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Um senhor da guerra orc vil ao lado dos portões da Cidadela do Fogo Infernal

Guia de Cidadela Fogo do Inferno: Muralha — Guia de masmorra · WoW Burning Crusade

Nível
60–62
Grupo
5 jogadores
Chefes
3
Dificuldade
Normal e Heroico
Local
Península Fogo do Inferno
Chave
Cidadela Fogo do Inferno – Heroico

Como é a run

A primeira masmorra de Terralém: uma curta subida pelas muralhas externas da Cidadela do Fogo do Inferno. O Guarda Gargulmar defende o primeiro trecho, Omor, o Intocado, o seguinte, e no topo Vazruden e seu dragão Nazan encerram a jornada. O modo heroico dobra a aposta com golpes mais fortes e fogo.

Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 60. Orcs vis vêm em grupos mistos com conjuradores e cães; controle de grupo nos conjuradores deixa tudo tranquilo.

Mapa e rota

100%

Da entrada até o patamar central e até Guarda Gargulmar, depois volte e siga pelas muralhas até Omor, o Intocado. Vazruden e Nazan esperam no fim das muralhas.

  1. estratégia
  2. estratégia
  3. estratégiaVazruden espera no patamar; Nazan se junta pelo ar.
  1. 1.As muralhas

    Da entrada, suba a rampa até o Guarda Gargulmar e seus dois curandeiros, depois siga pelas muralhas até Omor, o Intocado, na ponte.

    1. 1Guarda Gargulmar
    2. 2Omor, o Intocado
  2. 2.O patamar de Vazruden

    Siga até a plataforma no fim das muralhas, onde Vazruden, o Arauto, aguarda com suas sentinelas e Nazan sobrevoa em círculos.

    1. 3Vazruden e Nazan — Vazruden, Nazan

Chefe por chefe

As muralhas

No caminho: Orcs Roe-ossos e da Orla Sangrenta com cães. Puxe os conjuradores por trás das esquinas para que venham até você.

  1. 1

    Guarda Gargulmar

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    62 · Elite
    Vida
    33.381
    Armadura
    4.391
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    103.320
    Armadura
    7.387
    • Ferimento MortalCausa 150% do dano da arma a um inimigo e o deixa ferido, reduzindo em 5% a eficácia de qualquer cura por 20 s.
    • SurtoInveste contra um inimigo. Causa 90 a 110 de dano ao alvo e a todos os aliados próximos a ele, repelindo-os.
    • RetaliaçãoContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados.
    • SubjugarSubjuga instantaneamente um inimigo, causando dano da arma mais 30. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser defendido, esquivado ou aparado.

    Um comandante orc vil com dois Vigias do Fogo do Inferno como curandeiros. Ferimento Mortal se acumula no tanque e reduz a cura; ele investe contra um jogador à distância com Surto e usa Retaliação.

    Tanques
    Pegue Gargolmar e puxe os vigias junto com ele; pare de atacar durante Retaliação.
    Curandeiros
    Ferimento Mortal enfraquece suas curas no tanque conforme se acumula; cure cedo e fique longe dos alvos de Surto.
    DPS
    Mate primeiro os dois curandeiros, interrompendo as curas deles, depois Gargolmar. O corpo a corpo para durante Retaliação.
  2. 2

    Omor, o Intocado

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    62 · Elite
    Vida
    59.836
    Mana
    12.840
    Armadura
    3.555
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    82.642
    Mana
    16.545
    Armadura
    5.954
    • Açoite Sombrio
    • Golpe Orbital
    • Escudo DemoníacoDano Físico e Mágico recebido reduzido em 75%.
    • Evocar Cão Bestial
    • Aura TraiçoeiraFaz com que o alvo automaticamente cause 360 a 440 de dano de Sombra a cada 1 s a aliados próximos. Dura 15 s.
    • Seta SombriaLança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.

    Um demônio que lança um jogador no ar com Golpe Orbital e o açoita com Açoite Sombrio, invoca Cães Vis e coloca Aura Traiçoeira em um jogador, o que causa dano a todos perto dele. Com pouca vida, ele se protege com um escudo.

    Tanques
    Segure-o e pegue cada cão; os cães drenam mana.
    Curandeiros
    Um jogador com Aura Traiçoeira deve se afastar do grupo; cure quem for arremessado pelo Golpe Orbital.
    DPS
    Mate os cães rapidamente, depois Omor. Afaste-se do grupo se receber a aura.

O patamar de Vazruden

No caminho: Os orcs do último trecho atacam juntos; elimine-os antes de pisar na plataforma.

  1. 3

    Vazruden e Nazan — Vazruden, Nazan

    Saque e itens obtidos →
    Normal
    Nível
    62 · Elite
    Vida
    19.228
    Armadura
    4.391
    Heroico
    Nível
    72 · Elite
    Vida
    62.730
    Armadura
    7.387
    • RevancheContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 77 a 103 de dano. Revanche deve ser usado logo após bloquear, esquivar ou aparar.

    Vazruden, o Arauto, luta primeiro com duas sentinelas enquanto Nazan sobrevoa e solta fogo. Quando Vazruden está fraco, Nazan pousa; ele sopra fogo à sua frente e, no Heroico, ruge para causar medo.

    1. Vazruden, o Arauto: mate as duas sentinelas, depois segure Vazruden enquanto Nazan solta fogo líquido do alto.
    2. Vazruden e Nazan: Nazan pousa. Um tanque o vira para longe do grupo enquanto o resto derrete ele e Vazruden.
    Tanques
    Um tanque em Vazruden; quando Nazan pousar, pegue-o e vire-o para longe. Saia do fogo líquido.
    Curandeiros
    Saia do fogo que Nazan solta e cure o grupo durante o cone de fogo dele.
    DPS
    Mate as sentinelas, depois Vazruden; quando Nazan pousar, derrube-o pelo lado.

Antes de ir

  • Puxe os conjuradores pelos cantos para evitar lutar contra vários grupos da ponte.
  • Saia imediatamente do fogo de Nazan, em vez de tentar terminar uma conjuração.
  • O modo Normal não exige chave. O Heroico exige a chave relevante da Cidadela do Fogo Infernal e nível 70; veja o guia de Chaves Heroicas para as regras de reputação e de fase.

Sintonização de Cidadela Fogo do Inferno – Heroico

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