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Guía de Mago Escarcha — Guías de clase · WoW Wrath of the Lich King

Ralentizaciones, congelaciones y Descarga de Escarcha: el árbol de mago más seguro para jugar en solitario y subir de nivel, y el árbol de la subida de nivel en área.

Un lanzador de hechizos con telas que inflige daño Arcano, de Fuego y de Escarcha a distancia, controla a los enemigos con Polimorfia y hechizos de escarcha, y conjura comida, agua y portales. Más sobre el mago

Clase
Mago
Funciones
Daño
Se usa para
Bandas y calabozos, Jugador contra jugador, Subida de nivel
Talento principal
Congelación profunda
Builds populares
3
Versión
WoW Wrath of the Lich King

Cómo jugar

Escarcha obtiene en Wrath Dedos de escarcha (tus siguientes hechizos actúan como si el objetivo estuviera congelado), Congelación cerebral (una Bola de Fuego o Descarga de pirofrío gratuita e instantánea), Congelación profunda (un aturdimiento que golpea con dureza a los objetivos congelados) e Invierno duradero, que da Reaprovisionamiento a la banda.

Lanza Descarga de Escarcha; usa Congelación profunda o Lanza de hielo cuando se active Dedos de escarcha, y una Bola de Fuego instantánea cuando se active Congelación cerebral. Escarcha es la mejor especialización de mago para subir de nivel y para las arenas.

En banda, Escarcha va por detrás de Fuego y Arcano durante la mayor parte de Wrath, pero es muy seguro y sencillo.

De un vistazo

Daño a un objetivo
Daño a grupos
Capacidad de supervivencia
Utilidad para el grupo
Juego en solitario y subida de nivel
Facilidad de juego

Puntuado de 1 a 5 frente a las demás especializaciones en WoW Wrath of the Lich King.

Rotación y prioridades

  1. 1Armadura de hielo o Armadura de arrabio; Elemental de agua invocado.
  2. 2Descarga de Escarcha como hechizo principal: también activa Reaprovisionamiento.
  3. 3Congelación profunda cuando se activa Dedos de escarcha.
  4. 4Bola de Fuego o Descarga de pirofrío cuando Congelación cerebral los hace instantáneos.
  5. 5Lanza de hielo en objetivos congelados.
  6. 6Venas heladas y Reflejo exacto con los abalorios y Heroísmo.

Fortalezas y debilidades

Fortalezas

  • Reposición para la banda.
  • El mago más seguro y mejor para subir de nivel.
  • Congelación profunda y Elemental de agua para el control en las arenas.

Debilidades

  • Menos daño de banda que Fuego o Arcano.
  • Los procs requieren reacciones rápidas.
  • Los combos de Trizar requieren práctica.

Atributos y equipo

Prioridad de atributos

Lo más valioso primero. Las barras comparan cada atributo con el mejor; un límite en la nota significa que el atributo deja de ser útil una vez que lo alcanzas.

  1. 1

    Índice de golpehasta 446 de índice

  2. 2

    Poder con hechizos

  3. 3

    Celeridad

  4. 4

    Golpe crítico

  5. 5

    Intelecto

  6. 6

    Aguante

Qué buscar

  • Poder con hechizos y golpe, luego celeridad.
  • Aguante y temple para arenas.
  • Aguante e Intelecto para subir de nivel con daño en área.

Objetos que vale la pena buscar

  • Filacteria del exánime innombrableUn abalorio con un gran proc de poder con hechizos.
  • Catalejo de MuradinUn abalorio que acumula poder con hechizos.
  • Maldición de muerteUn abalorio con un proc de poder con hechizos.

Builds

Cada barra divide los puntos de talento de la build por árbol.

  • Arcano
  • Fuego
  • Escarcha
  • Escarcha para banda

    DañoJcE
    18/0/53

    Daño en banda con 53 puntos en Escarcha, hasta Congelación profunda, y 18 en Arcano.

    • Congelación cerebral 3/3
    • Invocar elemental de agua 1/1
    • Invierno duradero 3/3
    • Helado hasta los huesos 5/5
    • Congelación profunda 1/1

    Glifos: Glifo de Descarga de Escarcha (sobresaliente), Glifo de Agua eterna (sobresaliente), Glifo de Armadura de arrabio (sobresaliente), Glifo de Caída lenta (menor), Glifo de Resguardo contra la Escarcha (menor), Glifo de Ola explosiva (menor)

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycrafting

  • Escarcha gladiador

    DañoJcJ
    20/0/51

    Daño en arena y campo de batalla con 51 puntos en Escarcha, hasta Congelación profunda, y 20 en Arcano.

    • Congelación cerebral 1/3
    • Invocar elemental de agua 1/1
    • Invierno duradero 3/3
    • Helado hasta los huesos 5/5
    • Congelación profunda 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

  • Escarcha para subir de nivel

    DañoSubida de nivel
    18/0/53

    Subida de nivel con 53 puntos en Escarcha, hasta Congelación profunda, y 18 en Arcano.

    • Barrera de hielo 1/1
    • Congelación cerebral 3/3
    • Invocar elemental de agua 1/1
    • Helado hasta los huesos 5/5
    • Congelación profunda 1/1

    Abrir en la calculadora de talentosTheorycraftingOrden de talentos por nivel

Talentos clave

  • Congelación profunda · talento principal, hasta 1

    Aturde al objetivo durante 5 s. Solo se puede usar en objetivos congelados. Inflige de 2369 a 2641 p. de daño a los objetivos inmunes de forma permanente al aturdimiento.

  • Escalofrío invernal · nivel 6, hasta 3

    Aumenta la probabilidad de asestar golpe crítico con Descarga de Escarcha un 3% extra y da a tus hechizos de daño de Escarcha un 100% de probabilidad de aplicar el efecto de Escalofrío invernal, que aumenta un 1% la probabilidad de que los hechizos asesten un golpe crítico al objetivo durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.

  • Barrera de hielo · nivel 7, hasta 1

    Te protege instantáneamente con un escudo que amortigua 454 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, el daño no retrasará el lanzamiento de hechizos.

  • Vientos árticos · nivel 7, hasta 5

    Aumenta todo el daño de Escarcha que infliges un 5% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques cuerpo a cuerpo o a distancia un 5%.

  • Descarga de Escarcha empoderada · nivel 8, hasta 2

    Aumenta el daño de tu hechizo Descarga de Escarcha una cantidad igual al 10% de tu poder con hechizos y reduce su tiempo de lanzamiento 0.2 s.

  • Dedos de Escarcha · nivel 8, hasta 2

    Da a tus efectos de Escalofrío un 15% de probabilidad de otorgarte el efecto de Dedos de Escarcha, que hace que tus siguientes 2 hechizos sobre el objetivo actúen como si el objetivo estuviera congelado. Dura 15 s.

  • Congelación cerebral · nivel 9, hasta 3

    Tus hechizos de daño de Escarcha con efectos escalofriantes tienen un 15% de probabilidad de que tu siguiente Bola de Fuego o Descarga de Pirofrío sea de lanzamiento instantáneo y que no cueste maná.

  • Invocar elemental de agua · nivel 9, hasta 1

    Invoca un elemental de agua que lucha por el taumaturgo durante 45 s.

  • Invierno duradero · nivel 9, hasta 3

    Aumenta la duración de tu hechizo Invocar a elemental de agua 15 s y tu hechizo Descarga de Escarcha tiene un 100% de probabilidad de otorgar a hasta 10 miembros del grupo o la banda una regeneración de maná equivalente al 1% de su maná máximo cada 5 segundos durante 15 s. Este efecto solo ocurre una vez cada 6 s.

  • Helado hasta los huesos · nivel 10, hasta 5

    Aumenta el daño provocado por tus hechizos Descarga de Escarcha, Descarga de Pirofrío y Lanza de hielo un 5% y reduce la velocidad de movimiento de todos los objetivos congelados un 10% extra.

Habilidades de Escarcha por nivel

Cuándo llega cada habilidad: las habilidades aprendidas, al nivel en que un instructor las enseña por primera vez; las habilidades de talento (marco dorado), al primer nivel en que se puede elegir el talento.

Otras especializaciones del mago: Arcano, Fuego