
Guide Citadelle des Flammes infernales : les Remparts — Guide du donjon · WoW Wrath of the Lich King
- Niveau
- 60–62
- Groupe
- 5 joueurs
- Boss
- 3
- Difficulté
- Normal et Héroïque
- Lieu
- Péninsule des Flammes infernales
- Clé
- Citadelle des Flammes infernales – Héroïque
Déroulement de l'instance
Le premier donjon d'Outreterre : une courte ascension le long des remparts extérieurs de la citadelle des Flammes infernales. Le Gardien des guetteurs Gargolmar tient le premier tronçon, Omor l'Intouché le suivant, et tout en haut Vazruden et son dragon Nazan concluent la course. Le mode héroïque double la mise avec des coups plus violents et du feu.
Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 60. Les orcs gangrenés arrivent en groupes mixtes avec des lanceurs de sorts et des chiens ; le contrôle des lanceurs de sorts rend le tout fluide.
Carte et itinéraire
1.Les remparts
De l'entrée, remontez la rampe jusqu'au Gardien des guetteurs Gargolmar et ses deux soigneurs, puis longez les murs jusqu'à Omor l'Intouché sur le pont.
2.La plate-forme de Vazruden
Poursuivez jusqu'à la plate-forme au bout des remparts, où Vazruden le Héraut attend avec ses sentinelles tandis que Nazan tournoie au-dessus.
Boss par boss
Les remparts
En chemin : Des orcs Mâche-os et Orbite-sanglante avec des chiens. Attirez les lanceurs de sorts derrière les angles pour qu'ils viennent à vous.
- Normal
- Niveau
- 62 · Élite
- Santé
- 33 381
- Armure
- 4 344
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 103 320
- Armure
- 7 318
Blessure mortelleInflige 150% des dégâts de l'arme à un ennemi et le blesse. Réduit l'efficacité des sorts de soins dont il est la cible de 5% pendant 20 s.
AffluxCharge un ennemi et inflige 90 à 110 points de dégâts à la cible et à tous ses alliés proches, en plus de les faire tomber à la renverse.
ReprésaillesContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées.
FulguranceDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 30. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
Un commandant orc gangrené avec deux guetteurs des flammes infernales qui le soignent. Blessure mortelle se cumule sur le tank et réduit les soins ; il charge un joueur à distance avec Afflux et utilise Représailles.
- Tanks
- Prenez Gargolmar en charge et attirez les guetteurs avec lui ; cessez d'attaquer pendant Représailles.
- Soigneurs
- Blessure mortelle affaiblit vos soins sur le tank à mesure qu'elle se cumule ; soignez tôt et restez à l'écart des cibles d'Afflux.
- DPS
- Tuez d'abord les deux soigneurs en interrompant leurs soins, puis Gargolmar. Le corps à corps s'arrête pendant Représailles.
- Normal
- Niveau
- 62 · Élite
- Santé
- 59 836
- Mana
- 12 840
- Armure
- 4 340
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 82 642
- Mana
- 16 545
- Armure
- 7 305
Fouet de l'ombre
Frappe orbitale
Bouclier démoniaqueLes dégâts physiques et magiques subis sont réduits de 75%.
Invocation d'un molosse diabolique
Aura traîtresseLa cible inflige automatiquement 360 à 440 points de dégâts d'Ombre aux alliés proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
Trait de l'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.
Un démon qui projette un joueur dans les airs avec Frappe orbitale et le fouette avec Fouet de l'ombre, invoque des chiens démoniaques et place Aura traîtresse sur un joueur, ce qui blesse tous ceux qui l'entourent. À faible niveau de vie, il se protège avec un bouclier.
- Tanks
- Maintenez-le en place et prenez chaque chien en charge ; les chiens drainent le mana.
- Soigneurs
- Un joueur affecté par Aura traîtresse doit s'éloigner du groupe ; soignez celui que Frappe orbitale projette.
- DPS
- Tuez vite les chiens, puis Omor. Éloignez-vous du groupe si vous recevez l'aura.
La plate-forme de Vazruden
En chemin : Les orcs du dernier tronçon se déclenchent ensemble ; éliminez-les avant de monter sur la plate-forme.
- Normal
- Niveau
- 62 · Élite
- Santé
- 19 228
- Armure
- 4 344
Héroïque- Niveau
- 72 · Élite
- Santé
- 62 730
- Armure
- 7 318
VengeanceContre-attaque instantanément un ennemi et lui inflige 77 à 103 points de dégâts. Vengeance peut être utilisé uniquement après un blocage, une parade ou une esquive.
Vazruden le Héraut combat d'abord avec deux sentinelles pendant que Nazan tournoie et lâche du feu. Quand Vazruden est faible, Nazan atterrit ; il crache du feu devant lui et, en héroïque, rugit pour provoquer la peur.
- Vazruden le Héraut : tuez les deux sentinelles, puis maintenez Vazruden pendant que Nazan lâche du feu liquide d'en haut.
- Vazruden et Nazan : Nazan atterrit. Un tank le tourne à l'écart du groupe pendant que les autres le détruisent, lui et Vazruden.
- Tanks
- Un tank sur Vazruden ; quand Nazan atterrit, prenez-le en charge et tournez-le à l'écart. Sortez du feu liquide.
- Soigneurs
- Sortez du feu que Nazan lâche et soignez le groupe malgré son cône de feu.
- DPS
- Tuez les sentinelles, puis Vazruden ; quand Nazan atterrit, détruisez-le depuis son flanc.
Avant d'y aller
- Attirez les lanceurs de sorts derrière les angles pour éviter de combattre plusieurs groupes du pont.
- Sortez immédiatement du feu de Nazan plutôt que d’essayer de terminer une incantation.
- Le mode Normal n’exige aucune clé. Le mode Héroïque exige la clé de la Citadelle des Flammes infernales et le niveau 70 ; consultez le guide des clés héroïques pour la réputation et les règles de phase.
Harmonisation pour Citadelle des Flammes infernales – Héroïque

