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Guide Mage Givre — Guides de classe · WoW Wrath of the Lich King

Ralentissement, gel et Éclair de givre : l’arbre de mage le plus sûr pour jouer seul et monter en niveau, et l’arbre du leveling en zone.

Un lanceur de sorts en tissu qui inflige des dégâts d'Arcanes, de Feu et de Givre à distance, contrôle les ennemis avec Métamorphose et des sorts de givre, et invoque de la nourriture, de l'eau et des portails. Plus d'informations sur le mage

Comment jouer

Givre gagne dans Wrath Doigts de givre (vos prochains sorts agissent comme si la cible était gelée), Gel cérébral (une Boule de feu ou un Éclair de givrefeu gratuit et instantané), Congélation (un étourdissement qui frappe durement les cibles gelées) et Hiver persistant, qui donne Réapprovisionnement au raid.

Lancez Éclair de givre ; utilisez Congélation ou Javelot de glace quand Doigts de givre se déclenche, et une Boule de feu instantanée quand Gel cérébral se déclenche. Givre est la meilleure spécialisation de mage pour monter en niveau et pour l'arène.

En raid, Givre est derrière Feu et Arcanes pendant la majeure partie de Wrath, mais il est très sûr et simple.

En un coup d'œil

Dégâts sur cible unique
Dégâts aux groupes
Survie
Utilité pour le groupe
Jeu en solo et montée en niveau
Facilité de jeu

Noté de 1 à 5 par rapport aux autres spécialisations dans WoW Wrath of the Lich King.

Rotation et priorités

  1. 1Armure de glace ou Armure de la fournaise ; élémentaire d'eau sorti.
  2. 2Éclair de givre comme sort principal : il déclenche aussi Réapprovisionnement.
  3. 3Congélation quand Doigts de givre se déclenche.
  4. 4Boule de feu ou Éclair de givrefeu quand Gel cérébral le rend instantané.
  5. 5Javelot de glace sur les cibles gelées.
  6. 6Veines glaciales et Image miroir avec les bijoux et Héroïsme.

Forces et faiblesses

Forces

  • Regain pour le raid.
  • Le mage le plus sûr et le meilleur pour monter en niveau.
  • Congélation et élémentaire d'eau pour le contrôle en arène.

Faiblesses

  • Moins de dégâts en raid que Feu ou Arcanes.
  • Les déclenchements demandent des réactions rapides.
  • Les combos de Fracasser demandent de l’entraînement.

Caractéristiques et équipement

Priorité des caractéristiques

Le plus précieux d'abord. Les barres comparent chaque caractéristique à la meilleure ; un plafond indiqué dans la note signifie que la caractéristique perd son intérêt une fois atteint.

  1. 1

    Toucherjusqu'à 446 de score

  2. 2

    Puissance des sorts

  3. 3

    Hâte

  4. 4

    Coup critique

  5. 5

    Intelligence

  6. 6

    Endurance

Que rechercher

  • Puissance des sorts et toucher, puis hâte.
  • Endurance et résilience pour les arènes.
  • Endurance et Intelligence pour monter en niveau en AoE.

Objets à viser

  • Phylactère de la liche sans nomUn bijou avec un gros déclenchement de puissance des sorts.
  • Longue-vue de MuradinUn bijou qui cumule de la puissance des sorts.
  • Malédiction du mourantUn bijou avec un déclenchement de puissance des sorts.

Builds

Chaque barre répartit les points de talent du build par arbre.

  • Arcanes
  • Feu
  • Givre
  • Givre pour raid

    DégâtsJcE
    18/0/53

    Dégâts en raid avec 53 points en Givre, jusqu'à Congélation, et 18 en Arcanes.

    • Gel mental 3/3
    • Invocation d'un élémentaire d'eau 1/1
    • Hiver persistant 3/3
    • Transi jusqu'aux os 5/5
    • Congélation 1/1

    Glyphes : Glyphe d'éclair de givre (majeur), Glyphe de l'eau éternelle (majeur), Glyphe d'armure de la fournaise (majeur), Glyphe de chute lente (mineur), Glyphe de gardien de givre (mineur), Glyphe de vague explosive (mineur)

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycrafting

  • Givre gladiateur

    DégâtsJcJ
    20/0/51

    Dégâts en arène et en champ de bataille avec 51 points en Givre, jusqu'à Congélation, et 20 en Arcanes.

    • Gel mental 1/3
    • Invocation d'un élémentaire d'eau 1/1
    • Hiver persistant 3/3
    • Transi jusqu'aux os 5/5
    • Congélation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

  • Givre pour monter de niveau

    DégâtsMontée en niveau
    18/0/53

    Montée de niveau avec 53 points en Givre, jusqu'à Congélation, et 18 en Arcanes.

    • Barrière de glace 1/1
    • Gel mental 3/3
    • Invocation d'un élémentaire d'eau 1/1
    • Transi jusqu'aux os 5/5
    • Congélation 1/1

    Ouvrir dans le calculateur de talentsTheorycraftingOrdre des talents par niveau

Talents clés

  • Congélation · talent principal, jusqu'à 1

    Etourdit la cible pendant 5 s. Utilisable uniquement sur les cibles gelées. Inflige de 2369 à 2641 points de dégâts aux cibles insensibles de manière permanente aux étourdissements.

  • Froid hivernal · palier 6, jusqu'à 3

    Augmente de 3% vos chances de réussir un coup critique avec Eclair de givre et vos sorts de Givre infligeant des dégâts ont 100% de chances de déclencher l’effet de Froid hivernal, qui augmente les chances de critique des sorts de 1% pendant 15 s. Cumulable jusqu’à 5 fois.

  • Barrière de glace · palier 7, jusqu'à 1

    Vous protège instantanément en absorbant 454 points de dégâts. Dure 1 min. Tant que le bouclier tient, l'incantation de sorts n'est pas retardée par les dégâts.

  • Vents arctiques · palier 7, jusqu'à 5

    Augmente tous les dégâts de Givre que vous causez de 5% et réduit la probabilité que les attaques en mêlée et à distance vous touchent de 5%.

  • Eclair de givre surpuissant · palier 8, jusqu'à 2

    Augmente les dégâts de votre sort Eclair de givre d'un montant égal à 10% de votre puissance des sorts et réduit son temps d'incantation de 0.2 sec.

  • Doigts de givre · palier 8, jusqu'à 2

    Donne à vos effets d'engourdissement 15% de chances de déclencher l’effet Doigts de givre, qui permet à vos 2 prochains sorts d'agir comme si la cible était Gelée. Dure 15 s.

  • Gel mental · palier 9, jusqu'à 3

    Vos sorts de Givre infligeant des dégâts et pouvant transir ont 15% de chances de supprimer le temps d'incantation et le coût en mana de votre prochain sort Boule de feu ou Eclair de givrefeu.

  • Invocation d'un élémentaire d'eau · palier 9, jusqu'à 1

    Invoque un élémentaire d'eau qui se bat pour le lanceur de sorts pendant 45 s.

  • Hiver persistant · palier 9, jusqu'à 3

    Augmente la durée de votre sort Invocation d'un élémentaire d'eau de 15 sec. et votre sort Eclair de givre a 100% de chances de conférer l'effet de Requinquage à un maximum de 10 membres du groupe ou raid avec une régénération de mana égale à 1% de leur maximum de mana toutes les 5 secondes pendant 15 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Transi jusqu'aux os · palier 10, jusqu'à 5

    Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Eclair de givre, Eclair de givrefeu et Javelot de glace de 5% et réduit la vitesse de déplacement de toutes les cibles transies de 10% supplémentaires.

Capacités de Givre par niveau

Quand chaque capacité arrive : les capacités apprises au niveau auquel un instructeur les enseigne pour la première fois, les capacités de talent (cadre doré) au premier niveau auquel le talent peut être pris.

Autres spécialisations du mage : Arcanes, Feu