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Gruul le Tue-dragon près de l’entrée de son repaire

Guide Le repaire de Gruul — Guide du raid · WoW Wrath of the Lich King

Déroulement de l'instance

Un raid à vingt-cinq joueurs avec deux boss dans les Tranchantes. Haut Roi Maulgar et ses quatre lieutenants combattent ensemble à l'entrée ; Gruul le Tue-dragon attend dans sa caverne au-delà.

Groupe: Vingt-cinq joueurs avec quatre à cinq tanks pour Maulgar (un démoniste pour Krosh, un chasseur ou un mage-tank pour le gangrechien d'Olm, des guerriers ou des druides pour les autres), des soigneurs pour chaque tank et pour le raid, et des DPS.

Carte et itinéraire

100%

De l'entrée, traversez la grotte jusqu'au conseil de Haut Roi Maulgar, puis suivez le tunnel jusqu'à la salle de Gruul le Tue-dragon.

  1. stratégie
  2. stratégie
  1. 1.La cour de Maulgar

    Remontez le passage au-delà des groupes de gronns et d'ogres jusqu'à la cour de Maulgar, où le Haut Roi et son conseil attendent ensemble.

    1. 1Haut Roi Maulgar
  2. 2.La caverne de Gruul

    Traversez le tunnel jusqu'à la caverne de Gruul.

    1. 2Gruul le Tue-dragon

Boss par boss

La cour de Maulgar

En chemin : Des brutes du repaire et des prêtres gronns par paires ; les brutes chargent et repoussent les joueurs.

  1. Niveau
    73 · Boss
    Santé
    531 160
    Armure
    7 618
    • RafaleAugmente de 200 les dégâts physiques infligés par le lanceur de sorts pendant jusqu’à annulation. Augmente la vitesse d'attaque en mêlée de 200%.
    • Frappe en arc de cercleExécute une attaque vicieuse en arc de cercle qui inflige les points de dégâts normaux plus 125 aux ennemis qui se trouvent dans une zone en forme de cône en face du lanceur de sorts.
    • Coup puissantInflige les dégâts normaux plus 139 à 161 à un ennemi et le fait tomber à la renverse.
    • TourbillonTous les ennemis proches sont pris dans un tourbillon d'acier qui dure 15 s. et qui inflige les dégâts normaux plus 109.
    • Charge du berserkerCharge un ennemi, le fait tomber à la renverse et lui inflige les points de dégâts normaux plus 300.
    • Rugissement d'intimidationVous poussez un rugissement sur un ennemi et le paralysez pendant 8 s. Tous les autres adversaires proches fuient sous l'effet de la peur.

    Un conseil de cinq : Maulgar, Kiggler le Cinglé, Oeil-aveugle le Voyant, Olm l'Invocateur et Krosh Poing-de-feu. Chacun a besoin de son propre tank.

    Tanks
    Les guerriers tiennent Maulgar (il charge à mi-vie) et Oeil-aveugle ; un mage tanke Krosh en lui volant son bouclier de sorts ; les démonistes tiennent Olm et s'occupent de ses chasseurs corrompus ; les chasseurs ou un druide kitent Kiggler.
    Soigneurs
    Chaque groupe de tank a besoin d'un soigneur ; le mage sur Krosh et le démoniste sur Olm subissent des dégâts constants.
    DPS
    Interrompez les soins d'Oeil-aveugle et tuez-le en premier, puis Olm, Kiggler, Krosh et Maulgar.

La caverne de Gruul

  1. 2

    Gruul le Tue-dragon

    Butin et objets obtenus →
    Niveau
    73 · Boss
    Santé
    2 390 220
    Armure
    7 618
    • FracasserFracasse tous les ennemis changés en pierre, ce qui inflige des dégâts à leurs alliés se trouvant à proximité.
    • Croissance
    • Heurt terrestrePrend au piège tous les ennemis proches et les change en pierre.
    • RéverbérationRend muets les ennemis qui se trouvent à proximité et les empêche de lancer des sorts, pendant 4 s.
    • EboulementDéclenche une avalanche de pierre et de débris sur la zone ciblée.

    Gruul devient plus fort avec le temps. Frappe douloureuse touche le deuxième joueur en mêlée ; Heurt terrestre projette le raid en l'air, puis Fracasser : les joueurs se tiennent à distance les uns des autres, sinon la pierre explose sur leurs voisins. Des rochers tombent du plafond.

    Tanks
    Un second tank est deuxième sur la menace en mêlée pour Frappe douloureuse.
    Soigneurs
    Les dégâts augmentent à mesure qu'il grandit : le combat est une course. Soignez les deux tanks.
    DPS
    Dispersez-vous après chaque Heurt terrestre avant que Fracasser ne frappe, et sortez des rochers qui tombent.

Avant d'y aller

  • Rendez chaque affectation d’attaque de Maulgar explicite avant le combat ; un seul lanceur de sorts incontrôlé peut faire s’effondrer l’attaque.
  • Dispersez-vous pour Fracasser et gardez de la place pour les joueurs déplacés par Heurt terrestre.
  • Aucune harmonisation de raid. Désignez un tank mage et les tanks de renforts appropriés pour le Haut Roi Maulgar.

En savoir plus sur Le repaire de Gruul