Sceau de vengeance
ModifiéAlliance uniquement
14% du mana de base
Instantané
Niveau 64
Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques d’appliquer Vengeance sacrée, qui inflige 0 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 s. Vengeance sacrée peut se cumuler jusqu’à 5 fois. Chacune des attaques du paladin inflige aussi un montant de dégâts du Sacré supplémentaire égal à 33% des dégâts de l’arme, en fonction du nombre de cumuls. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min. Libérer l’énergie de ce Sceau inflige instantanément à un ennemi 1 points de dégâts du Sacré, augmentés de 10% pour chaque application de Vengeance sacrée.
Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 rangs modifiés · effet dans 1
- Rang 1 :
250 mana14% du mana de baseImprègne le paladin de puissance sacrée. Chaque attaque de mêlée a une chance d'infliger 150 points de dégâts du Sacré en 15 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 120 points de dégâts du Sacré par application de Vengeance sacrée.Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques d’appliquer Vengeance sacrée, qui inflige 0 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 s. Vengeance sacrée peut se cumuler jusqu’à 5 fois. Chacune des attaques du paladin inflige aussi un montant de dégâts du Sacré supplémentaire égal à 33% des dégâts de l’arme, en fonction du nombre de cumuls. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min. Libérer l’énergie de ce Sceau inflige instantanément à un ennemi 1 points de dégâts du Sacré, augmentés de 10% pour chaque application de Vengeance sacrée.
Coût d’apprentissage
| Rang | Niveau | Maître | Effet |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | Imprègne le paladin de puissance sacrée et permet aux attaques d’appliquer Vengeance sacrée, qui inflige 0 points de dégâts du Sacré supplémentaires en 15 s. Vengeance sacrée peut se cumuler jusqu’à 5 fois. Chacune des attaques du paladin inflige aussi un montant de dégâts du Sacré supplémentaire égal à 33% des dégâts de l’arme, en fonction du nombre de cumuls. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 min. Libérer l’énergie de ce Sceau inflige instantanément à un ennemi 1 points de dégâts du Sacré, augmentés de 10% pour chaque application de Vengeance sacrée. |
