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Un seigneur de guerre orc gangrené près des portes de la Citadelle des Flammes infernales

Guide Citadelle des Flammes infernales : les Remparts — Guide du donjon · WoW Burning Crusade

Niveau
60–62
Groupe
5 joueurs
Boss
3
Difficulté
Normal et Héroïque
Lieu
Péninsule des Flammes infernales
Clé
Citadelle des Flammes infernales – Héroïque

Déroulement de l'instance

Le premier donjon d'Outreterre : une courte ascension le long des remparts extérieurs de la citadelle des Flammes infernales. Le Gardien des guetteurs Gargolmar tient le premier tronçon, Omor l'Intouché le suivant, et tout en haut Vazruden et son dragon Nazan concluent la course. Le mode héroïque double la mise avec des coups plus violents et du feu.

Groupe: Un tank, un soigneur et trois DPS à partir du niveau 60. Les orcs gangrenés arrivent en groupes mixtes avec des lanceurs de sorts et des chiens ; le contrôle des lanceurs de sorts rend le tout fluide.

Carte et itinéraire

100%

De l'entrée jusqu'au palier central et jusqu'à Gardien des guetteurs Gargolmar, puis retournez et longez les murs jusqu'à Omor l'Intouché. Vazruden et Nazan attendent au bout des murs.

  1. stratégie
  2. stratégie
  3. stratégieVazruden attend sur le palier ; Nazan le rejoint depuis les airs.
  1. 1.Les remparts

    De l'entrée, remontez la rampe jusqu'au Gardien des guetteurs Gargolmar et ses deux soigneurs, puis longez les murs jusqu'à Omor l'Intouché sur le pont.

    1. 1Gardien des guetteurs Gargolmar
    2. 2Omor l'Intouché
  2. 2.La plate-forme de Vazruden

    Poursuivez jusqu'à la plate-forme au bout des remparts, où Vazruden le Héraut attend avec ses sentinelles tandis que Nazan tournoie au-dessus.

    1. 3Vazruden et Nazan — Vazruden, Nazan

Boss par boss

Les remparts

En chemin : Des orcs Mâche-os et Orbite-sanglante avec des chiens. Attirez les lanceurs de sorts derrière les angles pour qu'ils viennent à vous.

  1. 1

    Gardien des guetteurs Gargolmar

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    62 · Élite
    Santé
    33 381
    Armure
    4 391
    Héroïque
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    103 320
    Armure
    7 387
    • Blessure mortelleInflige 150% des dégâts de l'arme à un ennemi et le blesse. Réduit l'efficacité des sorts de soins dont il est la cible de 5% pendant 20 s.
    • AffluxCharge un ennemi et inflige 90 à 110 points de dégâts à la cible et à tous ses alliés proches, en plus de les faire tomber à la renverse.
    • ReprésaillesContre-attaque instantanément tous les ennemis qui vous attaquent en mêlée pendant 15 s. Les attaques de mêlée portées dans votre dos ne peuvent pas être contre-attaquées.
    • FulguranceDéclenche une attaque fulgurante, instantanée sur un ennemi et lui inflige les points de dégâts de l'arme plus 30. Ne peut être utilisée qu'une fois que la cible a esquivé. Fulgurance ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

    Un commandant orc gangrené avec deux guetteurs des flammes infernales qui le soignent. Blessure mortelle se cumule sur le tank et réduit les soins ; il charge un joueur à distance avec Afflux et utilise Représailles.

    Tanks
    Prenez Gargolmar en charge et attirez les guetteurs avec lui ; cessez d'attaquer pendant Représailles.
    Soigneurs
    Blessure mortelle affaiblit vos soins sur le tank à mesure qu'elle se cumule ; soignez tôt et restez à l'écart des cibles d'Afflux.
    DPS
    Tuez d'abord les deux soigneurs en interrompant leurs soins, puis Gargolmar. Le corps à corps s'arrête pendant Représailles.
  2. Normal
    Niveau
    62 · Élite
    Santé
    59 836
    Mana
    12 840
    Armure
    3 555
    Héroïque
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    82 642
    Mana
    16 545
    Armure
    5 954
    • Fouet de l'ombre
    • Frappe orbitale
    • Bouclier démoniaqueLes dégâts physiques et magiques subis sont réduits de 75%.
    • Invocation d'un molosse diabolique
    • Aura traîtresseLa cible inflige automatiquement 360 à 440 points de dégâts d'Ombre aux alliés proches toutes les 1 sec. Dure 15 s.
    • Trait de l'ombreLance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige des dégâts d'Ombre.

    Un démon qui projette un joueur dans les airs avec Frappe orbitale et le fouette avec Fouet de l'ombre, invoque des chiens démoniaques et place Aura traîtresse sur un joueur, ce qui blesse tous ceux qui l'entourent. À faible niveau de vie, il se protège avec un bouclier.

    Tanks
    Maintenez-le en place et prenez chaque chien en charge ; les chiens drainent le mana.
    Soigneurs
    Un joueur affecté par Aura traîtresse doit s'éloigner du groupe ; soignez celui que Frappe orbitale projette.
    DPS
    Tuez vite les chiens, puis Omor. Éloignez-vous du groupe si vous recevez l'aura.

La plate-forme de Vazruden

En chemin : Les orcs du dernier tronçon se déclenchent ensemble ; éliminez-les avant de monter sur la plate-forme.

  1. 3

    Vazruden et Nazan — Vazruden, Nazan

    Butin et objets obtenus →
    Normal
    Niveau
    62 · Élite
    Santé
    19 228
    Armure
    4 391
    Héroïque
    Niveau
    72 · Élite
    Santé
    62 730
    Armure
    7 387
    • VengeanceContre-attaque instantanément un ennemi et lui inflige 77 à 103 points de dégâts. Vengeance peut être utilisé uniquement après un blocage, une parade ou une esquive.

    Vazruden le Héraut combat d'abord avec deux sentinelles pendant que Nazan tournoie et lâche du feu. Quand Vazruden est faible, Nazan atterrit ; il crache du feu devant lui et, en héroïque, rugit pour provoquer la peur.

    1. Vazruden le Héraut : tuez les deux sentinelles, puis maintenez Vazruden pendant que Nazan lâche du feu liquide d'en haut.
    2. Vazruden et Nazan : Nazan atterrit. Un tank le tourne à l'écart du groupe pendant que les autres le détruisent, lui et Vazruden.
    Tanks
    Un tank sur Vazruden ; quand Nazan atterrit, prenez-le en charge et tournez-le à l'écart. Sortez du feu liquide.
    Soigneurs
    Sortez du feu que Nazan lâche et soignez le groupe malgré son cône de feu.
    DPS
    Tuez les sentinelles, puis Vazruden ; quand Nazan atterrit, détruisez-le depuis son flanc.

Avant d'y aller

  • Attirez les lanceurs de sorts derrière les angles pour éviter de combattre plusieurs groupes du pont.
  • Sortez immédiatement du feu de Nazan plutôt que d’essayer de terminer une incantation.
  • Le mode Normal n’exige aucune clé. Le mode Héroïque exige la clé de la Citadelle des Flammes infernales et le niveau 70 ; consultez le guide des clés héroïques pour la réputation et les règles de phase.

Harmonisation pour Citadelle des Flammes infernales – Héroïque

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