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Wowcalc
Un navire pris dans la glace bleue lumineuse des cavernes sous le Nexus

Guide Le Nexus — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King

Niveau
70–73
Groupe
5 joueurs
Boss
4
Difficulté
Normal et Héroïque (niveau 80)
Lieu
Toundra Boréenne
Clé
Aucune nécessaire

Déroulement de l'instance

La forteresse de Malygos sous Frimarra. Grand magus Telestra, Anomalus et Ormorok le Sculpte-Arbre détiennent chacun un des globes qui emprisonnent Keristrasza ; tuez-les tous les trois dans l'ordre de votre choix et elle est libérée pour vous combattre.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 70 environ. Chasseurs de mages et élémentaires gelés ; restez en mouvement face à Keristrasza.

Carte et itinéraire

100%

Grand magus Telestra et Anomalus dans les salles ouest et nord, Ormorok dans le Bosquet chantant ; leurs trois sceaux ouvrent ensuite la prison de Keristrasza à l'Axe d'alignement.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégie
  4. stratégie
  1. 1.Les trois gardiens

    De l'entrée, traversez les salles jusqu'à Grand magus Telestra dans la bibliothèque, puis Anomalus dans la chambre des failles et Ormorok le Sculpte-Arbre dans le bosquet gelé.

    1. 1Grand magus Telestra
    2. 2Anomalus
    3. 3Ormorok le Sculpte-Arbre
  2. 2.Keristrasza

    Une fois les trois globes libérés, retournez à la chambre centrale où Keristrasza est libérée.

    1. 4Keristrasza

Boss par boss

Les trois gardiens

En chemin : Magus et massacreurs azurés, protecteurs cristallins et élémentaires gelés.

  1. 1

    Grand magus Telestra

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    120 125
    Mana
    49 635
    Armure
    7 305
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    242 658
    Mana
    62 535
    Armure
    10 253
    • Bombe incendiaireInflige des dégâts de Feu à un ennemi et aux ennemis proches.
    • Nova de glaceInflige 2357 à 2643 points de dégâts de Givre à tous les ennemis se trouvant à moins de 60 mètres et les étourdit pendant 3 s.

    Une mage du vol draconique bleu qui lance des bombes de feu et des Novas de glace, et à mi-santé se divise en trois images (feu, givre et arcane) qui doivent mourir à proximité les unes des autres avant qu'elle ne se reforme.

    Tanks
    Maintenez-la là où le groupe peut l'atteindre ; quand elle se divise, rassemblez les trois images sur vous afin que les dégâts puissent les frapper ensemble.
    Soigneurs
    Nova de glace gèle le groupe ; soignez malgré les bombes de feu.
    DPS
    Quand elle se divise, tuez les trois images à peu d'intervalle.
  2. Normal
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    192 200
    Mana
    49 635
    Armure
    7 305
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    431 392
    Mana
    62 535
    Armure
    10 253
    • Bouclier des faillesCanalise l'énergie du lancer vers des Failles chaotiques à proximité, les chargeant d'énergie. Le lanceur est insensible aux dégâts lors de la canalisation.
    • Création d’une failleDéchire le tissu qui sous-tend l'espace et ouvre une faille chaotique près d'Anomalus.
    • Charger les faillesAnomalus canalise son énergie chaotique dans les failles proches, ce qui augmente leur portée d'attaque et la fréquence à laquelle elles créent des Âmes en peine chaotiques.

    Un élémentaire de faille qui crée des Failles chaotiques d'où naissent des étincelles. À certains seuils de santé, il se protège et charge une faille ; tuez la faille chargée pour faire tomber le bouclier.

    Tanks
    Maintenez Anomalus au milieu de la salle et récupérez les Spectres de mana déments qui sortent de chaque faille.
    Soigneurs
    Les spectres frappent le premier qu'ils atteignent ; restez près du tank pour qu'ils viennent à vous dans la zone où le tank peut les provoquer.
    DPS
    Tuez les failles rapidement ; quand il se protège, tuez d'abord la faille chargée.
  3. 3

    Ormorok le Sculpte-Arbre

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    192 200
    Armure
    7 318
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    431 392
    Armure
    10 356
    • Pointes de cristalInvoque une série de pointes de cristal qui rayonnent dans toutes les directions autour du lanceur. Au bout d'une courte durée, elles émergent du sol, infligeant 9425 à 10575 points de dégâts à tous les ennemis proches et les projetant dans les airs.
    • FrénésieAugmente de 100% les dégâts physiques du lanceur de sorts.

    Un géant de cristal qui fait surgir des Pointes de cristal du sol, piétine, renvoie les sorts et entre en frénésie à faible santé. En Héroïque, il invoque des enchevêtreurs de cristal.

    Tanks
    Éloignez-le des endroits où surgissent les pointes ; gardez vos temps de recharge pour sa frénésie.
    Soigneurs
    Surveillez le sol : les Pointes de cristal jaillissent du sol en lignes, alors écartez-vous avant qu'elles n'éclatent, puis rattrapez le tank.
    DPS
    Esquivez les pointes ; les lanceurs de sorts surveillent Renvoi de sort.

Keristrasza

  1. Normal
    Niveau
    73 · Élite
    Santé
    248 500
    Mana
    67 740
    Armure
    7 604
    Héroïque
    Niveau
    82 · Élite
    Santé
    512 278
    Mana
    83 380
    Armure
    10 253
    • Froid intenseInflige des dégâts périodiques et réduit avec le temps les vitesses d'attaque et d'incantation des ennemis proches. Le déplacement supprime cet effet.
    • CristalliserInflige des dégâts de Givre à tous les ennemis proches et les immobilise pendant 10 s. au maximum.
    • EnragerDevient enragé, ce qui augmente les dégâts physiques et la vitesse d'attaque pendant 2 min.

    Une dragonne rouge libérée de sa prison. Froid intense s'accumule sur les joueurs qui restent immobiles ; elle souffle, balaie de sa queue, enchaîne un joueur dans le cristal et devient enragée à un quart de sa santé.

    Tanks
    Orientez-la dos au groupe ; changez légèrement de position pour vous débarrasser de Froid intense.
    Soigneurs
    Continuez à bouger ou à sauter pour perdre les cumuls de Froid intense.
    DPS
    Restez sur son flanc, bougez un peu et éliminez-la durant l'enrager.

Avant d'y aller

  • Bougez souvent sur Keristrasza pour vous débarrasser de vos cumuls de Froid intense.
  • Tuez les failles d'Anomalus ou leurs étincelles avant qu'elles n'envahissent le soigneur.
  • Le mode normal ne demande que le niveau. Le mode héroïque exige le niveau 80 et aucune clé : le chef du groupe choisit la difficulté avant d'entrer.

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