
Guia de Cidadela Fogo do Inferno: Muralha — Guia de masmorra · WoW Burning Crusade
- Nível
- 60–62
- Grupo
- 5 jogadores
- Chefes
- 3
- Dificuldade
- Normal e Heroico
- Local
- Península Fogo do Inferno
- Chave
- Cidadela Fogo do Inferno – Heroico
Como é a run
A primeira masmorra de Terralém: uma curta subida pelas muralhas externas da Cidadela do Fogo do Inferno. O Guarda Gargulmar defende o primeiro trecho, Omor, o Intocado, o seguinte, e no topo Vazruden e seu dragão Nazan encerram a jornada. O modo heroico dobra a aposta com golpes mais fortes e fogo.
Grupo: Um tanque, um curandeiro e três DPS a partir do nível 60. Orcs vis vêm em grupos mistos com conjuradores e cães; controle de grupo nos conjuradores deixa tudo tranquilo.
Mapa e rota
Da entrada até o patamar central e até Guarda Gargulmar, depois volte e siga pelas muralhas até Omor, o Intocado. Vazruden e Nazan esperam no fim das muralhas.
- estratégia
- estratégia
- estratégiaVazruden espera no patamar; Nazan se junta pelo ar.
1.As muralhas
Da entrada, suba a rampa até o Guarda Gargulmar e seus dois curandeiros, depois siga pelas muralhas até Omor, o Intocado, na ponte.
2.O patamar de Vazruden
Siga até a plataforma no fim das muralhas, onde Vazruden, o Arauto, aguarda com suas sentinelas e Nazan sobrevoa em círculos.
Chefe por chefe
As muralhas
No caminho: Orcs Roe-ossos e da Orla Sangrenta com cães. Puxe os conjuradores por trás das esquinas para que venham até você.
- Normal
- Nível
- 62 · Elite
- Vida
- 33.381
- Armadura
- 4.391
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 103.320
- Armadura
- 7.387
Ferimento MortalCausa 150% do dano da arma a um inimigo e o deixa ferido, reduzindo em 5% a eficácia de qualquer cura por 20 s.
SurtoInveste contra um inimigo. Causa 90 a 110 de dano ao alvo e a todos os aliados próximos a ele, repelindo-os.
RetaliaçãoContra-ataca instantaneamente qualquer inimigo que o atingir com golpe corpo a corpo por 15 s. Ataques corpo a corpo realizados pelas costas não podem ser contra-atacados.
SubjugarSubjuga instantaneamente um inimigo, causando dano da arma mais 30. Só pode ser usado após o alvo se esquivar. Subjugar não pode ser defendido, esquivado ou aparado.
Um comandante orc vil com dois Vigias do Fogo do Inferno como curandeiros. Ferimento Mortal se acumula no tanque e reduz a cura; ele investe contra um jogador à distância com Surto e usa Retaliação.
- Tanques
- Pegue Gargolmar e puxe os vigias junto com ele; pare de atacar durante Retaliação.
- Curandeiros
- Ferimento Mortal enfraquece suas curas no tanque conforme se acumula; cure cedo e fique longe dos alvos de Surto.
- DPS
- Mate primeiro os dois curandeiros, interrompendo as curas deles, depois Gargolmar. O corpo a corpo para durante Retaliação.
- Normal
- Nível
- 62 · Elite
- Vida
- 59.836
- Mana
- 12.840
- Armadura
- 3.555
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 82.642
- Mana
- 16.545
- Armadura
- 5.954
Açoite Sombrio
Golpe Orbital
Escudo DemoníacoDano Físico e Mágico recebido reduzido em 75%.
Evocar Cão Bestial
Aura TraiçoeiraFaz com que o alvo automaticamente cause 360 a 440 de dano de Sombra a cada 1 s a aliados próximos. Dura 15 s.
Seta SombriaLança uma seta de magia negra contra um inimigo, causando dano de Sombra.
Um demônio que lança um jogador no ar com Golpe Orbital e o açoita com Açoite Sombrio, invoca Cães Vis e coloca Aura Traiçoeira em um jogador, o que causa dano a todos perto dele. Com pouca vida, ele se protege com um escudo.
- Tanques
- Segure-o e pegue cada cão; os cães drenam mana.
- Curandeiros
- Um jogador com Aura Traiçoeira deve se afastar do grupo; cure quem for arremessado pelo Golpe Orbital.
- DPS
- Mate os cães rapidamente, depois Omor. Afaste-se do grupo se receber a aura.
O patamar de Vazruden
No caminho: Os orcs do último trecho atacam juntos; elimine-os antes de pisar na plataforma.
- Normal
- Nível
- 62 · Elite
- Vida
- 19.228
- Armadura
- 4.391
Heroico- Nível
- 72 · Elite
- Vida
- 62.730
- Armadura
- 7.387
RevancheContra-ataca um inimigo instantaneamente, causando 77 a 103 de dano. Revanche deve ser usado logo após bloquear, esquivar ou aparar.
Vazruden, o Arauto, luta primeiro com duas sentinelas enquanto Nazan sobrevoa e solta fogo. Quando Vazruden está fraco, Nazan pousa; ele sopra fogo à sua frente e, no Heroico, ruge para causar medo.
- Vazruden, o Arauto: mate as duas sentinelas, depois segure Vazruden enquanto Nazan solta fogo líquido do alto.
- Vazruden e Nazan: Nazan pousa. Um tanque o vira para longe do grupo enquanto o resto derrete ele e Vazruden.
- Tanques
- Um tanque em Vazruden; quando Nazan pousar, pegue-o e vire-o para longe. Saia do fogo líquido.
- Curandeiros
- Saia do fogo que Nazan solta e cure o grupo durante o cone de fogo dele.
- DPS
- Mate as sentinelas, depois Vazruden; quando Nazan pousar, derrube-o pelo lado.
Antes de ir
- Puxe os conjuradores pelos cantos para evitar lutar contra vários grupos da ponte.
- Saia imediatamente do fogo de Nazan, em vez de tentar terminar uma conjuração.
- O modo Normal não exige chave. O Heroico exige a chave relevante da Cidadela do Fogo Infernal e nível 70; veja o guia de Chaves Heroicas para as regras de reputação e de fase.

