WoW Forever 흑마법사 특성 계산기
WoW Forever의 흑마법사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(고통, 악마 및 파괴)에 특성이 모두 52개 있으며, 60레벨까지 특성 포인트를 최대 51개 받습니다. 가능한 종족: 인간, 노움, 오크, 언데드 및 트롤어.
종족 선택
종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.
이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.
전문 기술
0 포인트모험
0 포인트뛰어난 계략
0 포인트주문서
주문서 탭별로 분류한 흑마법사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.
이 빌드용 매크로
이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.
악마
60레벨에서 각 악마의 능력치와 기술, 그리고 특성의 효과.
임프
60레벨 능력치 · 1레벨부터 소환 가능
- 생명력
- 920
- 마나
- 1,898
- 방어도
- 1,217
- 전투력
- 112
공허방랑자
60레벨 능력치 · 10레벨부터 소환 가능
- 생명력
- 3,419
- 마나
- 1,874
- 방어도
- 4,915
- 전투력
- 238
- 근접 피해
- 79–109
- 공격 속도
- 2
서큐버스
60레벨 능력치 · 20레벨부터 소환 가능
- 생명력
- 1,709
- 마나
- 1,874
- 방어도
- 2,435
- 전투력
- 240
- 근접 피해
- 79–109
- 공격 속도
- 2
인큐버스
60레벨 능력치 · 20레벨부터 소환 가능
- 생명력
- 1,709
- 마나
- 1,874
- 방어도
- 2,435
- 전투력
- 240
- 근접 피해
- 79–109
- 공격 속도
- 2
지옥사냥개
60레벨 능력치 · 30레벨부터 소환 가능
- 생명력
- 2,529
- 마나
- 1,874
- 방어도
- 3,112
- 전투력
- 240
- 근접 피해
- 79–109
- 공격 속도
- 2
지옥불정령
항상 50레벨
- 생명력
- 3,517
- 마나
- 3,460
- 방어도
- 2,393
- 근접 피해
- 183–220
- 공격 속도
- 1.51
파멸수호병
항상 60레벨
- 생명력
- 4,802
- 마나
- 2,783
- 방어도
- 3,025
- 근접 피해
- 236–284
- 공격 속도
- 1.41
전문 기술
주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.
내 전문 기술
주요 전문 기술
0/2주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.
보조 기술
0개 선택모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.
선택 없음
탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.
연금술주요
연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.
전문 기술 가이드 열기 →선택 이유
- 물약, 비약, 영약을 만듭니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 쓰는 소모품이며 꾸준한 골드 수입원입니다.
- 토륨 주괴와 비전 수정을 아케이나이트로 바꾸는 것처럼 희귀 재료를 변환합니다.
- 숙련도가 높으면 거인의 영약 같은 최강의 공격대용 소모품을 만들 수 있습니다.
야영 기능
이 전문 기술로 제작하여 모닥불 옆에 놓습니다. 근처에 앉은 플레이어가 효과를 받습니다.
마나 우물마나 우물을 설치해 자신과 주위에 앉은 다른 플레이어가 5초마다 29의 마나를 회복하게 합니다. 지혜의 축복과 겸용해서 사용할 수 없습니다.
주위에 모닥불이 있어야 합니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
발효조특정 재료를 만들 수 있는 발효조를 배치합니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다. 모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
연금술 실험실연금술 실험실을 배치합니다. 해당 시설이 필요한 제작법에 사용됩니다. 마나 우물의 효과를 모두 제공합니다. 주위에 모닥불이 있어야 합니다.
마나 우물 위에 배치하여 대체할 수 있습니다.
모든 캠핑 설비는 1 시간의 재사용 대기시간을 공유합니다.
전문 기술 등급
| 등급 | 레벨 | 필요 숙련도 | 최대 숙련도 |
|---|---|---|---|
| 초급 | 5 | — | 75 |
| 수습 | 10 | 50 | 150 |
| 숙련 | 20 | 125 | 225 |
| 전문 | 35 | 200 | 300 |
전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.
캐릭터 개요
흑마법사
- 레벨 60
- WoW Forever
페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.
- 특성 빌드
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.
- 유산
유산 포인트 0/16 사용
- 전문 기술
아직 선택한 전문 기술이 없습니다.
전문 기술 가이드
위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.
캐릭터 능력치 · 레벨 60
위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.
레벨업 경로, 1–60
레벨 1부터 60까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.
캐릭터 레벨 60체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 60 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.
- 특성 포인트
- 상급자 주문
- 직업 퀘스트
- 전문 기술 훈련
- 타기
아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.
위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.
주문 및 전문 기술 비용은 WoW Classic 상급자 가격입니다. Forever 가격은 아직 공개되지 않아 다를 수 있습니다. 타기는 발표된 Forever 가격을 사용합니다.
캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전
- 레벨 1레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
- 레벨 2
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 3까지 경험치 900 - 레벨 3
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 4까지 경험치 1,400 - 레벨 4레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 2 실버
- 레벨 5
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 6까지 경험치 2,800 - 레벨 6레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
- 레벨 7
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 8까지 경험치 4,500 - 레벨 8레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 4 실버
- 레벨 9
- 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
레벨 10까지 경험치 6,500 - 레벨 10레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
- 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼
- 레벨 11: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 12까지 경험치 8,800
- 레벨 12: 무력화 저주 등급 2 (6 실버); 생명력 집중 (신규) (6 실버); 어둠의 화살 등급 3 (6 실버) · 레벨 13까지 경험치 10,100
- 레벨 13: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 14까지 경험치 11,400
- 레벨 14: 부패 등급 2 (9 실버); 무모함의 저주 (신규) (9 실버); 생명력 흡수 (신규) (9 실버) · 레벨 15까지 경험치 12,900
- 레벨 15: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 16까지 경험치 14,400
- 레벨 16: 생명력 전환 등급 2 (12 실버); 영원의 숨결 (신규) · 레벨 17까지 경험치 16,000
- 레벨 17: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 18까지 경험치 17,700
- 레벨 18: 고통의 파멸 등급 2 (15 실버); 영혼석 창조 (신규) (15 실버); 불타는 고통 (신규) (15 실버) · 레벨 19까지 경험치 19,400
- 레벨 19: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 20까지 경험치 21,300
- 레벨 20: 서큐버스; 소랜루크 수정구; 원소의 저주 (신규); 생명력 집중 등급 2 (20 실버); 악마의 갑옷 (신규) (20 실버); 소환 의식 (신규) (20 실버); 인큐버스 소환 (신규); 서큐버스 소환 (신규); 제물 등급 3 (20 실버); 어둠의 화살 등급 4 (20 실버); 불의 비 (신규) (20 실버) · 레벨 21까지 경험치 23,200
- 레벨 21: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 22까지 경험치 25,200
- 레벨 22: 무력화 저주 등급 3 (25 실버); 생명력 흡수 등급 2 (25 실버); 생명석 창조 등급 2 (25 실버); 킬로그의 눈 (신규) · 레벨 23까지 경험치 27,300
- 레벨 23: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 24까지 경험치 29,400
- 레벨 24: 부패 등급 3 (30 실버); 영혼 흡수 등급 2 (30 실버); 마나 흡수 (신규) (30 실버); 악마 감지 (신규); 어둠의 연소 등급 2 (1 실버 50 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 어둠의 연소 특성이 필요합니다 · 레벨 25까지 경험치 31,700
- 레벨 25: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 26까지 경험치 34,000
- 레벨 26: 생명력 전환 등급 3 (40 실버); 언어의 저주 (신규) (40 실버); 투명체 감지 (신규); 불타는 고통 등급 2 (40 실버) · 레벨 27까지 경험치 36,400
- 레벨 27: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 28까지 경험치 38,900
- 레벨 28: 고통의 파멸 등급 3 (50 실버); 무모함의 저주 등급 2 (50 실버); 생명력 집중 등급 3 (50 실버); 추방 (신규) (50 실버); 화염석 창조 (신규) (50 실버); 어둠의 화살 등급 5 (50 실버) · 레벨 29까지 경험치 41,400
- 레벨 29: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 30까지 경험치 44,300
- 레벨 30: 지옥사냥개; 생명력 흡수 등급 3 (60 실버); 원소의 저주 등급 2; 영혼석 창조 등급 2 (60 실버); 악마의 갑옷 등급 2 (60 실버); 악마 예속 (신규) (60 실버); 지옥사냥개 소환 (신규); 제물 등급 4 (60 실버); 지옥의 불길 (신규) (60 실버) · 레벨 31까지 경험치 47,400
- 레벨 31: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 32까지 경험치 50,800
- 레벨 32: 무력화 저주 등급 4 (70 실버); 공포 등급 2 (70 실버); 암흑계 수호 (신규); 어둠의 연소 등급 3 (3 실버 50 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 어둠의 연소 특성이 필요합니다; 점화 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 점화 특성이 필요합니다 · 레벨 33까지 경험치 54,500
- 레벨 33: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 34까지 경험치 58,600
- 레벨 34: 부패 등급 4 (80 실버); 마나 흡수 등급 2 (80 실버); 생명석 창조 등급 3 (80 실버); 불타는 고통 등급 3 (80 실버); 불의 비 등급 2 (80 실버) · 레벨 35까지 경험치 62,800
- 레벨 35: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 36까지 경험치 67,100
- 레벨 36: 생명력 전환 등급 4 (90 실버); 생명력 집중 등급 4 (90 실버); 화염석 창조 등급 2 (90 실버); 주문석 창조 (신규) (90 실버); 어둠의 화살 등급 6 (90 실버) · 레벨 37까지 경험치 71,600
- 레벨 37: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 38까지 경험치 76,100
- 레벨 38: 고통의 파멸 등급 4 (1 골드); 영혼 흡수 등급 3 (1 골드); 생명력 흡수 등급 4 (1 골드); 생명력 착취 등급 2 (5 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 생명력 착취 특성이 필요합니다; 투명체 감지 등급 2 · 레벨 39까지 경험치 80,800
- 레벨 39: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 40까지 경험치 85,700
- 레벨 40: 지옥마; 이중 전문화; 초급 타기, 속도 60% 탈것 (100 골드); 원소의 저주 등급 3; 공포의 울부짖음 (신규) (1 골드 10 실버); 영혼석 창조 등급 3 (1 골드 10 실버); 악마의 갑옷 등급 3 (1 골드 10 실버); 제물 등급 5 (1 골드 10 실버); 어둠의 연소 등급 4 (5 실버 50 코퍼): 이 빌드에서 선택하지 않는 어둠의 연소 특성이 필요합니다; 점화 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 점화 특성이 필요합니다 · 레벨 41까지 경험치 90,700
- 레벨 41: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 42까지 경험치 95,800
- 레벨 42: 무력화 저주 등급 5 (1 골드 10 실버); 무모함의 저주 등급 3 (1 골드 10 실버); 죽음의 고리 (신규) (1 골드 10 실버); 암흑계 수호 등급 2; 불타는 고통 등급 4 (1 골드 10 실버); 지옥의 불길 등급 2 (99 실버) · 레벨 43까지 경험치 101,000
- 레벨 43: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 44까지 경험치 106,300
- 레벨 44: 부패 등급 5 (1 골드 20 실버); 마나 흡수 등급 3 (1 골드 20 실버); 생명력 집중 등급 5 (1 골드 20 실버); 악마 예속 등급 2 (1 골드 20 실버); 어둠의 화살 등급 7 (1 골드 20 실버) · 레벨 45까지 경험치 111,800
- 레벨 45: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 46까지 경험치 117,500
- 레벨 46: 생명력 전환 등급 5 (1 골드 30 실버); 생명력 흡수 등급 5 (1 골드 30 실버); 생명석 창조 등급 4 (1 골드 30 실버); 화염석 창조 등급 3 (1 골드 30 실버); 불의 비 등급 3 (1 골드 30 실버) · 레벨 47까지 경험치 123,200
- 레벨 47: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 48까지 경험치 129,100
- 레벨 48: 고통의 파멸 등급 5 (1 골드 40 실버); 생명력 착취 등급 3 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 생명력 착취 특성이 필요합니다; 추방 등급 2 (1 골드 30 실버); 주문석 창조 등급 2 (1 골드 40 실버); 어둠의 연소 등급 5 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 어둠의 연소 특성이 필요합니다; 점화 등급 4 (7 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 점화 특성이 필요합니다; 영혼의 불꽃 (신규) (1 골드 40 실버) · 레벨 49까지 경험치 135,100
- 레벨 49: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 50까지 경험치 141,200
- 레벨 50: 불지옥; 가라앉은 사원 직업 보상; 원소의 저주 등급 4; 언어의 저주 등급 2 (1 골드 50 실버); 죽음의 고리 등급 2 (1 골드 50 실버); 영혼석 창조 등급 4 (1 골드 50 실버); 악마의 갑옷 등급 4 (1 골드 50 실버); 투명체 감지 등급 3; 불지옥 (신규); 제물 등급 6 (1 골드 50 실버); 불타는 고통 등급 5 (1 골드 50 실버); 소각 등급 2: 이 빌드에서 선택하지 않는 소각 특성이 필요합니다 · 레벨 51까지 경험치 147,500
- 레벨 51: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 52까지 경험치 153,900
- 레벨 52: 무력화 저주 등급 6 (1 골드 80 실버); 영혼 흡수 등급 4 (1 골드 80 실버); 생명력 집중 등급 6 (1 골드 80 실버); 암흑계 수호 등급 3; 어둠의 화살 등급 8 (1 골드 80 실버) · 레벨 53까지 경험치 160,400
- 레벨 53: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 54까지 경험치 167,100
- 레벨 54: 혈투의 전장 직업 책; 부패 등급 6 (2 골드); 생명력 흡수 등급 6 (2 골드); 마나 흡수 등급 4; 공포의 울부짖음 등급 2 (2 골드); 점화 등급 5 (10 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 점화 특성이 필요합니다; 지옥의 불길 등급 3 (1 골드 80 실버) · 레벨 55까지 경험치 173,900
- 레벨 55: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 56까지 경험치 180,800
- 레벨 56: 생명력 전환 등급 6 (2 골드 20 실버); 공포 등급 3 (2 골드 20 실버); 무모함의 저주 등급 4 (2 골드 20 실버); 화염석 창조 등급 4 (2 골드 20 실버); 어둠의 연소 등급 6 (2 골드 20 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 어둠의 연소 특성이 필요합니다; 영혼의 불꽃 등급 2 (2 골드 20 실버) · 레벨 57까지 경험치 187,900
- 레벨 57: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 58까지 경험치 195,000
- 레벨 58: 공포마; 고통의 파멸 등급 6 (2 골드 40 실버); 생명력 착취 등급 4 (12 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 생명력 착취 특성이 필요합니다; 죽음의 고리 등급 3 (2 골드 40 실버); 생명석 창조 등급 5 (2 골드 40 실버); 악마 예속 등급 3 (2 골드 40 실버); 불타는 고통 등급 6 (2 골드 40 실버); 불의 비 등급 4 (2 골드 40 실버) · 레벨 59까지 경험치 202,300
- 레벨 59: 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음 · 레벨 60까지 경험치 209,800
- 레벨 60: 파멸의 의식; 수습 타기, 속도 100% 탈것 (1000 골드); 부패 등급 7; 운명의 파멸 (신규) (2 골드 60 실버); 생명력 집중 등급 7 (2 골드 60 실버); 영혼석 창조 등급 5 (2 골드 60 실버); 악마의 갑옷 등급 5 (2 골드 60 실버); 암흑계 수호 등급 4; 주문석 창조 등급 3 (2 골드 60 실버); 소환의 차원문 (신규); 파멸의 의식 (신규); 제물 등급 7 (2 골드 60 실버); 제물 등급 8; 어둠의 화살 등급 9 (2 골드 60 실버); 어둠의 화살 등급 10; 점화 등급 6 (13 실버): 이 빌드에서 선택하지 않는 점화 특성이 필요합니다; 소각 등급 3: 이 빌드에서 선택하지 않는 소각 특성이 필요합니다
레벨 1–60 총 비용
- 직업 훈련
- 120 골드 16 실버 10 코퍼
- 전문 기술
- 0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
- 타기 및 탈것
- 1100 골드
주문 및 전문 기술 가격은 WoW Classic 기준입니다. Forever 신규 주문의 가격은 아직 없습니다. 평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다.
계산기 사용법
- 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
- 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
- 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.
특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 1.60.1.70707)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 60 캐릭터 기준입니다.
WoW Forever의 흑마법사 특성
고통 (특성 17개)
생명력 전환 연마등급 2개
등급 1: 생명력 전환으로 얻는 마나가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력 전환으로 얻는 마나가 20%만큼 증가합니다.
억제등급 5개
등급 1: 적중률이 1%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 4%만큼 감소합니다.
등급 2: 적중률이 2%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 8%만큼 감소합니다.
등급 3: 적중률이 3%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 12%만큼 감소합니다.
등급 4: 적중률이 4%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 16%만큼 감소합니다.
등급 5: 적중률이 5%만큼 증가하고 모든 위협 수준 생성량이 20%만큼 감소합니다.
부패 연마등급 5개
등급 1: 부패의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 부패의 시전 시간이 0.8초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 부패의 시전 시간이 1.2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 부패의 시전 시간이 1.6초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 부패의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다. 또한 부패가 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
냉혹의 테두리등급 2개
고통 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 고통 계열 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 고통 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
영혼 거두기신규등급 2개
고통 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 자신의 영혼 흡수에 걸린 사소하지 않은 대상을 처치하면 마나 회복 속도가 10 초 동안 50%만큼 증가하고, 주문 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나를 회복할 수 있도록 합니다.
등급 2: 자신의 영혼 흡수에 걸린 사소하지 않은 대상을 처치하면 마나 회복 속도가 10 초 동안 100%만큼 증가하고, 주문 시전 중에도 평소의 100%에 달하는 속도로 마나를 회복할 수 있도록 합니다.
흡수 연마신규등급 3개
고통 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 7%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 13%만큼 증가합니다.
등급 3: 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸의 생명력 흡수량 또는 공격력이 20%만큼 증가합니다.
저주 증폭등급 1개
고통 특성에 10 포인트 필요
다음 사용하는 무력화 저주, 고통의 파멸 효과를 50%만큼 증가시키거나 피로의 저주 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 30 초 동안 지속됩니다.
고통의 파멸 연마신규등급 2개
고통 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 고통의 파멸의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 고통의 파멸의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
마의 정신집중등급 3개
고통 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 괴멸 주문이 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 2: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 괴멸 주문이 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 3: 생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수, 괴멸 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
병균 확산신규등급 3개
고통 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 33%만큼 증가합니다.
등급 2: 부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 67%만큼 증가합니다.
등급 3: 부패, 고통의 파멸, 운명의 파멸, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 생명력 착취, 파멸 주문의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 100%만큼 증가합니다.
적개심신규등급 5개
고통 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
등급 3: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
등급 4: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
등급 5: 암흑 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
일몰등급 2개
고통 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 2%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
등급 2: 부패, 영혼 흡수, 생명력 흡수, 파멸로 적에게 피해를 입히면 4%의 확률로 어둠의 무아지경에 빠져듭니다. 이 상태에서 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 100%만큼 단축됩니다.
피로의 저주등급 1개
고통 특성에 15 포인트 필요
저주 증폭에 1 포인트 필요
12 초 동안 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 흑마법사마다 한 대상에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
생명력 착취등급 1개
고통 특성에 20 포인트 필요
대상으로부터 3초마다 11의 생명력을 흡수합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
영혼 착취신규등급 3개
고통 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 4%만큼, 최대 12%만큼 증가합니다.
등급 2: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 8%만큼, 최대 24%만큼 증가합니다.
등급 3: 대상에게 활성화된 다른 고통 효과 하나당 생명력 흡수, 영혼 흡수, 파멸로 입히는 피해 혹은 생명력 흡수량이 12%만큼, 최대 36%만큼 증가합니다.
암흑 마법 전문화등급 5개
고통 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
괴멸신규등급 1개
고통 특성에 30 포인트 필요
생명력 착취에 1 포인트 필요
대상을 내부로부터 찢어 1초마다 36의 암흑 피해를 입히고, 대상이 자신의 다른 암흑 지속 피해 효과로 입는 피해를 6 초 동안 10%만큼 증가시킵니다.
악마 (특성 19개)
생명력 집중 연마등급 2개
등급 1: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 20%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 15%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
등급 2: 생명력 집중으로 이전되는 생명력이 40%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 30%만큼 감소합니다. 또한 생명력 집중의 모든 위협 수준 생성량이 100%만큼 감소합니다. 악마의 생명력에 상관없이 생명력 집중을 사용할 수 있습니다.
임프 연마등급 3개
등급 1: 임프의 불화살 주문의 공격력이 10%만큼, 화염 보호막의 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 임프의 불화살 주문의 공격력이 20%만큼, 화염 보호막의 효과가 20%만큼 증가합니다.
등급 3: 임프의 불화살 주문의 공격력이 30%만큼, 화염 보호막의 효과가 30%만큼 증가합니다.
악마의 은총등급 5개
등급 1: 전체 체력이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 전체 체력이 6%만큼 증가합니다.
등급 3: 전체 체력이 9%만큼 증가합니다.
등급 4: 전체 체력이 12%만큼 증가합니다.
등급 5: 전체 체력이 15%만큼 증가합니다.
부정의 힘등급 5개
등급 1: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
등급 3: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 6%만큼 증가합니다.
등급 4: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 8%만큼 증가합니다.
등급 5: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
악마의 보호신규등급 2개
악마 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 15%만큼 증가합니다.
등급 2: 악마의 피부와 악마의 갑옷의 효과가 30%만큼 증가합니다.
공허방랑자 연마등급 3개
악마 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 20%만큼 증가합니다.
등급 3: 공허방랑자의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 30%만큼 증가합니다.
마의 활력신규등급 3개
악마 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 5%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 10%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 10%만큼 증가합니다.
등급 3: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개의 최대 생명력과 마나가 15%만큼 증가합니다. 또한 시전자의 최대 마나가 15%만큼 증가합니다.
악마의 마력신규등급 2개
악마 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 입히는 모든 주문 피해의 8%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 50%를 얻습니다.
등급 2: 입히는 모든 주문 피해의 15%만큼 소환수를 치유합니다. 생명력 전환으로 마나를 회복하면, 소환된 악마가 회복한 마나의 100%를 얻습니다.
세이야드 연마등급 3개
악마 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 10%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 20%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 20%만큼 증가합니다.
등급 3: 서큐버스와 인큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 30%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 30%만큼 증가합니다.
악마의 제물등급 1개
악마 특성에 10 포인트 필요
활성화되면 소환된 악마를 제물로 바쳐 힘의 반대되는 측면을 강화합니다. 이 효과는 2 시간 동안 지속되며 소환수를 소환하면 사라집니다. 임프: 암흑 공격력이 15%만큼 증가합니다. 공허방랑자: 4초마다 전체 마나의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. 서큐버스/인큐버스: 화염 공격력이 15%만큼 증가합니다. 지옥사냥개: 4초마다 전체 생명력의 3%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
소환의 대가등급 2개
악마 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 2초만큼 단축되고 소비되는 마나가 20%만큼 감소됩니다.
등급 2: 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환의 시전 시간이 4초만큼 단축되고 소비되는 마나가 40%만큼 감소됩니다.
죽음의 예언신규등급 2개
악마 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 45%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 3%의 추가 피해를 입히며, 다음 10 초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 20%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
등급 2: 영혼의 불꽃의 재사용 대기시간이 90%만큼 감소합니다. 생명력이 35% 미만인 적에게 어둠의 화살 또는 불타는 고통을 시전하면 6%의 추가 피해를 입히며, 다음 10 초 동안 영혼의 불꽃의 시전 시간이 40%만큼 감소하고 영혼의 조각을 소모하지 않습니다.
마의 지배등급 1개
악마 특성에 15 포인트 필요
소환의 대가에 2 포인트 필요
다음 임프와 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개 소환 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 단축되고 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
악마의 낙인신규등급 3개
악마 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 불타는 고통의 위협 수준 생성량이 17%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 2회의 공격이 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 피해를 줄 경우 위협 수준이 높습니다.
등급 2: 불타는 고통의 위협 수준 생성량이 33%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 4회의 공격이 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 피해를 줄 경우 위협 수준이 높습니다.
등급 3: 불타는 고통의 위협 수준 생성량이 50%만큼 감소하고, 10 초 동안 대상에게 낙인을 찍습니다. 소환수가 대상에게 사용하는 다음 6회의 공격이 소환수에 따라 65에서 68의 화염 또는 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 피해를 줄 경우 위협 수준이 높습니다.
지옥사냥개 연마신규등급 3개
악마 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 10%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
등급 2: 지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 20%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
등급 3: 지옥사냥개의 오염된 피의 전투력 감소량이 30%만큼 증가하고, 마법 삼키기의 치유량과 망상의 은신 감지 효과도 그만큼 증가합니다. 또한 주문 잠금의 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
영혼의 고리등급 1개
악마 특성에 20 포인트 필요
악마의 제물에 1 포인트 필요
활성화하면 시전자가 받는 모든 피해의 30%를 소환한 임프나 공허방랑자, 서큐버스, 인큐버스, 지옥사냥개가 대신 받습니다. 추가로 흑마법사와 소환수의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 소환수가 활성화된 동안 지속됩니다.
악마의 지식신규등급 3개
악마 특성에 20 포인트 필요
등급 1: 악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 33%만큼 증가합니다.
등급 2: 악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 67%만큼 증가합니다.
등급 3: 악마 소환수가 활성화된 동안 자신의 주문 공격력과 악마 소환수의 주문 공격력이 자신의 레벨의 최대 100%만큼 증가합니다.
악마학의 대가등급 5개
악마 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 2%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 4%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 4%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 4%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 6%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 6%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 6%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 8%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 8%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 8%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다. 임프 - 화염 공격력이 10%만큼 증가합니다. 공허방랑자 - 받는 물리 피해가 10%만큼 감소합니다. 서큐버스/인큐버스 - 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다. 지옥사냥개 - 받는 마법 피해가 10%만큼 감소합니다.
악마의 서약신규등급 1개
악마 특성에 30 포인트 필요
영혼의 고리에 1 포인트 필요
다른 악마 소환수를 소환해도 악마의 제물 효과가 취소되지 않습니다. 단, 제물로 바친 소환수를 재소환하는 경우에는 효과가 취소됩니다.
파괴 (특성 16개)
파괴의 테두리등급 2개
등급 1: 파괴 계열 주문의 사정거리가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 파괴 계열 주문의 사정거리가 20%만큼 증가합니다.
어둠의 화살 연마등급 5개
등급 1: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 8%만큼 증가합니다.
등급 3: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 12%만큼 증가합니다.
등급 4: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 16%만큼 증가합니다.
등급 5: 어둠의 화살이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 12 초 동안 대상이 시전자의 공격으로 받는 암흑 피해가 20%만큼 증가합니다.
파멸등급 5개
등급 1: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.1초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.
등급 2: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.2초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 0.8초만큼 단축됩니다.
등급 3: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.3초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 1.2초만큼 단축됩니다.
등급 4: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.4초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 1.6초만큼 단축됩니다.
등급 5: 어둠의 화살과 제물, 소각의 시전 시간이 0.5초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 2초만큼 단축됩니다.
작열의 갑옷신규등급 5개
파괴 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.
등급 2: 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다.
등급 3: 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.
등급 4: 받는 모든 피해가 8%만큼 감소합니다.
등급 5: 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
재앙등급 3개
파괴 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 3%만큼 감소합니다.
등급 2: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 6%만큼 감소합니다.
등급 3: 파괴 계열 주문의 마나 소비량이 10%만큼 감소합니다.
재앙의 여파등급 5개
파괴 특성에 5 포인트 필요
등급 1: 제물이 입히는 최초 피해가 10%만큼 증가합니다. 또한 점화가 20%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
등급 2: 제물이 입히는 최초 피해가 20%만큼 증가합니다. 또한 점화가 40%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
등급 3: 제물이 입히는 최초 피해가 30%만큼 증가합니다. 또한 점화가 60%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
등급 4: 제물이 입히는 최초 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 점화가 80%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
등급 5: 제물이 입히는 최초 피해가 50%만큼 증가합니다. 또한 점화가 100%의 확률로 대상을 멍하게 만들어 5 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
붕괴등급 5개
파괴 특성에 10 포인트 필요
등급 1: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 40%만큼 증가합니다.
등급 3: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 60%만큼 증가합니다.
등급 4: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 80%만큼 증가합니다.
등급 5: 파괴 주문이 극대화 효과를 발휘했을 경우 피해가 100%만큼 증가합니다.
어둠의 연소등급 1개
파괴 특성에 10 포인트 필요
즉시 적을 강타하여 65 ~ 73의 암흑 피해를 입힙니다. 사소하지 않은 대상이 이 주문에 걸린 지 8 초 내에 사망하면 시전자가 영혼의 조각을 얻습니다.
격렬등급 3개
파괴 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 파괴 계열 주문이 피해를 받아도 23%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 2: 파괴 계열 주문이 피해를 받아도 47%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
등급 3: 파괴 계열 주문이 피해를 받아도 70%의 확률로 시전 시간을 잃지 않습니다.
고뇌의 불꽃신규등급 3개
파괴 특성에 15 포인트 필요
등급 1: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 7%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 7%만큼 증가합니다.
등급 3: 불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 10%만큼, 모든 파괴 주문이 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
점화등급 1개
파괴 특성에 15 포인트 필요
자신의 제물에 걸린 대상에 사용하여 88 ~ 110의 화염 피해를 입힙니다. 점화를 사용하면 기존 제물의 효과가 사라집니다.
화염 파열등급 2개
파괴 특성에 20 포인트 필요
격렬에 3 포인트 필요
등급 1: 영혼의 불꽃이 13%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 13%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
등급 2: 영혼의 불꽃이 26%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다. 또한 불의 비와 지옥의 불길은 지속시간 동안 피해를 입힐 때 26%의 확률로 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.
대혼란의 파멸신규등급 1개
파괴 특성에 20 포인트 필요
5 분 동안 대상을 고통에 빠뜨립니다. 이때 흑마법사가 다른 대상에게 입히는 모든 피해의 15%를 저주받은 대상에게도 입힙니다. 대혼란의 파멸은 한 번에 하나의 대상에게만 걸 수 있으며, 흑마법사마다 한 대상에게 하나의 파멸만 걸 수 있습니다.
유황 불길신규등급 3개
파괴 특성에 20 포인트 필요
점화에 1 포인트 필요
등급 1: 점화의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 점화의 치명타 및 극대화율이 17%만큼 증가합니다.
등급 3: 점화의 치명타 및 극대화율이 25%만큼 증가합니다.
어둠과 불길신규등급 5개
파괴 특성에 25 포인트 필요
등급 1: 적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 2%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 2%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 20%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 20%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
등급 2: 적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 4%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 4%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 40%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 40%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
등급 3: 적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 6%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 6%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 60%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 60%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
등급 4: 적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 8%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 8%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 80%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 80%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
등급 5: 적에게 점화를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 암흑 피해가 10%만큼 증가하고, 적에게 어둠의 연소를 적중시키면 20 초 동안 주는 모든 화염 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로, 점화가 100%의 확률로 제물을 소모하지 않고, 어둠의 연소가 100%의 확률로 영혼의 조각을 즉시 돌려줍니다.
소각신규등급 1개
파괴 특성에 30 포인트 필요
대혼란의 파멸에 1 포인트 필요
대상에게 99 ~ 113의 화염 피해를 입힙니다. 또한 대상에게 제물이 걸려 있으면 25%의 추가 피해를 입힙니다.
자주 묻는 질문
- WoW Forever에서 흑마법사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
- 10레벨부터 레벨당 1개씩 60레벨까지 특성 포인트 51개, 특성 트리 3개에 특성 52개: 고통, 악마 및 파괴.
- WoW Forever에서 어떤 종족이 흑마법사이(가) 될 수 있나요?
- 인간, 노움, 오크, 언데드 및 트롤어.
- WoW Forever에서 흑마법사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
- WoW 클래식 대비: 새 특성 21, 변경 29, 삭제 19. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
- 흑마법사 빌드는 어떻게 공유하나요?
- 빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.
