a 1000 de dano a inimigos em uma área cônica atrás do lançador, repelindo-os.
Cuspe ÁcidoCausa dano de Natureza a um inimigo.
Sopro ÁcidoCausa 200 de dano de Natureza e mais 20 de dano a cada 3 s a inimigos em uma área cônica à frente do lançador. Dura 20 s.
EnfurecerAumenta em 30% a velocidade de ataque do lançador e em 1 o dano Físico que ele causa por 2 min.
Uma hidra que patrulha a água. Ela sopra ácido à sua frente, cospe ácido, varre com a cauda atrás de si e entra em fúria com pouca vida.
- Tanques
- Vire-a para longe do grupo e mantenha suas costas livres para a varredura de cauda.
- Curandeiros
- Sopro Ácido e a cuspida ferem o tanque; mantenha a cura constante e fique ao lado dela.
- DPS
- Fique nos flancos dela, não na frente (sopro) nem atrás (varredura de cauda), e mantenha o dano.
O acampamento superior e a caverna da espreitadora
No caminho: Nagas e caçadores perto de Musel'ek; morcegos de esporos e andadores perto do fim.
- Normal
- Nível
- 65 · Elite
- Vida
- 53.224
- Mana
- 55.800
- Armadura
- 4.275
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 89.224
- Mana
- 66.180
- Armadura
- 7.291
Tiro MúltiploAtira uma saraivada de mísseis contra um inimigo e seus aliados próximos, atingindo até 3 alvos e causando dano normal mais 200.
Arremessar Armadilha CongelanteArremessa uma Bomba de Proximidade.
Marca do CaçadorColoca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 1500 o poder de ataque de longa distância de todos atacantes contra ele. Além disso, o alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. O alvo também aparece no minimapa. Dura 20 s.
Tiro CertoUm tiro certo que aumenta em 600 o dano de longo alcance.
RepelirCausa dano normal mais 30 a um inimigo, repelindo-o.
Golpe do RaptorGolpeia um inimigo, causando dano corpo a corpo aumentado.
Comando do Urso
CoibiçãoQuando ativado, aumenta em 25% as chances de esquiva e de aparo por 10 s.
Um caçador naga com seu urso Garra. Ele congela jogadores com armadilhas, dispara Tiro Certo e Tiro Múltiplo e empurra o tanque para longe.
- Tanques
- Um tanque em Musel'ek, com o urso tankado ou controlado. Ele se afasta para atirar: puxe-o de volta.
- Curandeiros
- Armadilha Congelante tira um jogador de ação; cure durante o Tiro Múltiplo.
- DPS
- Mate Musel'ek primeiro enquanto Garra está seguro ou controlado, depois termine o urso.
- Normal
- Nível
- 65 · Elite
- Vida
- 75.696
- Mana
- 27.900
- Armadura
- 4.275
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 127.505
- Mana
- 33.090
- Armadura
- 5.954
SuspensãoCerca um inimigo com um ciclone por até 20 s. Se o alvo receber qualquer dano, será libertado dos ventos aprisionadores.
Levitar
Carga EstáticaCarrega um inimigo com energia, causando 4500 de dano de Natureza ao longo de 12 s. Enquanto o alvo é afetado, a estática atinge periodicamente os aliados próximos também com dano de Natureza.
Cadeia de RaiosAtinge um inimigo com um raio que se propaga até outro inimigo próximo. O feitiço afeta até 5 alvos, causando dano de Natureza mais elevado a cada alvo sucessivo.
Uma rainha morcego de esporos que levita jogadores e os derruba, lança Cadeia de Raios e coloca Carga Estática em um jogador, o que eletrocuta quem está perto. No Heroico, ela invoca Andarilhos de Esporos.
- Tanques
- Segure-a no meio; no Heroico, pegue os andarilhos.
- Curandeiros
- Jogadores levitados caem: cure-os. Espalhem-se por causa de Cadeia de Raios e Carga Estática.
- DPS
- Espalhem-se, mate os andarilhos no Heroico, depois o espreitador.
Antes de ir
- Observe as patrulhas de gigantes e de senhores do brejo antes de iniciar um grupo próximo.
- Colete as flores de missão e os membros presos da expedição pela rota para não precisar voltar atrás.
- O modo Normal não tem chave. O Heroico usa a Chave da Reserva e nível 70.

