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Guia de Bruxo Demonologia — Guias de classe · WoW Burning Crusade

Um demônio mais forte e, através dele, um bruxo mais forte: dano e sobrevivência do ajudante.

Um lançador de feitiços de tecido que amaldiçoa inimigos, drena sua vida e invoca demônios para lutar ao seu lado. Bruxos usam Fragmentos de Alma, Conversão de Vida e Pedras de Vida. Mais sobre o bruxo

Como jogar

O talento profundo de Demonologia é o Guarda Vil, um demônio corpo a corpo que usa Cutilada e Interceptar. Conhecimento Demoníaco dá dano mágico a partir do Vigor e do Intelecto do seu demônio, Táticas Demoníacas adiciona crítico para você e o demônio, e Vínculo Anímico transfere parte do dano que você recebe para ele.

Mantenha o Guarda Vil vivo e atacando, e lance Seta Sombria com Corrupção e sua maldição no alvo. É um dano constante e tolerante que mantém seu ajudante.

Em arenas, Vínculo Anímico e Resiliência Demoníaca tornam Demonologia muito difícil de matar.

Resumo

Dano em alvo único
Dano em grupos de inimigos
Capacidade de sobrevivência
Utilidade para o grupo
Jogo solo e evolução de nível
Facilidade de jogo

Avaliado de 1 a 5 em comparação com as outras especializações em WoW Burning Crusade.

Rotação e prioridades

  1. 1Guarda Vil evocado e atacando seu alvo.
  2. 2Sua maldição e Corrupção no alvo.
  3. 3Seta Sombria como magia principal.
  4. 4Conversão de Vida quando necessário; Funil de Vida se o demônio ficar com pouca vida.
  5. 5Dominância Vil para reevocar rapidamente.

Pontos fortes e fracos

Pontos fortes

  • Dano forte e constante com um ajudante.
  • Muito resistente com Vínculo Anímico.
  • A Cutilada do Guarda Vil ajuda contra grupos.

Pontos fracos

  • Dano máximo menor que Destruição.
  • Precisa que o ajudante esteja vivo.
  • Pouco burst.

Atributos e equipamento

Prioridade de atributos

O mais valioso primeiro. As barras comparam cada atributo com o melhor; um limite na nota significa que o atributo perde utilidade ao ser alcançado.

  1. 1

    Dano de feitiço

  2. 2

    Acertoaté 16%

  3. 3

    Vigor

  4. 4

    Aceleração de feitiços

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Acerto crítico

O que procurar

  • Dano mágico e acerto, depois Vigor.
  • Equipamento de dano Sombrio conta para Seta Sombria.
  • Resiliência para arenas.

Itens que valem a pena buscar

  • Ícone do Crescente PrateadoDano de feitiço, e mais ao usar.
  • Olho de AtolaçoUm efeito de aceleração de feitiços.
  • Veste de Umbratrama CongeladaManto fabricado com dano Sombrio e de Gelo.

Builds

Cada barra divide os pontos de talento da build por árvore.

  • Suplício
  • Demonologia
  • Destruição
  • Comandante do Guarda Vil

    DanoJxA
    1/41/19

    Demonologia para raides: o Guarda Vil luta ao seu lado, Táticas Demoníacas e Vínculo Anímico fortalecem vocês dois e Conhecimento Demoníaco acrescenta dano mágico.

    • Sacrifício Demoníaco 1/1
    • Vínculo Anímico 1/1
    • Conhecimento Demoníaco 3/3
    • Táticas Demoníacas 5/5
    • Evocar Guarda Vil 1/1

    Abrir na calculadora de talentosTheorycraftingOrdem dos talentos por nível

Talentos principais

  • Evocar Guarda Vil · talento principal, até 1

    Evoca um Guarda Vil controlado pelo Bruxo.

  • Mestre-evocador · nível 4, até 2

    Reduz em 4 s o tempo de lançamento e em 40% o custo de mana para evocar seus ajudantes Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil e Guarda Vil.

  • Poder Profano · nível 4, até 5

    Aumenta em 20% o dano corpo a corpo causado pelo seu Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil e pela Seta de Fogo do seu Diabrete.

  • Sacrifício Demoníaco · nível 5, até 1

    Quando ativado, sacrifica o seu demônio evocado, concedendo a você um efeito que dura 30 min. O efeito será cancelado se qualquer demônio for evocado. Diabrete: aumenta em 15% o seu dano de Fogo. Emissário do Caos: recupera 2% do seu total de pontos de vida a cada 4 s. Súcubo/Íncubo: aumenta em 15% o seu dano de Sombra. Caçador Vil: recupera 3% do seu total de pontos de mana a cada 4 s. Guarda Vil: aumenta em 10% o seu dano de Sombra e recupera 2% do seu total de pontos de mana a cada 4 s.

  • Nutrir Mana · nível 6, até 3

    Quando você ganhar mana dos feitiços Drenar Mana ou Conversão de Vida, o seu ajudante ganhará 100% desse valor.

  • Mestre Demonologista · nível 6, até 5

    Concede ao Bruxo e ao demônio evocado um efeito enquanto o demônio permanecer ativo. Diabrete - Reduz em 20% a ameaça gerada. Emissário do Caos - Reduz em 10% o dano Físico recebido. Súcubo/Íncubo - Aumenta em 10% todo o dano causado. Caçador Vil - Aumenta todas as resistências em 1 por nível. Guarda Vil - Aumenta todo o dano causado em 5% e todas as resistências em 0,5 por nível.

  • Resistência Demoníaca · nível 7, até 3

    Reduz em 3% a chance de você ser atingido criticamente por ataques corpo a corpo e feitiços. Reduz em 15% todo dano recebido pelo seu demônio evocado.

  • Vínculo Anímico · nível 7, até 1

    Enquanto estiver ativo, 20% de todo o dano recebido pelo lançador é transferido para o Diabrete, Emissário do Caos, Súcubo, Íncubo, Caçador Vil, Guarda Vil ou demônio subjugado. Não é possível prevenir esse dano. Tanto o demônio quanto o mestre causam 5% a mais de dano. Dura enquanto o demônio estiver ativo e sob o seu controle.

  • Conhecimento Demoníaco · nível 7, até 3

    Aumenta o seu dano mágico em um valor igual a 12% da soma do Vigor e do Intelecto do seu demônio atual.

  • Táticas Demoníacas · nível 8, até 5

    Aumenta em 5% a chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo para você e seu demônio evocado.

Habilidades de Demonologia por nível

Quando cada habilidade chega: habilidades treinadas no nível em que um treinador as ensina pela primeira vez, habilidades de talento (moldura dourada) no primeiro nível em que o talento pode ser escolhido.

Outras especializações do bruxo: Suplício, Destruição